【试验模式】西格玛屏障延长冷却,艾什蓝线爆头不能秒杀
合集 · 守望先锋补丁说明 (118)
-
【补丁说明】天使复活坠崖队友?补丁说明又出错
3:48
-
【试验模式】麦克雷空中翻滚,狂鼠伤害增加
4:34
-
【试验模式】源氏调整,末日铁拳增强
5:19
-
【试验模式】麦克雷回调,查莉娅削弱
3:01
-
【试验模式】莱因哈特回调,巴蒂斯特削弱
3:59
-
【试验模式】小美略微增强,多英雄回调
8:23
-
【试验模式】温斯顿奥丽莎增强,死神调整
3:04
-
【试验模式】猎空回声削弱,禅雅塔削弱
3:07
-
【试验模式】西格玛屏障延长冷却,艾什蓝线爆头不能秒杀
2:56
-
【试验模式】巴蒂斯特麦克雷小美增强,多英雄生命值调整
3:38
-
【测试服】卢西奥滑墙优化,地图工坊绿幕(PTR)
3:55
-
【试验模式】士兵76取消扩散,增加后坐力
1:30
-
【测试服】屏蔽词优化,升降梯改动(PTR)
3:24
-
【试验模式】麦克雷空中翻滚,路霸链钩拉近
4:27
-
【试验模式】路霸削弱,霰弹取消随机散布
2:16
-
【试验模式】双盾削弱,布丽吉塔再削弱
4:59
-
【试验模式】莫伊拉大幅增强,源氏回调
6:23
-
【测试服】末日铁拳并未削弱,交流轮盘大幅削弱(PTR)
7:15
-
【试验模式】多数控制技能削弱
3:59
-
【测试服】自定义语音轮盘,重置篮球位置(PTR)
2:45
-
【试验模式】法老之鹰艾什增强,小美削弱
5:05
-
【测试服】新英雄“回声”可解锁物品一览:NPC有任务要给你(PTR)
10:04
-
【测试服】新英雄“回声”技能测试与试玩:自由飞行,复制敌人(PTR)
5:16
-
【测试服】共享回放上线,士兵76增强(PTR)
4:22
-
【测试服】布丽吉塔再削弱,黑百合削弱(PTR)
2:40
-
【测试服】地图工坊三张新地图,英雄池上线测试,眩晕不再叠加(PTR)
3:19
-
【测试服】麦克雷增强250血,双盾再削弱(PTR)
6:00
-
【测试服】铁拳小美巴蒂削弱,D.VA增强半藏回调(PTR)
8:04
-
【测试服】热身模式上线,双盾大幅削弱,护甲减伤回调(PTR)
10:21
-
【测试服】末日铁拳西格玛削弱,温斯顿D.VA增强,黑影二段闪(PTR)
9:58
-
【测试服】查莉娅秩序之光削弱,地图工坊虚拟机器人(PTR)
7:11
-
【测试服】新英雄“西格玛”可解锁物品一览:加入黑爪才有鞋穿(PTR)
8:30
-
【测试服】莫伊拉消散回调,西格玛首次加强(PTR)
2:26
-
【测试服】激光伤害大幅提升,电磁脉冲惨遭削弱(PTR)
5:51
-
【测试服】新英雄“西格玛”技能测试与试玩:触墙反弹几何学,转化伤害,控制重力(PTR)
4:08
-
【测试服】预选位强制222!布丽吉塔大幅削弱,众多英雄平衡调整(PTR)
10:07
-
【测试服】字幕系统上线,堡垒究竟在说什么?(PTR)
3:37
-
【测试服】回放系统上线,麦克雷增强为“机枪手”(PTR)
3:59
-
【测试服】新地图“釜山”观光:D.VA的闺房?(PTR)
16:08
-
【测试服】新英雄“破坏球”可解锁内容:皮肤表情语音喷漆特写一览(PTR)
6:51
-
【测试服】新英雄“破坏球”技能测试与试玩:真·玩个球(PTR)
20:03
-
【测试服】新地图“里阿尔托”观光:如此美丽,却要被杀戮玷污(PTR)
14:24
-
【测试服】新英雄“布丽吉塔”可解锁内容:皮肤表情语音喷漆特写一览(PTR)
11:54
-
【测试服】新英雄“布丽吉塔”技能测试与试玩(PTR)
40:42
-
2026/03/11:第1赛季季中更新:安燃/埃姆雷增强,D.Va/伊拉锐削弱
2:57
-
2026/02/14:安燃/埃姆雷增强,金驭/飞天猫削弱(第1赛季)
