服主必看!航空学优化吊打瓦尔基里?大概率还是卡到跑路!
合集 · 术术之家 (28)
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Description
简介有真相 其实没有 但你发几条弹幕绝对有人点进来看
Comments
1.把服务端的优化mod删掉,只装氧化铁和那个啥忘了,这个必须装什么优化没有固定一说的,反正目的只有一个,就是别杂七杂八的所谓的优化mod都装,并不是说其它优化mod不是优化的mod,优化mod每一个单独拿出来都能做到优化效果,但是你要将他们组合在一起,不好意思,你是存在概率见识到1+1<1情况的。优化模组,特别是对服务端来说,贵精不贵多,服务端不像单机客户端,脆弱的很的,属于那种平常看着没啥大事能跑,但是遇到一点问题然后无限制崩溃,死活找不到原因的情况。当然,这是以前,现在有AI了,可以将日志丢给AI全盘分析。 2.C2ME必须装,前提是把你的哪些优化mod先清理一遍,C2ME的优化,只能说过于逆天,我不知道怎么评价,但是这玩意在服务端的确好使,除了目前只有测试版没有稳定版的大问题。最少航空学这种对读图要求高的,是需要装的。 3.服务器正式开服前,空跑一次服务器,然后关服,将日志丢给AI先行分析一边,能大致摸个底,是不是有什么大问题之类的,能排除前期90%的卡顿问题,剩下的10%,基本上是玩家在游戏里整活整出来的。 4.下载mod一定要注意看评论,评论能节省你80%的模组搭配问题。 5.暂时想不到那么多。网友自行补充。[滑稽]
♥ 61 ↩ 3
alex的洞穴这个mod是有问题的[笑哭]我加了之后玩大船直接掉个位数tps,如果去掉的话就正常20tps了,如果航空学服务器卡的话装了alex洞穴建议去检查一下是不是这个mod导致的[吃瓜]
♥ 36 ↩ 7
航空学卡很大概率是和机动放在一起两个一起卡,机动的某些方块能弄出一个几千微秒每tick的神人卡顿,加上航空学指定会卡,所以大服务器玩这种东西卡很正常
♥ 34 ↩ 2
航空学是需要UDP的,如果UDP连不上会自动切到原版TCP,如果玩家和服务器之间能建立UDP连接而不仅仅是原版TCP会好一些 当然如果是掉刻这种的话这个完全没用[笑哭]
♥ 23 ↩ 3
随便造,还是大佬做的这个整合好用
♥ 22 ↩ 25
已经对航空学不抱什么期望了[笑哭]精度低,优化差,bug多,兼容性也不好,造个低速的飞机也能给我卡山里 还是看看远处的瓦尔基里吧[doge_金箍]伟大的挖机终将统治世界[doge_金箍]正在严肃等待新版本挖机发布
♥ 14 ↩ 5
spark看分析还得跳转,不是特别好用 [蛆音娘_吃瓜群众] 建议Xaero's World Map + ServerWarashi 和 Observable,这两个都可以在游戏内直接排查问题所在。 ServerWarashi可以看全服的卡顿区块和区块加载器,Observable可以直接在游戏内渲染并显示有哪些是活动方块和每个方块消耗 然后CPU尽可能选择单核猛的,核心数量倒不是太大影响,可以少点,地图生成加个C2ME,可以把跑图生成压力分担到其它核心。 我那服差不多280个各种各样的模组,5、6个人玩的服务器,搓了十几台各样机子平常MSPT在20-30ms左右(某人还搓几千个方块组成,横跨了6、7个区块的大飞艇)…网上租的面板服,I9-14900 CPU,分配了7个线程,平常整体占用也就7-10%(主线程占用40-60%左右)。
♥ 14 ↩ 14
这期视频做的时候不小心又做太长了[灵魂出窍] 因为怕没人看完,所以删删减减很多,有些话没说完,大家有疑问可以在评论区交流[再见] 本来的打算是抛弃航空学把服务器先弄成瓦尔基里但由奢入俭难了20.1还是老了 目前基本上100%确定去高版本26.2回归之前的养老rpg服了 想玩的可关注我私信服务器[打call],这两三天弄好新地图【基本上开学了】
♥ 11 ↩ 4
我折腾了一个融合folia与neoforge的服务端,大致兼容了航空学和机械动力,对航空学机械动力什么之类的服务器卡这类问题应该可以起到挺多帮助的,有人感兴趣吗
♥ 9 ↩ 1
我也是蛮卡的,最后只能自己写Mod优化,大型飞艇(站内UP _Smzh_的风暴鲸号)稳定80+FPS,偶尔100FPS,主要做的是物理并行化:Java层用ForkJoinPool把纯计算阶段从主线程剥离出去跑,Rapier原生层8体以上自动并行,静止结构只跑1子步不跑2子步,增量碰撞器防抖避免每tick重建八叉树。网络层:UDP快照合并到单次Netty提交,本地玩家跳过编解码,全量同步限制8 chunk/tick防爆包。核心收益是主线程每帧的物理工作量砍掉大半,不再被单个大岛串行卡死。(还有一堆客户端和小优化)最后大头反而是船上一堆蒸汽引擎(sable_accelerated (v1.0.0)是优化mod)
♥ 8 ↩ 1
思考🤔 我主页投稿从源头解决tps低主线程堵塞的问题
♥ 6 ↩ 21
你服平时mspt多少,而且你有没有内存泄露,内存有多少,我寻思也不应该这样啊,我有个朋友组了个神话铁魔法莱特兰ae,闪电科技啥的杂七杂八大杂烩,然后服务器里面有亿点点神秘载具,还有亿点点神秘附属,虽然容易崩但是平时4个人左右的时候tps还是能稳20的,用的是云服,说是13600,12g。为啥up这么少模组这么卡?如果可以的话可否给个指路,我真的好奇了
♥ 6 ↩ 9
会不会是装了一些优化mod或者不怎么兼容的mod导致的?航空学表面放哪都能跑实际兼容性烂完了,比如alex caves的neoforge移植就会对性能有很大的影响,然后有些优化mod会导致一些显示异常甚至性能下降,只留钠和锂反而帧数和tps要好[思考] 不过不管航空学还是瓦基我玩了一阵之后发现都不是很喜欢,玩法上跑得通的也就飞艇/战舰大战,航空学的易用性要好但也就当背景板,瓦基在生存可用性这块更是路边一条,都不如直接玩围攻
♥ 6
CPU0已宣战,为时已晚有机体
♥ 5
有些优化模组重复加起来的话可能会导致优化重复挤占进程、优化方案冲突卡BUG、优化模组太多导致有些时候垃圾清不掉堆一起然后溢出,你不知道吗?[吃瓜]之前玩瓦就因为优化模组加太多给我卡成一张纸了[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
我的世界UP不要停更!一起加油!你一定会火起来的!!有空可以来看看@殷花红 的视频哦~[脱单doge]
♥ 4
我有一个问题,他们是哪来那么多艾利克斯洞穴的核弹的?
♥ 3
喷不了确实卡,看第一期时还想说两句的,现在我玩的服的基地因为有好多物理结构已经快成禁人塔了,只能用蛙港bug连个保险柜飞别人家住,不过我还是没打算转瓦尔基里
♥ 2 ↩ 1
明月庄主似乎解决了个类似的问题,不知道有没有用
♥ 2
难奔我的航空学莫名其妙的炸掉了,无法注入
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