被泪水淹没的匹诺康尼支线任务……好的游戏就会让人在哭泣和笑声中思考【橘音kitsune】

合集 · 狐切 (35)

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    谁家漏水?
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    做了一天的视频还是发一发
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    崩坏3玩家过崩铁烈阳剧情破防实录,乐土还要追我到几时啊!!
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    怎么第一次跟npc聊天就聊出一个红名……
  5. 1:32
    不er,燕云十六声这个捏脸……
  6. 1:13
    不会真的有人喜欢玩贪吃蛇吧
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    主播怎么比帕姆哭得还伤心啊
  8. 21:18
    泪点特别低的崩坏3玩家打匹诺康尼2.2直播片段精选
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    哎?萨姆?哎??我血气方刚的小伙子呢?哎???
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    被泪水淹没的匹诺康尼支线任务……好的游戏就会让人在哭泣和笑声中思考【橘音kitsune】
  11. 1:08
    可能是过于初级的死法【致命公司】
  12. 11:56
    “初次见面,格蕾修”女舰长看42章后日谈,再现一秒击沉,每句对话都要缓半天
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    崩坏3符华单推人42章发癫实录
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    芙宁娜传说任务,观后没有感想,光顾着哭了
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    原神4.2主线剧情观后感
  16. 2:09
    莱欧斯利就还好吧,也没有很帅
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    怎么会有人没到枫丹就淹死了啊?
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    我用四个月打完了崩坏3第一部主线……《毕业旅行》短片Reaction+毕业感言【橘音kitsune】
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    乐土很好,就是有点费狐狸……永世乐土破防合集【橘音kitsune】
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    痛骂了奥托一路的新人舰长,在二十八章之后和解了吗?【橘音kitsune】
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    共情力超强的新人女舰长被“奥托的家务事”创飞……【橘音kitsune】
  22. 2:34
    省流:20抽
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    对不起姬子老师,我得拒绝你了……· 崩坏:星穹铁道【橘音kitsune】
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    哭到看不清屏幕,也要不回头,坚定地走下去 · 点燃明日的火焰【橘音kitsune】
  25. 1:56
    入坑一个月的女舰长,嗑琪芽糖感动到哭,完全忘记了曾经放的狠话……【橘音kitsune】
  26. 0:26
    获得重返未来1999测试资格的正确方式(雾
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    草之王 也要 回家 · 超感人纳西妲传说任务2归乡【橘音kitsune】
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    喜欢符华的新舰长看《渡尘》,三度被击沉【橘音kitsune】
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    玩崩坏3第九章以来最快乐的片段,人都笑没了【橘音kitsune】
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    新人舰长看《罪人挽歌》,拯救世界什么的我也懂,但我还是很伤心【橘音kitsune】
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    新人舰长看天穹流星,哭得一滴都没有了……【橘音kitsune】
  32. 8:33
    崩坏3新人舰长看第十二章《希儿》感动落泪,直呼太喜欢了【橘音kitsune】
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    崩坏3第九章 · 新人舰长看《最后一课》,用眼泪叩开崩坏3大门
  34. 4:00
    崩坏3第五章 · 初见父母,琪亚娜很开心,我却哭了
  35. 1:15
    原神 · 我只是想叫丘丘人起个床……
Description
一边说话一边思考,语速慢,建议二倍速观看

Comments

莱茵简单喵两句 2024-02-19

柯柯娜的任务我当时都忘记了是在梦境里这件事了,只想着我要救下她来,等完成了任务才想起来这里是梦境,她并不会真正死去,是不是让她发泄出来会更好? 然后我就找了放手的选择的视频,看完后我就在思考放手让她离开匹诺康尼这个地方会不会更好。 这些支线真的很难让人做出抉择。

♥ 37 ↩ 8

龙晨晨晨 2024-02-19

意义这一块是相当大的一个人生命题,对其我们都没有一个统一的答案,而对于我而言,自己目前的解法是创造。我很早就发现了我是很能从别人的正面情绪里汲取快乐的类型,简称共情能力很强,而且如果这份情绪还和我很相关会让我更加沉醉。所以咱很享受通过创造来让对方开心的方式,比如做饭给喜欢的人,给予人适当的鼓励,(也比如画点让大伙儿开心的东西)。通过自己的创造在别人的人生进程中留下正面的一笔,给自己的人生进程留下痕迹,这就是咱最大的意义。橘老师也是通过了自己行动给很多人带来了相当正面的影响,已经给很多人留下了痕迹,是相当了不起的了(夸)~