1:54
-
2026/02/11:第1赛季:斩仇/西格玛削弱,安燃/路霸增强
10:38
-
2026/02/11:副职责判定一览 | 移除减疗(第1赛季)
3:53
-
2026/01/09:20赛季季中更新,斩仇增强,弗蕾娅削弱
3:03
-
2025/12/13:西格玛紧急削弱
0:32
-
2025/12/12:斩仇增强
1:25
-
2025/12/10:20赛季平衡调整
5:41
-
2025/10/15:19赛季更新一览:无漾削弱,安娜增强(第19赛季)
8:43
-
2025/10/02:竞逐开启,角斗领域猎空削弱/弗蕾娅增强(第18赛季)
1:48
-
2025/09/17:女神异闻录联动,路霸增强,无漾/源氏削弱,周年庆典(第18赛季)
5:20
-
2025/09/05:角斗领域法老之鹰/布丽吉塔削弱(第18赛季)
1:23
-
2025/08/30:路霸增强,武器/链钩伤害增加(第18赛季)
1:12
-
2025/08/27:18赛季更新一览:护甲削弱,全英雄威能调整(第18赛季)
27:52
-
2025/08/15:新英雄“无漾”(第17赛季)
7:56
-
2025/07/23:弗蕾娅/猎空/奥丽莎削弱,禅雅塔增强(第17赛季)
7:51
-
2025/06/25:放狗加强,地图投票,G.I.JOE联动,新地图阿特利斯(第17赛季)
7:52
-
2025/05/30:弗蕾娅削弱(第16赛季)
5:35
-
2025/05/21:地图工坊回归,街霸6联动,黑影弗蕾娅削弱(第16赛季)
8:08
-
2025/05/16:角斗领域安娜增强,查莉娅/死神削弱(第16赛季)
2:18
-
2025/05/09:角斗领域查莉娅/莱因哈特削弱,D.Va增强(第16赛季)
4:20
-
2025/05/02:角斗领域朱诺/卢西奥削弱(第16赛季)
3:05
-
2025/04/26:弗蕾娅增强,角斗领域平衡调整(第16赛季)
1:56
-
2025/04/23:竞技ban英雄,新模式角斗领域,威能调整(第16赛季)
9:21
-
2025/03/26:查莉娅削弱,卡西迪增强(第15赛季)
2:34
-
2025/03/22:新英雄“弗蕾娅”(第15赛季)
5:32
-
2025/03/19:LE SSERAFIM二次联动,季中威能更新(第15赛季)
8:44
-
2025/02/19:国服回归,第15赛季开启,威能上线(第15赛季)
6:42
-
2024/05/25:路霸削弱(第10赛季)
2:36
-
2024/05/22:探奇增强(第10赛季)
3:10
-
2024/05/15:护甲削弱,保时捷联动(第10赛季)
8:20
-
2024/05/01:探奇削弱,奥丽莎削弱(第10赛季)
1:58
-
2024/04/17:破坏球抓钩增强,探奇上线(第10赛季)
5:32
-
2024/04/17:新模式攻防阵线,神话商城上线(第10赛季)
7:31
-
2024/03/29:新英雄“探奇”(第9赛季)
5:17
-
2024/03/20:毛加回调(第9赛季)
2:06
-
2024/03/13:星际牛仔联动,毛加增强(第9赛季)
8:32
-
2024/02/22:禅雅塔卢西奥削弱,狂鼠增强(第9赛季)
3:26
-
2024/02/14:竞技分段调整,青玉武器,增加准星样式(第9赛季)
5:46
-
2024/02/14:全英雄血量增加,法老之鹰重做(第9赛季)
9:50
-
2024/01/10:毛加安娜削弱,奥丽莎增强,DLSS3(第8赛季)
6:02
-
2023/12/20:雪国仙境活动,毛加增强(第8赛季)
2:24
-
2023/12/13:毛加削弱(第8赛季)
1:58
-
2023/12/06:第8赛季开启,毛加正式上线(第8赛季)
7:22
