【奥日】什么!?奥日配乐的互动性竟然是“假”的?游戏配乐科班生带你鉴赏奥日2配乐!

合集 · 配乐分析 (5)

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Description
几周前就开始策划做这个视频了,结果没想到工作量这么大,一直到现在才做完:(

Comments

库koooo 2024-08-02

哈哈还有,沙虫关卡的音乐是两分钟左右,但是完美通关只需大概一分钟,所以可以认定官方就没指望你一次通关,而音乐从一分十秒后开始推向高潮(处刑),正好对应玩家不断失败时给玩家加油鼓劲

♥ 35 ↩ 2

亿日混混 2024-07-31

简单来说,就是把判定代码改成写入预判玩家操作[doge]

♥ 19 ↩ 1

蓝空123123 2024-08-04

没想到ori到现在还有人做,还有内容做[保卫萝卜_哭哭]好棒

♥ 9

鰳澧澧 2024-07-31

做的出乎意料的好 让我这个不怎么精通乐理的听的津津有味

♥ 5 ↩ 3

heahrad 2024-09-02

gareth本人自一代开始就一直深入游戏中来配乐,一代从开发原型开始玩了几千遍,二代可想而知[打call]

♥ 3

咻嘟嘟咻嘟 2024-08-03

莫拉boss战真的太有代入感了,最后莫拉怒吼的关灯与ori开灯时的bgm基本正好是主旋律那段,那一刻我感觉我真真正正的是光

♥ 3

账号已注销 2024-08-18

我突然想到在二代的BOSS战中只有夸洛克之战采取了类似于一代银之树循环作曲的方法,同时两者的主题交替出现。我可不可以理解为在当初测试的时候难度实在太大,或者差别太大的原因,采取了这一个相对更好的做法[呲牙]?

♥ 2

帽鼠 2024-08-02

这么有干货[打call]

♥ 2

猫的薛定谔-1 2024-08-03

加油up

♥ 1

怠速十万匹 2024-08-02

这大哥好像是方舟生存进化背景音乐的作者,全部配乐

♥ 1 ↩ 1

是吟游诗人的笙歌 2024-08-12

UP主加油!看好你噢~

叶_簌 2024-08-11

厉害诶[星星眼]

关于时间这件事 2024-08-10

UP主加油!看好你噢~

Kuroflame 2024-08-06

UP主加油!看好你噢~

薄红花景色 2024-08-04

良作无人啊

科村小笨笨 2024-08-04

[doge]水车那段节奏点真的绝

立花ゆの 2024-08-03

a nice detailed analyze, I love interactive music

在尼博尔满天飞的小Ori 2024-08-02

那对我这种竞速党是不是这个配乐就慢了[笑哭]

虚空晶尘 2024-08-02

哇!终于有人来分析ori的音乐了,感动[打call][打call][打call][打call][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]