【心灵终结 装备鉴赏】 S-3 哨兵防空车
合集 · 心灵终结 装备鉴赏 (12)
Description
重启这个系列感觉还是好累,虽然技术有了一点点提升但还是没法高效地制作一期出来,这个系列之后可能还是会难产吧,也可能换其他形式做出来 还要设计画面还要配音还要加字幕好累 哦对了还在高考,那就祝各位考生金榜题名!
重启这个系列感觉还是好累,虽然技术有了一点点提升但还是没法高效地制作一期出来,这个系列之后可能还是会难产吧,也可能换其他形式做出来 还要设计画面还要配音还要加字幕好累 哦对了还在高考,那就祝各位考生金榜题名!
Comments
哨兵b型如果真的装备进去,那就逆天了[doge],这玩意对地就是4反小铁龙,6发70伤害aoe,合起来一轮420伤害,三轮一个女娲或者天启,射程12,对地直接一键屏蔽大部分地面单位,而且还防空反建筑
♥ 274 ↩ 10
问:如何让CN变得OP? 答:给哨兵增加对地二模式。
♥ 177 ↩ 13
其实MO3里的哨兵感觉灵感应该来自《绝命时刻》的模组“红色崛起”CHN的二本重防空“双刺防空车”,红崛15年就已经更新了1.85版本,比MO3要早。
♥ 119 ↩ 4
B型的灵感不会是这俩吧?
♥ 114 ↩ 14
快进到烧饼添加二模式对地[藏狐]
♥ 102 ↩ 16
我记得以前我曾经设计过一个跟烧饼差不多的防空车,但是主炮口径是114毫米[笑哭][笑哭][辣眼睛]
♥ 96 ↩ 32
如果真有B型在背景里出现,对厄普西龙步兵海的打击估计仅次于恐龟加农炮了,一次射击大范围的白磷空爆弹覆盖
♥ 74 ↩ 4
1:42 处有问题 CN的哨兵早在三战开始前就已装备,而PF的先锋的前身是US的同温层堡垒轰炸机,其技术窃取工作是三战开始后US溃败是才进行的,两者完全没有关系。
♥ 57 ↩ 1
这些升级改进类型,如果mo战役能做成类似星际那种战役内单位变体或者升级,估计可以用
♥ 29 ↩ 5
“这支堪比英吉利海峡的空中力量”,所以,毛子要是把这堆基洛夫派去英吉利海峡,没准盟军已经死了,至于谁当老大的事,不能在干掉敌人之后再说吗[思考]
♥ 28 ↩ 5
就是这个防空车就是不能攻击地面部队。
♥ 25 ↩ 8
非常坏烧饼,是我的大碟子丢人,恨来自南极巨塔
♥ 23
这个嘛?
♥ 21 ↩ 3
这是要重启装备鉴赏系列了吗?![星星眼]
♥ 17 ↩ 1
现代化wz305自行高炮
♥ 16
暴风雪、天火、炼狱、巨像我都敢拿少量战机去点,唯独不敢去点哨兵大爷[笑哭]
♥ 13 ↩ 2
哨兵来自之前的公用素材包而那个素材包来自其他评论有提到的rotr双刺则是和育碧上海在汤姆克兰西的俄装备一样以南非g6自行榴弹炮使用类似底盘,而哨兵的vxl则修正了它的车体弹药架造型,早期有一个说法则是双刺/哨兵的原型是红旗7系列的运载车缝合57mm炮,但是在g6论后便烟消云散了。
♥ 8
孩子们,pla有猛虎,猜猜里面有没有闪流
♥ 6 ↩ 1
最优质的现代wz305改型(确信)
♥ 6
现实世界里的苏俄被斯图卡骑脸输出炸成耐炸王了,但心灵终结的盟军在二战时只有长弓直升机用,防空压力不大,进而导致他们对伴随防空一无所知
♥ 6