大圆圈AIXEKA 2023-03-24 原理是给了高光一个物理骨骼吗?虽然有不错的效果但是和live2d的果冻眼还是有一些本质上的出入(不过vsf眨眼也会影响到就是)[doge]我视频有在blender中实现和l2d同原理的果冻眼以及搬运了一个介绍自带编程实现果冻眼效果的软件(vnya)[doge]希望能给大佬一些启发[doge][doge][doge] ♥ 23 ↩ 2
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原理是给了高光一个物理骨骼吗?虽然有不错的效果但是和live2d的果冻眼还是有一些本质上的出入(不过vsf眨眼也会影响到就是)[doge]我视频有在blender中实现和l2d同原理的果冻眼以及搬运了一个介绍自带编程实现果冻眼效果的软件(vnya)[doge]希望能给大佬一些启发[doge][doge][doge]
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好家伙 最多能分几层啊 2d果冻眼还有一个眼球延迟和瞳孔缩小 和高光动态结合起来就基本是果冻眼了hhh 3d也能做吗[捂眼]
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我是给闭眼的形态键加了高光和瞳孔变形,下次再多绑个骨试试,感觉会更好[尼奈_奔跑]
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道理我都懂,但高光不会这样晃的啊
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其實送進去unity能處理更好 完全還原
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好会好会[tv_点赞][tv_点赞][tv_点赞][保卫萝卜_笔芯]
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想请问1:05左右是怎么把高光和瞳孔分开刷的?我的脸是一个整体没办法分开,照材质分开的话导出会没有表情
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牛!!
[Muse Dash_GREAT]
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学费了
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牛
好看!!!
偷偷监视up很久了
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