《浮霄之上:归乡的铁骸》轻型机甲LAM-3A型设计展示

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    新作《浮霄之上:归乡的铁骸》短片预告
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    《浮霄之上:归乡的铁骸》轻型机甲LAM-3A型模型展示
Description
《浮霄之上:归乡的铁骸》轻型机甲LAM-3A型具体展示 本设计由blender建模 材质使用SP制作

Comments

阿姆罗上将 2025-12-21

填补单兵到战车中间火力空白的

♥ 14 ↩ 11

雪下の火苗 2025-12-21

如果机体不具备像人一样的手抓机构的话,那武器就没必要去保留方便人手操作的握把扳机结构了,应该会有更贴合机体手抓结构的握把

♥ 12

就在刚才 2025-12-22

以现在的机器人技术应该能造出来了吧,再加上宇树科技和西湖机器人的身外化身技术,完全可以达到科幻片机甲的基础效果[吃瓜]

♥ 12 ↩ 4

塔克夫博士 2025-12-21

帅,是真的帅[doge]但按现实中来讲的话,呃双足还是有点太那什么,毕竟一旦有一天腿出现了问题,那么行动就会受到大量受限,一般现实战场当中需求的机甲单位一般都不会选择类似于人形的,反而可能会是那种四足又或者是六足的机械毕竟两族的那确实是呃,懂的都懂但帅,确实是真的帅,所以人形的话,用于安保的话倒可以产生威慑,但是如果真的应用战场的话,还是研究一下人形装甲吧就躺在人外面的外骨骼动力装甲,然后机甲什么的,还是别弄成人形的。毕竟腿部出事了,那确实是整个机甲都会出现行动受限的问题

♥ 8 ↩ 8

D3e_9 2025-12-21

主播接单子吗?[吃瓜][吃瓜]

♥ 5

幸运的尤蒂莱南 2025-12-21

[Poppin Party表情包_微笑]

♥ 5

RGM-96XE 2025-12-21

神奇的魔法矿石?双方肯定是为了这矿石开战的

♥ 3

失控的小蝌蚪 2026-01-10

就我个人对“写实风机甲”的理解说说吧。 玩家更多是把机甲当作一种肉体的延申,合理性实在是个很次要的属性。 所以往往人气较高的机设里都有大量“类人”成分,当然不止四肢,它们还会拿上大号的魔改AK,AR,在机甲外套上驰援装备,弹夹和各种包包。 机设要赚眼缘,审美还得从现实军备出发,纯架空工作量又大,实际效果又比较差,属实不划算。 更重要的是也没有延展性,你用现实军备魔改的话很容易就能成体系,扩展之后让它们有各自的军工血脉,某种程度上也能说一句自带流量。 举例就是头阵子被推的波波沙小队,无论你是不是胶佬,光凭这名字就能让很多人俩眼一黑直接点进去。

♥ 1

普拉瑞斯Polaris 2025-12-21

终于更新了!

♥ 1

SEALCT 2025-12-21

帅帅帅!!!

♥ 1

你不配知道的 2026-01-11

目前的技术水平,建议先造2.5~3.3米的机甲,否则楼板顶不住[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

肥肥的健 2025-12-22

额,这,这是,从预告到结束,了?[呲牙][脱单doge]

某种基线人类 2025-12-22

[打call]

太空变形虫 2025-12-21

第一

我已升空感觉良好好 2026-01-04

这种关节的和那种原型悬臂的分别适用哪些场景[doge]

魏武中文国际 2026-01-01

现在只要有人想就能造

星玄寻空 2025-12-24

这么强。。。

黑色坠落天使 2025-12-24

感觉满满的俄式风格

↩ 1

木天Studio 2025-12-21

感觉他打我一棍子我可能会摔一跤

Graphene泛用型 2025-12-21

帅啊