永恒梦境的墨小霖 2023-02-20 炮手像近卫里的无畏者,高攻破甲线也高,技能都是200%~400%高倍率,爆炸范围大,吃拐率低,伤害稳定; 投掷手像近卫里的剑豪,低攻多段总伤高,打输出时低甲区间伤害爆炸,打控制时多段伤害判定高; 虽然差距不大,但打中高甲是还是炮手明显更好用,且炮手模组无视防御,投掷手就更惨了。 其实把这类职业分支作为特点的很少,就比如艾丽妮天赋虽然普攻概率无视50%防御,但技能浮空期间100%触发且主打技能伤害,陈的天赋更是光环和普攻无关,都主打技能伤害而非普攻,唯一一个把职业作为特点的就只有战车了,普攻两次+二技能攻击间隔大幅度缩短概率提高倍率,超高频率的判定率,导致吃拐率高伤害上限也极高,甚至比拟以多段普攻为特点的能天使,而投掷手完全没有特点,也就迷迭香天赋无视防御、高攻速打击和不占部署位阻挡物,如果怪数量多,炮手又不是不能用,怪数量少,能天使完全可以替代,更何况还有异格苇草的连续爆炸,真要搞区别对待,我猜炮手主打一次性爆炸伤害,而投掷手为持续性输出,至于为什么投掷手不能对空,我猜还是为了照顾神射手分支,毕竟飞行物不能阻挡也很少聚在一起,投掷手的小范围伤害约等于零,且余震余震,空中总不可能触发地震吧[doge] ♥ 336 ↩ 4
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炮手像近卫里的无畏者,高攻破甲线也高,技能都是200%~400%高倍率,爆炸范围大,吃拐率低,伤害稳定; 投掷手像近卫里的剑豪,低攻多段总伤高,打输出时低甲区间伤害爆炸,打控制时多段伤害判定高; 虽然差距不大,但打中高甲是还是炮手明显更好用,且炮手模组无视防御,投掷手就更惨了。 其实把这类职业分支作为特点的很少,就比如艾丽妮天赋虽然普攻概率无视50%防御,但技能浮空期间100%触发且主打技能伤害,陈的天赋更是光环和普攻无关,都主打技能伤害而非普攻,唯一一个把职业作为特点的就只有战车了,普攻两次+二技能攻击间隔大幅度缩短概率提高倍率,超高频率的判定率,导致吃拐率高伤害上限也极高,甚至比拟以多段普攻为特点的能天使,而投掷手完全没有特点,也就迷迭香天赋无视防御、高攻速打击和不占部署位阻挡物,如果怪数量多,炮手又不是不能用,怪数量少,能天使完全可以替代,更何况还有异格苇草的连续爆炸,真要搞区别对待,我猜炮手主打一次性爆炸伤害,而投掷手为持续性输出,至于为什么投掷手不能对空,我猜还是为了照顾神射手分支,毕竟飞行物不能阻挡也很少聚在一起,投掷手的小范围伤害约等于零,且余震余震,空中总不可能触发地震吧[doge]
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凹概率是打课题的一大特色,不得不品尝
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狙击里面的群攻,但就是不对空[doge]
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小狗!!为了抽你多萝西都出来了(好像是和多萝西一起的)倾家荡产都没出,皮肤也买了,你怎么还不上岛啊[大哭]
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每次遇到源石地板必带承曦格雷伊,打着耗也给你耗死的打算[笑哭],再补点伤害基本上就可以了。 谁能不爱群体停顿,40%概率一停停两秒的狗狗呢?[脱单doge]
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压星的kamu,真的很强[doge]
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视频为1.3倍速[OK]
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pixel cat和视频完美对轴[doge]
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小狗激推人来也!!!!
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承曦格雷伊和铅踝!好诶!
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格雷伊配合仇白挺好用,1技能完全覆盖仇白技能时间cd也对得上,范围大可以随便找高台,常态aoe带停顿还能一定程度弥补仇白常态疲软
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117级了,至今没有程曦格雷伊[吃瓜]
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会不会以后出现链狙啊
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凹凹更健康
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格雷伊可爱!
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到现在还没有异格格雷伊
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[给心心][给心心][给心心] 顺便:如果到时候模组加一次余震,天赋加到50%就起飞了(我也精二80专三格雷伊,为了他把多萝西都抽出来了
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是小狗厨!!熟悉的狗狗陌生的地图哈哈哈哈
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带格雷伊玩的好人🥺
♥ 2
想起异客了[doge]
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