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Comments
新机体甚至在“像薇拉”比赛中输给了吟霖[笑哭]
♥ 680 ↩ 10
最新的几个机体里算是好的了,老机体的动作设计确实好,后面想开发新动作确实难想,留给人类的动作已经不多了
♥ 605 ↩ 14
特效太重了,镜头也一般看不出来特别精彩的动作。绯耀的动作设计在战双也是顶级的,空中接枪,踢枪英姿飒爽,配合黑卡皮简直太爽。还有降雷坠和大招的特写也是顶级的,那种视线顺着枪头刺穿出去的感觉太爽了。。现在特效太多反而看不出来了…
♥ 547 ↩ 14
还行,后面优化优化不错的,至少比赛琳娜那个逆天流畅度和动作设计好多了[呲牙]
♥ 316 ↩ 8
感觉22年是动作进步最大的一年,后面好多都是堆特效
♥ 215 ↩ 20
最新的几个机体里算是好的了,老机体的动作设计确实好,后面想开发新动作确实难想,留给人类的动作已经不多了
♥ 214 ↩ 42
因为以前战双是真动作游戏,而现在是播片游戏,所以以前动作设计理念偏扎实,现在就很天马行空
♥ 119 ↩ 40
确实比不过绯耀,硬说的话新赛琳娜的动作也一般,逐步走向堆特效和播片战斗大概也是动作游戏不得不品鉴的一环[笑哭]
♥ 63 ↩ 9
这个光污染特效太离谱了,看不清一点动作
♥ 62 ↩ 3
大多数人对动作其实没什么概念,只要帅就行。二游没必要硬是要求动作设计。可以动作作为特色,但动作从来不是二游最主要的卖点。真正的动作得是鬼泣、仁王这类的。
♥ 59 ↩ 8
《不时用特效掩盖动作的小库同学》
♥ 50
蘸双玩家是在不断进化的,设计师嘛——没活可以咬打火机[微笑]
♥ 44 ↩ 4
感觉建模有一种塑料感,还是得修一修
♥ 37 ↩ 2
我服了,有些说不符合人设的是不是从来不看剧情,你也不想想扑克脸小露怎么变成现在情话满天飞的誓焰[笑哭],角色性格随着剧情发展出现改变才对吧
♥ 31 ↩ 12
不会画画意思一下😭😭😭
♥ 26 ↩ 12
作为一个战双老登来说很不错的
♥ 25 ↩ 2
相较于近一年来说算是进步,相较于22年来说,也就那样吧。
♥ 25
怎么说呢 就是保留了原本的机体的情况下就是他那个动作是感觉是有进步 有 但是不多 那个三色球也不变一下 [doge]
♥ 23 ↩ 3
绯耀大招颜艺雀食好看,这个脸的建模就感觉怪怪的,还没证件照好看[笑哭]
♥ 18
现在是播片时代
♥ 16 ↩ 7