-
2023/11/15:路霸重做+增强(第7赛季)
3:56
-
2023/11/04:新英雄“毛加”(第7赛季)
7:27
-
2023/11/01:支援英雄削弱,堡垒末日铁拳削弱(第7赛季)
6:41
-
2023/10/11:66号公路地图修改(第7赛季)
3:32
-
2023/10/11:新地图“萨摩亚”(第7赛季)
12:56
-
2023/10/11:黑影重做,退赛惩罚修改(第7赛季)
8:42
-
2023/09/07:英雄精通模式,查莉娅增强,巴蒂斯特削弱(第6赛季)
4:39
-
2023/08/25:伊拉锐削弱(第6赛季)
1:55
-
2023/08/11:PVE开启,靶场更新,生命之梭增强(第6赛季)
14:35
-
2023/07/12:磁性手雷增强,士兵76增强(第5赛季)
5:29
-
2023/06/29:磁性手雷削弱,小美生命之梭增强(第5赛季)
2:20
-
2023/06/14:狙击削弱,卡西迪增强,相移削弱,生命之梭增强(第5赛季)
10:47
-
2023/05/10:新街机星际守望,安娜削弱,渣客女王增强(第4赛季)
4:37
-
2023/04/26:生命之梭按键调整(第4赛季)
3:01
-
2023/04/12:布丽吉塔增强,天使回调(第4赛季)
6:14
-
2023/04/12:新英雄“生命之梭”(第4赛季)
5:33
-
2023/03/20:路霸新6秒链钩冷却时间分析(第3赛季)
2:08
-
2023/03/08:路霸查莉娅增强,破坏球奥丽莎削弱(第3赛季)
5:04
-
2023/02/08:第三赛季大量平衡调整(第3赛季)
9:27
-
2023/01/25:路霸大幅削弱,雾子索杰恩削弱(第2赛季)
2:48
-
2023/01/06:渣客女王增强,莫伊拉增强(第2赛季)
3:42
-
2022/12/16:奥丽莎拉玛刹增强,铁拳猎空削弱(第2赛季)
3:22
-
2022/12/07:末日铁拳增强,雾子索杰恩削弱(第2赛季)
8:10
-
2022/12/07:新英雄“拉玛刹”(第2赛季)
5:00
-
2022/11/18:雾子源氏查莉娅削弱
3:38
-
鼠标灵敏度没有改变
1:38
-
英雄/武器新外观360度对比展示
22:58
-
支援英雄改动
5:26
-
末日铁拳技能改动
4:52
-
新英雄“索杰恩”
4:25
Description
欢迎访问《春语实验室》网站 http://overlab.cn/wiki/ 查询英雄数据 录制版本:试验模式- 1.55.0.0.76333(2021年01月08日) --------------------------------------------- 灌水QQ群:817171986 --------------------------------------------- 内容概要: 1.西格玛实验屏障收回后,冷却时间1秒→2.5秒。 2.破坏球感应护盾100点/人→75点/人,基础盾量100点不变。 3.艾什开镜射击间隔0.7秒→0.65秒,开镜伤害量80→75。 4.半藏岚射击间隔0.3秒→0.25秒。 ============================================ 2022/02/22,修改封面。 #13
Comments
西格玛被削几刀了,西格玛党崩溃[大哭]
♥ 367 ↩ 32
2.5秒 都够我队友生个二胎了
♥ 318 ↩ 4
西格玛:把我送回精神病院吧
♥ 227 ↩ 1
可见当年秒收秒放,1600盾的西格玛有多强,当时都在骂铁拳,那种双盾,C位不玩铁拳,去玩枪就是折磨自己。
♥ 168 ↩ 26
面多加水,水多加面--------《平衡》
♥ 124 ↩ 10
现在病历上没有脑血栓病史,都进不了守望先锋策划组的吗?
