塔克夫博士 2025-12-21 帅,是真的帅[doge]但按现实中来讲的话,呃双足还是有点太那什么,毕竟一旦有一天腿出现了问题,那么行动就会受到大量受限,一般现实战场当中需求的机甲单位一般都不会选择类似于人形的,反而可能会是那种四足又或者是六足的机械毕竟两族的那确实是呃,懂的都懂但帅,确实是真的帅,所以人形的话,用于安保的话倒可以产生威慑,但是如果真的应用战场的话,还是研究一下人形装甲吧就躺在人外面的外骨骼动力装甲,然后机甲什么的,还是别弄成人形的。毕竟腿部出事了,那确实是整个机甲都会出现行动受限的问题 ♥ 8 ↩ 8
失控的小蝌蚪 2026-01-10 就我个人对“写实风机甲”的理解说说吧。 玩家更多是把机甲当作一种肉体的延申,合理性实在是个很次要的属性。 所以往往人气较高的机设里都有大量“类人”成分,当然不止四肢,它们还会拿上大号的魔改AK,AR,在机甲外套上驰援装备,弹夹和各种包包。 机设要赚眼缘,审美还得从现实军备出发,纯架空工作量又大,实际效果又比较差,属实不划算。 更重要的是也没有延展性,你用现实军备魔改的话很容易就能成体系,扩展之后让它们有各自的军工血脉,某种程度上也能说一句自带流量。 举例就是头阵子被推的波波沙小队,无论你是不是胶佬,光凭这名字就能让很多人俩眼一黑直接点进去。 ♥ 1
Comments
填补单兵到战车中间火力空白的
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如果机体不具备像人一样的手抓机构的话,那武器就没必要去保留方便人手操作的握把扳机结构了,应该会有更贴合机体手抓结构的握把
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以现在的机器人技术应该能造出来了吧,再加上宇树科技和西湖机器人的身外化身技术,完全可以达到科幻片机甲的基础效果[吃瓜]
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帅,是真的帅[doge]但按现实中来讲的话,呃双足还是有点太那什么,毕竟一旦有一天腿出现了问题,那么行动就会受到大量受限,一般现实战场当中需求的机甲单位一般都不会选择类似于人形的,反而可能会是那种四足又或者是六足的机械毕竟两族的那确实是呃,懂的都懂但帅,确实是真的帅,所以人形的话,用于安保的话倒可以产生威慑,但是如果真的应用战场的话,还是研究一下人形装甲吧就躺在人外面的外骨骼动力装甲,然后机甲什么的,还是别弄成人形的。毕竟腿部出事了,那确实是整个机甲都会出现行动受限的问题
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主播接单子吗?[吃瓜][吃瓜]
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[Poppin Party表情包_微笑]
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神奇的魔法矿石?双方肯定是为了这矿石开战的
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就我个人对“写实风机甲”的理解说说吧。 玩家更多是把机甲当作一种肉体的延申,合理性实在是个很次要的属性。 所以往往人气较高的机设里都有大量“类人”成分,当然不止四肢,它们还会拿上大号的魔改AK,AR,在机甲外套上驰援装备,弹夹和各种包包。 机设要赚眼缘,审美还得从现实军备出发,纯架空工作量又大,实际效果又比较差,属实不划算。 更重要的是也没有延展性,你用现实军备魔改的话很容易就能成体系,扩展之后让它们有各自的军工血脉,某种程度上也能说一句自带流量。 举例就是头阵子被推的波波沙小队,无论你是不是胶佬,光凭这名字就能让很多人俩眼一黑直接点进去。
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终于更新了!
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帅帅帅!!!
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目前的技术水平,建议先造2.5~3.3米的机甲,否则楼板顶不住[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
额,这,这是,从预告到结束,了?[呲牙][脱单doge]
[打call]
第一
这种关节的和那种原型悬臂的分别适用哪些场景[doge]
现在只要有人想就能造
这么强。。。
感觉满满的俄式风格
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感觉他打我一棍子我可能会摔一跤
帅啊