洛克王国别让家园系统,变成你PVE的嫁衣好吗?
合集 · 洛克淋国 (41)
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Description
其实有很多休闲玩法可以加进来,起码不是一味地抓异色农大世界
Comments
产能太太太低了,赶紧招人做内容吧真服了,页游一堆东西,徽章打塔还有之前魔法学院那个属性试炼都是现成的赶紧抄过来吧,地图赶紧出点亚特兰蒂斯火山什么的卖点情怀,趁异色抓腻之前拉拢一下受众吧
♥ 652 ↩ 9
是的,现在家园确实很无聊,家具有贵的要死,放精灵又强绑定孵蛋和灵感。建议再出个牧场,孵蛋喂食专门移过去。家里放玩家喜欢的精灵,甚至都不需要10个。然后添加家具和玩家·精灵的交互,比如火系能冷不定加热一手炼药锅,毒系能让花盆里的植物变异之类的;最好还能产出点时尚小垃圾,比如打雪仗的雪球,雪山用的温暖药剂,烟花等。
♥ 521 ↩ 18
其实三测灶台可以做吃的给精灵吃……我不知道他们为什么公测删了
♥ 420 ↩ 6
那个木工能不能把动画删了,有时候建点东西要看一堆动画,还有锅能不能弄进家里,收完灵感才发现饭喂完了还要专门去一趟种植园做饭……有点像防火意识有点像厨房不许进家门……家具互动我懒得喷了,你起码对齐吧,我的妈呀,能不能来个人统一度量衡
♥ 198 ↩ 4
支持丰富家园系统,但官方至今仍未给家园加上一键模式和家园锁是为何……[笑哭][笑哭]一键种植,一键收取灵感,一键喂食还有给菜园子和房门上锁的功能到底能害了谁,这种不会有人喷的功能为什么还不上啊[笑哭][笑哭]
♥ 217 ↩ 8
玩法真的太少了,两眼一睁就是抓异色,这赛季偏偏就没喜欢的(个人审美不要喷我),家园升到满级基本每天就是看一眼窝生没生异色蛋,活的跟上世纪封建家长一样[翻白眼] 说是强社交实际上最有意义的只有牵手抓精灵能顺带赚份外快,游戏活动全是打怪打怪还有对话剧情,大世界探索更是实际一坨,那么大的地图结果利用率低的可怕,有趣的精灵生态被空洞大世界掩盖了这不神奇吗 下赛季再端不出来新玩法你游就等着新鲜期过了玩家流失吧[藏狐]
♥ 192 ↩ 6
开水的一封信里写的很清楚了,没那个能力[doge]
♥ 100 ↩ 4
我是想要小洛克能直接建立适合小精灵的栖息地,可以做出火山环境,冰雪环境,森林环境等等,我觉得这样会对小精灵来说生活的更舒服。然后也可以让自己家里面的小精灵自己跑出去玩,我们在跑图的时候可以看到自己的精灵也会有一种惊喜感
♥ 99 ↩ 9
虽然聊的更多是休闲玩法,但其实也希望每次赛季买家具能不能不要溢价那么高或者是直接开放许愿星或家园经验两种购买方式,什么叫一个装修要四万家园经验,你洛就这样喜欢把花费许愿星等个人物品的刁钻任务塞进任务列表里结果奖励没开销多嗯对,主线就莫名其妙买了服装店里个人感觉算不上好看的几套衣服(当时玩的时候还以为直接买随机商店的服饰也能过任务结果一看不能) 结果赛季还是这样,S1赛季就是各种各样的刁钻任务(给帕尔取名字但不知为啥怎么交互也触发不了摸摸头)导致我活动剧情都没过完帕尔也没升五星,已投降😭🏳️
♥ 96 ↩ 4
[2024明日方舟音律联觉_玩火]你游的社交和休闲有点像只有PVP和抓异色
♥ 82 ↩ 1
建议把屋子外面围起来也做成家园,光一个屋子根本不够用,很多家具都不好放,我上赛季买的两个雷霆大帐篷放哪都感觉不对,这东西不应该露天的吗?[笑哭]然后植物园直接放在屋子外围别搞什么传送门了,再有能力可以把外围进屋子直接做成开门直接进入不用加载,一整个类似庄园的那种,就是进围墙大门加载一下来区分家园和野外
♥ 81
诶,我有一计,让精灵能和家具互动,给咱们做饭,采矿,搓球[滑稽]
♥ 75 ↩ 4
没那能力吧,这游戏感觉现在都是个半成品。抓异色,家园pve,pvp。都不完善,就是感到无聊,上线不知道干啥,剧情一点点,除了抓异色没事干,pvp是真的麻烦,不是为了那奖励不想玩,一大堆精灵要认识,养成也要费时间。 家具也不能互动。 我挺不喜欢异色的,喜欢像之前页游赛尔号奥奇那样获取精灵方式,做小游戏获得精灵,完成限时活动,副本BOSS,(这游戏BOSS好打,没有成就感导致获得也不值钱,)。 这游戏定位一开始就错了,核心应该放在精灵的获取方式上,花费几天时间获得精灵肯定更珍惜,会对这个精灵产生情感。 刷异色,快的话一小时,慢的话3小时就有。还要看属性,很坐牢的。 世界也没有小游戏,活动太少,上线没事干,不刷异色就没事做了。一个版本没几个精灵,也没其他有剧情,那钨丝贝贝太丑了,赛季任务都不想看。 (有没有人觉得强制社交这很坑,抓精灵必须找人牵手,单人花费太大,而要抓的话一抓几小时,时间上不允许,不能随时点开就能玩,抓的时候别人会把精灵挡住,也不能屏蔽。)一大堆槽点。说不完
♥ 71 ↩ 8
完事你就会发现pve其实也没啥玩的,连个爬塔打奖励的活动都没,而且抓异色真的算pve吗[笑哭]
♥ 64 ↩ 7
农场放一个空岛上我是最不理解的[热]明明大世界家园的门口有一大块空地,家园房子也是一大块无效地基,干嘛不稍微设计一下把农场放家门口。 改成进入家园区域单独渲染农场和家园不好了,这样家里也不用有那个突兀的绿色门。 再然后家园和农场让进入世界的好友可以自己进出,给个进入提示,或者做个锁门系统。家园系统可以做的可以借鉴的玩法可太多了。
♥ 63 ↩ 1
真的很需要更多的休闲玩法,每天两眼一睁就是刷异色,打pvp,已经有点麻木了
♥ 63 ↩ 2
但钓鱼玩法其实也无聊,钓鱼玩法在99%的游戏里就是另一种重复劳动小游戏,一种qte的小音游,比音游还无聊。 这里应该说的是一种氛围,而不是重复劳动动作qte的劣质音游的重复玩法,而且就算现实的钓鱼也是很无聊还要一直时不时关注下鱼竿。 要是你洛是一个地方挂机享受各种风景运镜和附近精灵生态,你随着一个类似于车或者船或者骑着精灵围着一条路线慢慢前进,奖励自动获取那才真休闲。 我确实不太能理解的是重复劳动玩法的休闲感。
♥ 51 ↩ 5
主要这个家园里的精灵不能互动是何意味,摸都摸不了...
♥ 46
最气的是除了放出来的椅子其它所有户外椅子都不给坐是何意味?[疑惑]而且就算是放出来的椅子拍照还是不能坐,现在收集异色很难受清盒子一直防御,而且防御和伤害结算也改了不是同时进行感觉很诡异啊,还有那个筛选也是重量级
♥ 45 ↩ 5