【全员逃走中·化工学校II】虎啸大战空降猎人 小黄入局半路折兵|第一季 第二期
合集 · 全员oo中海选赛 (25)
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第一回 初次见面
6:40
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第二回 我们的青春年华
14:17
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第三回 嘉年华大挑战
33:52
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第四回 丽江奇术
35:46
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第五回 海滨镇之旅
12:23
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第六回 胧月下的罪恶
28:03
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第七回 麦田怪宫
43:05
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第八回 跨越雪山的友谊
35:13
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第九回 中秋密告会
29:35
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第十回 决战群鹿县(一周年特辑)
49:33
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群鹿县 partA
19:55
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群鹿县 PartB
16:33
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群鹿县 partC
16:27
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群鹿县 PartD
11:35
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第十一回 不夜城奇遇记
35:51
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第十二回 清东怪谈
39:14
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第十三回 b币争夺战(二周年特辑)
40:23
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先导片 雾影迷踪
1:49
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第十五回 尘埃中的微光
48:03
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第十六回 年度逃走赛(三周年特辑))
1:00:15
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完结复盘 第二季抓捕合集
34:39
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布罗维尔 (上)
22:23
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赛前宣传 第三季招人通告
1:05
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先导片 后浪来袭
35:05
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第十七回 群鹿逐雄
56:45
Description
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Comments
建议:主要是逃走队员视角,少放猎人视角 打字之类的画面应该算作花絮或者幕后不要剪出来 逃走队员可以把声音录进来,观众们比起看画面更喜欢看人们唠嗑 猎人视角屏幕中央的素材可以把绿色的方块背景扣掉
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第一个白给的报道
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逃走中紧张刺激的感觉来源于队员们的聊天对话时的情感铺垫,猎人和队员视角穿插时展现出来的紧张刺激,来源于脱离人群的落单队员自言自语的孤独和紧张,来源于任务难度上升后人们的反应心理博弈之下产生的化学反应,所以我觉得你们的节目提升空间很大,继续加油吧(个人意见,仅供参考) (如果你们是自己私下的快乐玩耍没有要刻意做成节目放出来给观众看就当我没说)
♥ 2
成员们录像建议把mc自带的声音关掉,影响观感 建议队员们都是残血(关闭掉落伤害),这样一刀可以砍死 可以用指令给猎人加速度buff 猎人抓人时建议将猎人视角和队员视角穿插播放叙事效果更好,不然(如猎人抓住的第一个人)怎么被抓住的都不知道
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三连再看 养成习惯
♥ 2
我能当猎人吗[吃瓜]
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期待睿哥更新
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艹,我把时间调快了
正常是20分钟
就是睿哥调一个冒险模式我才没了