♥ 91 ↩ 1
还是玩t的太多了
♥ 85 ↩ 8
西格玛真不至于削废…其实现在西格玛一帮人用的时候疯狂开盾收盾开盾收盾,一点都不知道养盾的[呆]今天体验2.5s其实听上去上没有那么长,西格玛依旧是万金油主T,只不过上限削了不少。每次改动还是不用这么激动的先下定论啊各位,我现在比起削弱反而害怕暴雪加强,有猪、源氏的例子感觉暴雪加强英雄才是最长出现脑溢血操作谋杀性调整的
♥ 59 ↩ 35
我受到了召唤,但是傻批才回应
♥ 37 ↩ 1
艾什的改动 只要是人手玩的就是削弱 机械臂另谈[酸了]
♥ 32 ↩ 15
真有你的暴雪
♥ 27
西格玛削过了,真的。这刀天梯出场率可以为0了。
♥ 25 ↩ 7
测试·关于如何先加强再削弱显示我们在认真做平衡以及如何把一个英雄慢慢砍废·服 ——玻璃渣
♥ 17 ↩ 2
从西格玛出,几乎每个版本的西格玛都玩过了。感觉西格玛削弱吧我完全可以接受,可是削这个收放盾2.5s也实在改的太怪了……收放盾从0CD到有CD到加CD我觉得是真的非常限制这个英雄的上限和可玩性。 今天我突发奇想到一个方案:把盾量进一步缩减,比起现在减半都行,大幅度提高收盾后的盾值回复速度。把盾的机制改成放的远收的慢,放的近收的快。然后收回盾之后再放盾的CD为0。 盾收回来不是以盾形态回收,而是收盾瞬间四个角聚合成一个浮游炮一样的东西飘回来装回手上。只要盾不在盾形态就会开始计算回复盾值CD 这样改西格玛的收放盾CD就不会一改就改的太粗暴,通过调整盾回收飞行速度也能灵活地调整西格玛的强度。应该也能让西格玛更能在离自身更近的范围发挥保护作用,使西格玛更像一个副T。 不过也都是想想[怪我咯]
♥ 16 ↩ 7
由奢入俭难 西格玛刚出那会 双盾把枪男们恶心坏了 坏债而已[蛆音娘_无语]
♥ 15 ↩ 1
吐了 一个狙位英雄 带蓝线都不能秒人 SBBX
♥ 13 ↩ 54
我曾经以为平衡组是面多加水,水多加面,好家伙这是面多加水 水多了还加水 水的一批[OK][OK]
♥ 12
一直在亚服3800左右来回徘徊,大多数局都是西格玛+猪或西格玛+球,以往很多次削弱是因为英雄过于强势导致出场率太高,但这次西格玛出场率高不是因为西格玛太强,是因为别的英雄在你非专精的情况下真的很难上场[笑哭]
♥ 11 ↩ 1
奶位砍锤妹 T位砍西格玛 c位有没有什么英雄和这两个一样被各种削各种砍的
♥ 9 ↩ 15
2021.01:半藏的风暴箭改为0.25射击间隔能够提供更好的射击体验 2021.05:由于风暴箭0.25的射击间隔还是过长,我们将射击间隔再次缩减为0.1秒。但为了避免这个技能过强,我们决定将其改为瞬发技能,即玩家按下e后连续0.5秒射出5根风暴箭,中间不可中断。 2021.08:半藏风暴箭的手感很差,所以我们决定为风暴箭的第一支添加一个与正常箭矢相同的蓄力过程。作为补偿,将第一支风暴箭的满蓄力伤害提高至125。 2021.11:半藏风暴箭的强度还是过高,我们决定取消风暴箭的爆头伤害,为了平衡这个技能,我们决定把5支箭350点伤害集中到同一根箭上。 2022.02:单发高伤害的风暴箭过于不稳定,在应对近距离攻击时强度又过高,因此我们决定将风暴箭的伤害重新调整为125。作为补偿,该发箭矢可爆头,并且能够在击中目标后变为剧毒云雾,在3秒内对3米范围内的所有目标造成每秒400点的伤害。我们觉得这个改动很cooool。 2022.04:剧毒云雾过于强势,因此我们重拾了风暴箭的初衷,将击中目标后散射的剧毒云雾改为5发散射的风暴箭,每发伤害为70。 2022.08:半藏的弹射风暴箭技能过于弱势,因此我们为散射出的每一根箭矢增加了弹射特性,使其能够在墙壁、地面等平面上发生最多3次的弹射,直到击中目标。 2022.10:部分玩家反映,半藏改动后的e技能“风暴箭”与初版技能“散”完全相同,因此我们决定将风暴箭重新更名为“散”。 2022.12:由于半藏的偷袭能力过强,我们取消了他的“跃”技能,并将探测箭的cd改为20秒。 2023.01:我们增大了半藏探测箭的侦测范围,以平衡其在冷却时间上的削弱。同时为了平衡,我们削弱了半藏拉弓时的移动速度和蓄力速度。作为补偿,我们增大了半藏箭矢的命中体积。同时我们还决定削弱箭矢的飞行速度,我们觉得这一定会很coooooool
♥ 7