【持续更新中】blender 正比vrm模型制作教程 -⑥脸部的修整和半透明材质

合集 · 正比vrm模型制作教程-以jcpie为例 (15)

  1. 3:36
    ①神必开场和制作前的准备
  2. 1:17:49
    ②头部的制作和五官-上
  3. 1:07:26
    ③头部的制作和五官-下
  4. 49:32
    ④脸部的uv展开和底色上色
  5. 9:30
    ⑤脸部的上色(倍速)
  6. 24:25
    ⑥脸部的修整和半透明材质
  7. 3:12:37
    ⑦身体、手部和足部兽爪的制作
  8. 26:43
    ⑧身体的uv展开和上色
  9. 10:06
    ⑨以水润皮肤和肉垫为例的材质模拟
  10. 35:03
    ⑩头发和耳朵制作
  11. 36:52
    11.头发和耳朵的上色
  12. 40:54
    12.身体的绑定(垃圾版
  13. 3:18:21
    13.衣服鞋子和饰品建模
  14. 1:04:18
    14.服饰的uv展开和上色
  15. 3:12
    14番外.简单给服装提升质感
Description
感觉这个数据传递弄出来的脸部法向还不是特别平滑呢...不知道是不是因为罩体的面数低还是什么原因orz
不喜欢这种光滑的友友们可以不用弄这个面部光滑,或者自己在b站找找其他教程TvT
因为我之前做模型都不喜欢给他们加这种阴影都是直接画上去的)这里就演示一下~