亲爱的爱莉_ 2026-06-02 我跟群友讨论过,可能这个传毒是配合放黑圈进行解密的,因为放完两个黑圈之后在黑圈那里会有一个闪光,按照设计想法来思考,不会设计出这么无意义的东西。 最后我猜测就是需要分摊前两个毒撞两个黑圈,分摊后新的两个毒再去撞两个黑圈,如果最后真是这样请叫我回来[蹲蹲][蹲蹲][蹲蹲] ♥ 92 ↩ 4
虛夢謠 2026-06-02 高僧预言 那这第三神像是不是要利用击退让睡觉的人踩全部箭头(不能有箭头被消除),因为我感觉箭头被消掉但是却没即时惩罚,而且目前解法看来只需要四个箭头就能解很反常。 ♥ 12 ↩ 2
AI总结视频 2026-06-02 本视频深度解析了FF14副本P1阶段中“传毒”机制的应对逻辑与触发规律。 🎯 核心机制:详解传毒机制的运作原理 🧪 关键技巧:掌握三次循环后的消失规律 🛡️ 应对策略:如何通过精准走位规避风险 ⚠️ 细节提醒:避免因节奏错误导致灭团 ❓ 终极悬念:当机制看似陷入死循环时,隐藏的转机究竟在哪里? --内容由@AI视频总结 生成,仅供参考【很棒的视频,快给up主点赞】 ♥ 6
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有没有一种可能,p1解迷失败会进不了真p3,p2打通直接就零式o8s通关了[呲牙]要正确传毒才能开启隐藏像素小人p
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“中计了,中计了,真是个小笨蛋”
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我跟群友讨论过,可能这个传毒是配合放黑圈进行解密的,因为放完两个黑圈之后在黑圈那里会有一个闪光,按照设计想法来思考,不会设计出这么无意义的东西。 最后我猜测就是需要分摊前两个毒撞两个黑圈,分摊后新的两个毒再去撞两个黑圈,如果最后真是这样请叫我回来[蹲蹲][蹲蹲][蹲蹲]
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黑圈闪光对齐毒爆炸击退,放完箭头又对齐毒爆炸击退,极限状态只需要4个箭头正攻也只需要8个箭头,但是他给了16个箭头,是不是有说法
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感觉绝对正解,这个击退完全就是轴里的感觉
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高僧预言 那这第三神像是不是要利用击退让睡觉的人踩全部箭头(不能有箭头被消除),因为我感觉箭头被消掉但是却没即时惩罚,而且目前解法看来只需要四个箭头就能解很反常。
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我觉得有没有可能触发中计了中计了就算解密错了 因为后面踩掉黑泥疑似解密正确的时候他在质疑光呆是不是不对劲(
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配音好像ow里的狂鼠[笑哭]
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素素这里才是正确的,没处理黑泥进p2假通关了[星星眼]太有活了
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确实,这设计怎么看都像有意为之
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直接给大减伤全队一起睡就完事了
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本视频深度解析了FF14副本P1阶段中“传毒”机制的应对逻辑与触发规律。 🎯 核心机制:详解传毒机制的运作原理 🧪 关键技巧:掌握三次循环后的消失规律 🛡️ 应对策略:如何通过精准走位规避风险 ⚠️ 细节提醒:避免因节奏错误导致灭团 ❓ 终极悬念:当机制看似陷入死循环时,隐藏的转机究竟在哪里? --内容由@AI视频总结 生成,仅供参考【很棒的视频,快给up主点赞】
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第二次击退那里确实有点说法的,二运放完第二次圈到下一个aoe时间超级长,放点机制太合适了[哦呼]
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笑死了 要不要把黑泥放成亞亞真心那樣,兩個毒互相擊退,每個人撞掉四個黑泥
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大辅神了
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预言家
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[蹲蹲]插个眼,也许有说法也许没有
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传毒的时候说中计了,有没有可能我们都以为毒要传给不同的人,实际上能两个毒之间互相传,因为毒自己没易伤(
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腦測了一下箭咀,因為八人睡大覺看到是睡眠先於魅惑判定,所以有沒有可能?…
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有没有可能传完毒后,三轮六个人,还剩下两个人没有拿到过buff,要记住后面有什么机制需要这俩人去处理
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