九格装备栏?这,这对吗?

合集 · 一些好玩的联饥Mod (56)

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    切斯特平替
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    献祭猪猪得复活!当咩咩教主来到饥荒
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    当小叽居拥有一顶帽子
  5. 1:25
    老蘑菇带你鞭挞小仓鼠
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    【饥荒联机】复 活 法 杖
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    【饥荒】恐怖的BUG产物 麦斯威蛛
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    粉丝说在他的变态Mod里加了关于我的彩蛋,让我试玩一下...
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    你 是 好 人
  10. 2:13
    捕 蝇 草
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    现在 你可以使用寄居蟹奶奶进行游戏了
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    【舌尖上的饥荒】第一集 起死回生曼德拉
  13. 4:48
    舌尖上的饥荒 第二集
  14. 1:18
    超 级 大 肉 棒
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    【饥荒联机】全服通缉,天下无熊!
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    【海难/哈姆雷特】联机他lei了!
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    虫木and老奶奶狂喜!便便爱好者的福音!
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    逮 虾 户 2.0
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    王牌飞行员 申请出战!
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    肥 宅 切 斯 特
  21. 2:48
    高 效 农 业
  22. 15:23
    赤 鸡 风 滚 草
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    还记得那个做工业Mod的大佬吗?他又有新作品啦!
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    你管这叫国宝?
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    如何在饥荒里养殖迷你猪哥?
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    如何塞住牛牛禁止它满地乱拉?
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    请尽情吩咐妲己,主人~【饥荒登仙角色详解】
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    没什么用但能让你觉得“神经,害得我笑了一下”的沙雕Mod
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    【联饥Mod】好兄弟回村吧 村里发老婆啦!
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    【联饥Mod】有了崆峒印,人人都可以全图传送!
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    什么?饥荒里居然可以泡温泉了!
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    【饥荒联机】助你成为饥荒糕手!必备基础辅助类Mod大集合!
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    介绍一下这个可爱的烤猪MOD
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    你这火腿棒是拿猪王做的吗?
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    九格装备栏?这,这对吗?
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Comments

scam 2026-08-19

我是这个mod作者,有需要反馈的可以告诉我 大家如果用的满意的话,可以创意工坊点赞支持一下我更新,十分感谢 其实实现这些功能还是比较简单的,因为只自动检测mod物品的名字(比如如果有护符标签就进护符栏) 最近做的饥饿腰带和牛奶帽兼容就算身上穿着也不会消失,变一下槽位 ,考虑到了很多因素。发布的都是我测试三四次的稳定版,不会有崩档问题。 最近其实在专研另一个大型优化生存模组(就是订阅人很少😭),包括所有采集物品加速,锄地,铲地加速,原版非常繁琐的动画我都加速了,同时兼容排队论 我还做了一个一键整理的客户端mod,是比市面上的整理mod快的,0.5秒内就能整理完所有物品,也能整理容器箱子,兼容mod物品

♥ 1193 ↩ 201

阿布qaq566 2026-08-19

都在疯狂扩展装备栏,但很少听人有过尝试让饥荒有副手和双持的 我自己就尝试过,很难, 首先,klei不做副手动画,是因为饥荒的默认朝向是三向,up,down,side,其中side包含左右朝向,做副手容易出戏 我自己在尝试时,其早期灵感,还是来源于远古mod 智能敌对 因为首先饥荒有200多个状态机动画,不可能一一去做双持动画的映射 第二就是,有些原版动画,比如双持拿稿子挖矿和双手斧子砍树,是没法专门制作的 这时候就得取巧了,让副手装备背在背部,这部分可以通过纯代码实现,但是lantern的fx层级显示和客户端朝向同步极为困难,总是会有动画的瑕疵 另一方面,如果饥荒有双持,哪些物品适合拿在副手?盾牌,火把,提灯,打火机算是第一优先考虑的 其次,骑牛的时候,必须强制卸下副手武器,类似其骑牛的特殊状态机,都得做这个检测,不然就会出戏 然后就是和其他mod的兼容了,比如棱镜的盾牌,三合一的特殊状态机如果一切基础的东西做好了,就可以考虑最后一步,也就是锦上添花的东西:双持特殊动作,双刀,双斧,火把附魔主手武器这种想法 当然随着饥荒社区,有人开发了方便的动画工具,以及 ai的发展,我认为也许这并非不可能的 只是副手动画涉及的细节太多了,游戏人物稍微有个复杂状态,又得去调动画,修代码,工作量并不低

