卡58改版,与其他主流直升机的AI攻击欲望对比

合集 · 测 评 合 集 (6)

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    卡58改版,与其他主流直升机的AI攻击欲望对比
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Comments

Jerry65616797 2026-03-03

卡58:是让我一个蓝皮和那些金皮紫皮作比较?

♥ 11 ↩ 2

DW-777 2026-02-27

海科曼奇除了丢鱼雷别的不会啊[笑哭]

♥ 5 ↩ 4

bili_39502184 2026-03-02

老东西回游一看,天塌了

♥ 3 ↩ 4

A凌若曦A 2026-03-01

龙翼对舰也算不错的[doge]

♥ 3 ↩ 2

夜溪笔谈 15d ago

卡58有问题啊,明明火箭炮冷却好了不用,全程就打了两轮

♥ 2

落葉貓貓 2026-02-27

[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 2 ↩ 1

鸿眷秋意mod 2026-02-28

要往敌人的方向跑AI攻击才积极[笑哭]

♥ 2

灸久九舅 2026-03-19

宁波的绝影8改了ai现在攻击欲望也是很强了我用宁波的时候就看这个直升机的导弹没停过

♥ 1

白狐_云汐 2026-03-13

依旧不知道给直升机ai设计个转圈何意味

♥ 1

妳麻辣个真帅 2026-03-12

人机模式的直升机很喜欢丢鱼雷

♥ 1

CSTF加上9C 2026-06-20

我感觉卡58要是无间隔一直打应该秒伤也非常高

草似bvvd 2026-04-19

龙翼怎么样

敢赵 2026-03-19

UP主加油!看好你噢~

草似bvvd 2026-02-28

卡58,无畏x,猫鼬cbt哪个好

↩ 5

池鱼的余 2026-02-27

UP主加油!看好你噢~

毙下不玩 2026-02-27

不捞[doge]

↩ 1

蓝星一统抬首望月 2026-03-19

只有我发现直升机正面面对敌舰0.5—1秒才会发射最有价值伤害武器了吧 AI前面刚起飞猛但是后面转圈的都是没有做到正面对敌人0.5—1秒 因为刚起飞是往前飞刚好足够“锁定敌人” 你看手里剑凭借着里面唯一一个往前飞最远正面面对敌人时间最长的直升机伤害确实给力 璇戈也是一样不过他主要给力点在于多弹夹火箭炮,如果是像机炮导弹那种就没这么给力,因为多弹夹火箭炮会一直发射除非发射完才会转头因为火箭炮会锁定敌人,你手操也得软锁定 这恰恰又符合了我说的直升机需要正面面对敌人0.5—1秒才会激发基本上大部分的攻击欲望 逛街机制是出于直升机的底层逻辑,直升机一是点灯而是防守,而转圈正是第二点 直升机底层逻辑需要转圈观察周围可能存在的敌人会浪费攻击前方敌人的效率 你可以看一下凤凰的火箭炮攻击频率不比璇戈低很多,反而是脱手导弹海长钉你视频中四架直升机第一轮只有两架打出去了很尴尬很尴尬 如果底层逻辑不改锁定用时触发攻击欲望不改,直升机自主面对敌人不优秀就是AI性能很差劲

尘封-AG 2026-03-01

我记得速度也变快了吧,直接上500了[doge]

↩ 1

活雪风 2026-02-27

@雨木霖w_A-10A