♥ 21

布兎 2024-02-20

人有一种很普遍的共性,便是很容易在艰难的时刻质疑自己,质疑自己的过去现在和未来。记得在须弥主线里艾尔海森说过,「每个人都活在自己的灾难里」,生活确实是这样的,每个人都有自己需要面对的灾难,或大或小,它可能来自于家庭,来自于环境,甚至只是来自于自己。我在很多本心理学的书上都读到过,暂且叫理念吧,大致的核心就是人只能自救。我自己也是很赞同的,无论外界如何开解,只要自己心里的那把锁没有打开,便自始至终都会被困在原地,看不见门的轮廓。这样一看或许是个死局,一潭死水,但人还有另一个很普遍的共性,那就是人会从身边汲取契机,从一点点到漫天遍野。我们所看到的一切美好,都可能会是这一点撬开黑盒子的光。带来这些美好的可能是一部电影,一本书,一个人,一款游戏,或者只是一句话,一件别人看来不足道也的小事。我想人与人的联系大概就是这样不可尽述,即微妙又充满色彩的感觉吧,所以我也很喜欢那些为人们带来美好和创造美好的人,喜欢那些珍视美好和传递美好的人。以上姑且算是睡前对橘老师观后的一些观后感吧,愿所有美好都能得到祝福。

♥ 12

諾艾爾天下第一 2024-02-19

这次四大主线的确都很棒 每一个都会引起人们思考一些哲学问题 除了大明星还有天才的,科科莉,皇帝的改变。每一个选项我还真的都问过自己[笑哭]

♥ 7

秋·静叶 2024-02-19

莱斯利迪恩等不到下个版本了,去第一次与他见面的地方有惊喜

♥ 6

莱茵简单喵两句 2024-02-19

说不定呢,我们目前的生活只是一款叫做地球online的游戏,他们操纵着醒着的我们做出一个又一个的选择,过出他们想要的生活,等我们睡着的时候他们才回到他们真正的生活。 可能他们的生活无趣又乏味,只有坐在房间里发呆,不需要吃喝,没有娱乐,唯一的乐趣就是地球online这款游戏了。 不对怎么感觉这样更难受了?

♥ 4

支配之律者-芜湖之众 2024-02-21

活着本身就已经是最大的奇迹 所以我救下了她 无论多少次 只要还活着 那一切都还有可能 人死了 就真的什么都没有了呀

♥ 2

繁花落尽尚知秋 2024-02-27

人的本质就是一切社会关系的总和

♥ 1

你挑起对立有狗粮吗 2024-02-19

高尚的人

♥ 1

新酱6 2024-02-26

粘一下我在其他帖子下面写的评论吧 支线值得关注。体感上是崩铁主线写得最好的一次,在自己构建的世界观体系下真切发生的故事,没有主线精彩的演出,足够长的篇幅,精心设计的画面,有的却是在这个梦想世界中无奈的现实。目前我体验了两个世界任务,银河之星和想象一朵未来的玫瑰,以下是我过完后跟舍友说的体验: 我觉得银河之星也是一个写的很好的故事 真假交错,矛盾的对立和统一,人们思维联合成的梦境构成已逝的个体,忒修斯之船,同时暗合了2.0匹诺康尼整个故事的精神内核 银河之星是以小见大,用了巧妙纷繁的手法通过一个已逝之人的再度逝去解释了匹诺康尼鎏金美梦下的部分真相 想象一朵未来的玫瑰就是以小见小 落到实处 是一个较为落魄的拥有梦想、拥有爱情的少女走向覆灭,再在黑暗中看见一点未来的光亮,并且重拾自己的故事。 匹诺康尼和现实在她这里是反过来的,现实才是梦想之地,纸醉金迷的温柔乡却是困住她精神的牢笼 还有两个支线没有完成,其中一个之前碰到的天下俱乐部成员的支线听说很宏大,也是好评如潮,还有一个没有什么印象,但我总体来说还是很期待的。 从狐斋志异里的仙舟杂俎开始,我就相信崩坏:星穹铁道是米哈游对于元宇宙和赛博朋克交出的自己的答卷,所以在我得知匹诺康尼是梦境之地的时候就对其充满了幻想,单做了目前的主线和两个世界任务,崩铁就超出预期地满足了我的幻想,并且带给了我更大的期待,总而言之:这2.0我是一刻也待不下去了!!!

晓美焰拯救协会会长 2024-02-20

[委屈][委屈][委屈]