♥ 315 ↩ 29

SaOZz 2026-08-20

把家穿身上

♥ 212 ↩ 31

好想吃培根煎蛋 2026-08-19

不够不够,还要斧头、镐子、锤子、铲子、火魔杖、冰魔杖、传送魔杖、亮茄魔杖、懒人魔杖、唤星者魔杖、唤月者魔杖、拆解魔杖、懒人护符、魔光护符、建造护符、生命护符、蓝宝石护符、梦魇护符、齿轮胸甲、齿轮头盔、蜂王冠、哑铃、骨头头盔、骨头胸甲、魔法高礼帽、贝雷帽、阴郁回旋镖、虚空兜帽、虚空长袍、亮茄头盔、亮茄炸弹、回旋镖、出逃腿靴栏

♥ 228 ↩ 31

scam 2026-08-19

最新版本效果,大家心心念念的骨盔骨甲来了[tv_笑哭]

♥ 215 ↩ 26

Golden兔兔 2026-08-19

我是科雷小时候,从小我就不穿衣服背书包上学,面对他人异样的目光,我不紧不慢的把书包脱掉,并且穿上了大理石甲站撸老师[星星眼]

♥ 167 ↩ 5

_键来_ 2026-08-19

其实感觉五格是合理的,武器,头,甲,衣服,背包,原版游戏的三格说是为了游戏平衡,但考验的更多的是格子规划,遇到怪物,头的防御够用,打boss技术一般的玩家就得脱背包上甲,多增加了一个繁琐的步骤。

♥ 157 ↩ 29

scam 2026-08-21

两只手显示也给我花一晚上解决了,现在饥荒正式迈入双手操作时代,只有一只手能动的时代结束了

♥ 78 ↩ 11

左宪哥 2026-08-19

我以为之前五格同时穿骨甲和防御护甲已经够轮椅了。[doge]

♥ 71 ↩ 8

没有目的性der水解酶 2026-08-19

玩原版时和开九格后

♥ 69

曦炩 2026-08-20

原版设计有问题,背包和衣物就应该分开。否则所有的服饰都没法和背包抢位置,打架时还增加一个固定的换甲操作。背包和衣物不能同时穿,也是不合逻辑的。

♥ 52 ↩ 72

学人讲道理 2026-08-19

直接像泰拉人一样,里面穿3件,外面穿3件(时装),身上挂6件,外面挂6件(配饰),头上飞一个(照明),身后跟一个(宠物),袖子藏一个(抓钩),屁股藏一个(坐骑),鞋垫藏一个(矿车),全身都涂满(染料),背后放两套(2号3号装备方案)[doge]

♥ 52 ↩ 5

游手好闲的白羊 2026-08-19

原版护甲槽真该加个背包槽了,原版三格表面上是让你规划取舍,但实际上背包永远是第一优先级,不管后面再怎么更新,永远都是常态穿背包,打boss再脱包换甲,原版的三格限制基本上只是多了换甲这样一个繁琐的步骤。

♥ 48 ↩ 10

大梦春晓 2026-08-19

老麦说要全都带上

♥ 33 ↩ 1

不会枯萎的杨树 29d ago

说衣服护甲护符同时穿超模我还能认,背包和护甲同时装到底超模在哪了?超模在可以多装320个饺子吗?[疑惑]

♥ 32 ↩ 1

圣淘淘淘 2026-08-19

马蹄铁大人怎么没有专属栏位,最好是鸡煲的无限堆叠栏[黑猫]

♥ 32 ↩ 5

路过的才人 2026-08-19

九格,那麦斯威尔真是无敌了,我都不敢想,如果真上手,到底能叠多少个?暗影加成

♥ 24 ↩ 22

最终能量 2026-08-20

我觉得我的装备太脆弱了,帮我挡100的伤害就要掉100的耐久,能不能给装备穿一下装备,防护一下装备的耐久[思考]

♥ 23 ↩ 4

木木先生U 2026-08-19

为啥一直踩科雷,这么简单的功能不直接给不是为了平衡吗,要给四格得把服装体系重做一下吧

♥ 22 ↩ 41