当你能随意修改游戏时,你会做什么?-Build in Bilibili #01【B站AI创造公开赛】
合集 · AutoForge-当你能随意修改游戏?!【B站AI创造公开赛】 (7)
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Description
不敢想象未来的人们能玩到多么好玩的游戏
Comments
不得不提起某游戏的受伤现实电击模组了[笑哭]
♥ 981 ↩ 12
我先来 加模组就是开挂[doge]
♥ 853 ↩ 30
那你给b站写个mod无限硬币
♥ 535 ↩ 26
em,难说,现在ai做mod还是困难了点。代码没基础纯靠ai的话基本上就是答辩,很难维护。
♥ 377 ↩ 19
异星工厂,灵感则来自于Minecraft的mod: ic2[doge]
♥ 209 ↩ 9
个人认为最需要的是在网站里加一个对新增物品图标的手动上传功能,用ai跑出来的新增物品全是一个色块,色弱的朋友天塌了[大哭]一个认不出来
♥ 132 ↩ 2
MC是玩法最自由的游戏吗 还有哪些游戏和MC这种模式非常类似的?
♥ 123 ↩ 9
迷你那种支持中文编程和手机模块编程是最容易的,可惜别的游戏一般没有
♥ 137 ↩ 19
受到启发[给心心][给心心],已经用AI搓开始制作MC mod了
♥ 90 ↩ 11
请问Pubg不是源于武装突袭吗?
♥ 87 ↩ 3
虽然当年做的时候还没有用过AI,但是确实有不少脑洞大开的点子[doge]
♥ 68 ↩ 5
如果能接入自己的api,并提供自定义agent功能与分享就好了,短期可能影响收益,但用户数量绝对会大幅上升,也不会局限于minecraft这个单一圈子
♥ 51 ↩ 4
我们Android也得有自己的mod[小小猫烧_聪明]
♥ 51 ↩ 2
真实,是这样的我给死亡之夜写过mod,零基础,额不能说是零基础,用过一些解包软件,fmodel。从找到游戏的虚幻版本,到破解密钥,到最后修改,打包。我还找不到这个游戏的社区,就和deepseek研究,搞了两天,写出来了。那时候的deepseek,问话上限还不是特别长,问好几个都上限了,只能在搞。
♥ 41 ↩ 7
所以封面007的憨豆mod呢
♥ 37 ↩ 1
我觉得如果想要一个高可用性的mod,开发者必须知道运行的逻辑。可以在页面加入一些mod开发教程,帮助开发者更好地利用ai进行开发。而不是全权交给ai处理
♥ 17 ↩ 1
请问 Autoforge 制作的 mod 可以在 mc 百科,Github 或者 Modrinth 发布吗[doge]如果可以的话,有没有什么注意事项
♥ 16 ↩ 3
UP 能不能让 Agent 适当的在生成的时候主动写一点注释或者说明文档,也方便 Agent 后续修改看懂自己写了什么[doge_金箍]
♥ 12 ↩ 1
所以UP之前的那些例如“无限剑制”的模组是也去视频里提到的网站里下载吗?[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 11 ↩ 2
最好能把那些马夫鱼mod都统一一下,现在有点乱说真的
♥ 10