茶叶在线bb 2022-03-03 蛤蟆 血量21000拥有15点护甲(伤害减少) 省去复杂的操作,不再生成蘑菇树,改为一段时间后在背上生成3个蘑菇,此时防御力增加45。一颗=15防御。在用锤子打击一段时间后倒地,可以使用斧头砍去,并且每砍一颗扣除150点血量,会从背部抖落孢子炸弹,一共6颗,分开轰炸,一次2颗。并且前几颗锁定角色位置抖落,,大吼产生地震并掉落2-4个毒气,毒气范围减小,持续3秒,二形态不再依靠孢子,此时大吼会让地震时间更长,附带大石头砸到损失110点生命猪皮帽可以格外抵挡伤害但是耐久损失变大,随后蛤蟆会进行弹跳,但是跳不高会往前位移一段距离后落地,落地时大范围震荡让玩家陷入1秒的僵直,如坐到石头,不产生震荡,并把蛤蟆顶翻。蛤蟆肚子翻过来时攻击造成更大的伤害,(附加75点伤害)蛤蟆达到550血时停止攻击,持续在背上生成8个蘑菇并且会开始钻地逃跑,逃跑时间为1分钟,砍除一颗增加15秒的时间,期间会地震直到逃跑或者被打败,可以佩戴头盔,或者眼球伞,耐久格外扣除5%,若是逃跑成功会掉落3-4个蘑菇皮,打败会掉落图纸以及5-6个皮但是刷新时间更长,(逃跑15天)(打败35天)个人还是很想单人生肉蛤蟆的,卡位太无聊了。 ♥ 163 ↩ 5
Comments
二阶段犀牛像是被暗影感染了……
♥ 408 ↩ 16
其实我觉得所有的boss都应该这样改,更注重趣味性而不是难度
♥ 267 ↩ 27
改的和永不妥协的犀牛比较相似,但永不妥协的犀牛比这个难不少
♥ 178 ↩ 3
蛤蟆 血量21000拥有15点护甲(伤害减少) 省去复杂的操作,不再生成蘑菇树,改为一段时间后在背上生成3个蘑菇,此时防御力增加45。一颗=15防御。在用锤子打击一段时间后倒地,可以使用斧头砍去,并且每砍一颗扣除150点血量,会从背部抖落孢子炸弹,一共6颗,分开轰炸,一次2颗。并且前几颗锁定角色位置抖落,,大吼产生地震并掉落2-4个毒气,毒气范围减小,持续3秒,二形态不再依靠孢子,此时大吼会让地震时间更长,附带大石头砸到损失110点生命猪皮帽可以格外抵挡伤害但是耐久损失变大,随后蛤蟆会进行弹跳,但是跳不高会往前位移一段距离后落地,落地时大范围震荡让玩家陷入1秒的僵直,如坐到石头,不产生震荡,并把蛤蟆顶翻。蛤蟆肚子翻过来时攻击造成更大的伤害,(附加75点伤害)蛤蟆达到550血时停止攻击,持续在背上生成8个蘑菇并且会开始钻地逃跑,逃跑时间为1分钟,砍除一颗增加15秒的时间,期间会地震直到逃跑或者被打败,可以佩戴头盔,或者眼球伞,耐久格外扣除5%,若是逃跑成功会掉落3-4个蘑菇皮,打败会掉落图纸以及5-6个皮但是刷新时间更长,(逃跑15天)(打败35天)个人还是很想单人生肉蛤蟆的,卡位太无聊了。
♥ 163 ↩ 5
这才像个boss,比以前的大号憨批战车好多了
♥ 104
终于改了,之前的那个犀牛走位打但是太麻烦太消耗时间,卡位打又没啥游戏成就感[喜极而泣][喜极而泣]
♥ 53
那个邪魔之心是什么啊
♥ 28 ↩ 4
犀牛晕倒期间被打的贴图得更一更,太鬼畜了[藏狐]
♥ 21 ↩ 1
灭月 星之卡比mod最后一个人物什么时候更新啊啊啊啊啊啊啊
♥ 14 ↩ 2
这个改动好,以前的犀牛走位打,难度高,又耗时间。除非是硬核玩家,其他人都选择卡位打,感觉犀牛就没什么存在感了,现在的牛牛终于设计合理了一些。
♥ 7
有这个近战攻击确实好,以前不小心被犀牛偷袭就是二段撞,头灯加背包没防御直接死
♥ 7
改的确实很棒 克雷牛的啊
♥ 5
省流:秦王绕柱
♥ 4
这更新速度,我给生产队的驴看了一眼视频,它马上羞愧的爬起来拉磨了[doge]
♥ 4
第一阶段和永不妥协挺像的
♥ 3
感觉牛是要走位的boss里面比较简单的了,我这个萌新试了两三次就打死了[我们是冠军表情包_赢啦]
♥ 2
趣味性增加多好啊,大家都能享受到乐趣,难度太高手残玩家玩不下去只能靠作弊手段就很没意思。
♥ 2
今天把这犀牛打死之后,在舔东西的时候,我就莫名奇妙的被鞭子抽死了[微笑]
♥ 2
真就背刺暴风雪
♥ 2