p5x成了最大的笑话!?我不敢相信这是一个游戏公司!
合集 · P5X的奇妙杂谈 (14)
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咋评新游P5X,开局不顺遭受唾骂...他真的这么拉跨吗?
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Description
我还挺喜欢玩的,至少他的可玩性确实搞,就是要练的东西有点多....
Comments
p5x的优点很明显,那就是建模甩p5几条街,氪金啊剧情啊优化啊什么的都是小问题,手游嘛,有这些问题很正常,后期运营改进就行。但是,p5x最大的问题,也是最致命的问题是,它没有日期和社群系统。p5之所以是p5,或者说p系列之所以是p系列,不是因为回合制,也不是因为潮得出水的音乐和画风,而是因为它那无敌的代入感,其中的关键就是日期和社群系统。阿特拉斯那创造性的日期和社群系统让玩家不得不为每天都为行程精打细算,让玩家感觉自己又上了一次高中。但这个系统明显不适合手游,因为无论是活动的安排,还是长草期的刷副本,都很难控制日期的行进。所以p5x不得不砍掉这个系统,也砍掉了p5的魂。p5nb的部分都不是为了网游而设计的,p5x是走了邪路了。
♥ 150 ↩ 14
我就喜欢这种画风的了我感觉现在游戏没有这种风格的[doge]
♥ 57 ↩ 6
你们太高看手游了,其实P5X已经算手游改编单机里比较好的作品了,你们看看从以前到现在所有的单机改手游,不管是日厂自己还是外包的,比如炼金工房手游,FF手游,轨迹手游等等,做得一个比一个敷衍,还不如P5X
♥ 36
这游戏最大的缺点就是对没有接触过这款游戏系列的人来说门槛太高。 我玩星铁,p5x只玩了一天,说说对这款游戏的感受。 1、游戏页面和ui显得很杂乱, 2、战斗方式偏复杂。 3、剧情太长,游戏世界观设定很压抑。 4、游戏宣发和实体不匹配,指免费60抽。 5、游戏福利太抠搜。
♥ 30 ↩ 54
战斗系统感觉有点意思,以前玩p5在迷宫里蓝总不够用,现在没这种困扰了。原来迷宫探索有点晕,现在好多了。没有规划每天行程的紧迫感,玩起来比较休闲
♥ 30 ↩ 5
作为一款二游,缺点太多,但作为p系列游戏,能扩大受众群体,还能赚钱,对p系列总体来说是有利的
♥ 27 ↩ 12
如果这种游戏做出来都能赚大钱的话 以后大家不用想什么p6了 直接用手游的方式做出来给你看 这手游做成这样子 他就不配挣钱 如果他挣得比p5r还多 不用我说你觉得是你的话 你还会做主机游戏吗 不如做成手游更赚钱 这种质量都能赚钱
♥ 24 ↩ 20
最近疯狂玩p5x,有点上头改天出点攻略[doge]
♥ 22 ↩ 14
老司机都知道,完美世界的游戏 ,要多围观,进场也要浅尝即止。
♥ 14
收钱了?坏的你是一点不说呀
♥ 14 ↩ 6
P5 P5R P5S哪个拎出来都是能打的存在,游戏是好游戏但P5X不是
♥ 9 ↩ 2
宫殿关卡设计和史一样 还是得等下半年暗喻幻想
♥ 9
视频逻辑性有待提高啊,开头说了完美世界做出努力却没说具体做了哪些努力,只说了造成的对个人的主观影响。在我看来p5x就是把p5抄了一遍,优化的点最明显的就是建模,其他的美术剧情逻辑ui基本上就是照抄;运营策划也是青涩可爱;包括日系大便地图设计和交互也是照抄,说是原汁原味其实就是技术力停滞在16年;我确实挺喜欢p5这一套的,所以p5x我也玩的进去,但是还是看得出来完美几乎没对该优化的地方出力,估计地图底层交互都是直接拿的atlus的库然后套皮,只能说让p5开拓玩家群体的只有免费多端游戏和宣发,没看到制作组有任何努力。
♥ 7 ↩ 6
手机上已经有《FGO》、《战双帕弥什》、《NieR Reincarnation(4月底关服)》、《星穹铁道》、《幻塔》还有一款5月23日开服的《鸣潮》。 肝不动了,装不下了。
♥ 7 ↩ 1
说得好,我为什么不玩p5r
♥ 6 ↩ 7
只氪了30加65不知道氪啥了
♥ 6 ↩ 9
懂得都懂
♥ 5 ↩ 2
对我来说p5x不太吸引我的点是太像p5原作了,虽然p5确实是我心中的白月光,但不代表我愿意一直玩,白金已经让我觉得足够了,后面再玩很像的作品只会让我审美疲,与其再停留在p5的世界,不如在p4g听菜菜子唱歌,在p3r 挑战傻白,因为p5对我来说已经结束了
♥ 5
恰饭尬吹视频,鉴定完毕
♥ 4 ↩ 3