我为什么觉得W版后室游戏体验不好

合集 · 暗区杂谈 (11)

  1. 1:45
    官方联动的老被炸其实是暗区偷来的梗?
  2. 4:00
    我为什么觉得后室游戏体验不好
  3. 3:03
    联动后室?S17比你想得还要有料!
  4. 2:51
    双倍暴率!共享山谷!暗区不活了?
  5. 1:15
    山谷其实早就在名为“下架”的按板上了
  6. 0:50
    戒网瘾学校无非就是非自愿当兵?
  7. 2:50
    你真的喜欢硬核模式吗?99%的人都不清楚它上线的真正原因!
  8. 1:12
    3w粉读评论 你们可真是说不出什么有意义的东西
  9. 0:58
    军港也没能幸免,我简直是全暗区最惨up,转什么图什么图下架
  10. 1:06
    唐嘉祺COS服免费送???
  11. 1:33
    其实大部分暗区玩家都不会说人话
Description
-

Comments

仒橙柠檬 2026-04-19

暗区突围这次后室整的挺好的 氛围感挺弄的 算是一次大胆的尝试了 而且在里面不仅要小心怪物还要小心其他人会不会故意使坏 真的挺接近现实的 人心在游戏里面也能体验出来

♥ 29

冰雨悠蓝萌 2026-04-19

后室玩起来还挺有感觉的 里面的任务也挺有意思的 不会是那么简单的又让每个玩家都有了探索的神秘感 还要小心突然怪物出来把你挠一下 和固排玩才是最好的

♥ 28

冰凌凌儿 2026-04-19

说句实话 一开始觉得就是一个普通的模式 直到自己真的去体验了一把才发现是一次大进步了 介意策划们既然做了就不要怕做坏了 本来就是一个硬核游戏 放开手去做就行了

♥ 23

柚子可 2026-04-19

山谷吃了很多的杂物 结果去商店到最后发现能有五十万也是满足了

♥ 18

良粉之大大 2026-04-19

这段财富自由了 没见过这么多的机密文件

♥ 14

威猛小叮当 2026-04-18

说明你根本不是后室类型的受众群体,你是搜打撤的受众群体

♥ 14 ↩ 10

安洁莉卡_黯茧 2026-04-18

GET OUT!!!!!

♥ 14

后室调查基金会的员工 2026-05-04

后室游戏我觉得就应该做成生存类的,而不是闯关解谜,我觉得我的世界的那些后室服务器挺好的[思考]

♥ 11 ↩ 1

纯真是我与世界的善良 2026-04-18

暗区的后世,更像是后世元素的一个地图,而不是后世 但是自由度操作感非常的好

♥ 7

贪吃的小玮蛇 2026-07-17

这有什么关系呢?纯阈限空间氛围玩K版嘛,W版和F版都有设定和切出条件的

♥ 6

Akonds_bot 2026-07-04

神了 所以这和W版后室有什么关系[汤圆]

♥ 5 ↩ 1

可愛い果汁 2026-04-18

我觉得暗区突围这次做的很不错,很好玩。把后室里最危险的不是实体,是人这句话体现的淋漓尽致。不仅要防实体还要防人类,没有地图,玩后室让我回到第一次玩这个游戏的时候,小心翼翼,很谨慎。氛围感很足

♥ 4 ↩ 2

看沙雕在此 2026-04-18

就大胆整呗,你塔科夫这块整的可神话了呢,而且后室本身就是属于那种真实性满满的怪谈,非常适合做成模式,还是那句话,这玩意硬,如果觉得这不硬核,那我只能说明你想多了,真的这个爱加各种各样奇幻魔元素,各种各样的游戏都会加一点。

♥ 4 ↩ 2

浩星隽永 2026-04-18

硬核暗区已经死了,那又怎么样呢?好玩不就行了呗,如果真的要讲究硬核,战地六或者塔克夫这种反而更适合那些纯粹的硬核玩家,像我们这种普通玩家要求的只有游戏好玩而已,况且硬核模式也没多少人进啊[笑哭]而且硬核之前的暗区真的好玩吗?还不是和洲对比,虽然洲日活高,但是暗区在一些策划干的事情上,还是干了点人事的[吃瓜]游戏而已,本质就是好玩,好玩就行了

♥ 4 ↩ 2

Atomic_Xx_234 2026-07-24

后室游戏不等于wikidot版本后室

♥ 3 ↩ 1

什么泥豪 2026-04-18

backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-3 做游戏应该做(如 MC)生存游戏而不是闯关游戏 L3 就是一个不错的搜打撤例子

♥ 3 ↩ 4

暗区突围-狼王 2026-04-18

666up主发东西抢了我的第一

♥ 3 ↩ 4

雀渐冷不冷 2026-04-21

后世其实体验不是很好啊,没有后世原汁原味儿的实体呀[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 2 ↩ 3

SEagle1984 2026-04-20

塔科夫核心玩法都没抄明白的游戏,为了契合所谓的自洽,强行缝了后室题材,去遮住无灵魂的故事和长线运营导致原创内容不足,玩法枯竭的问题。硬生生的把自己凹成了四不像。

♥ 2