【合集】随机超能力【超能宇宙】6-10导演剪辑版
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那我也来一个吧,突然有灵感了 精神兵工厂 破坏力:无(你指望他用什么打你,他只是一个兵工厂而已) 速度:无(拜托,你不能指望一个工厂动起来,对吧) 射程:A(毕竟是派遣类的,这里指的是工厂制造出来的单位移动距离) 成长性:无(完全体) 精密度:无(他连手都没有,只是一个工厂) 持续力:A(工厂创作出来的单位不会消失) 能力:以精神作为开发原料,来创造出单位,(精神力不够,可是会被反噬的)创作出来的单位大小如同极恶兵团一样的手办(能力注释:这个很吃想象力如果你想你完全可以创造出来魔法师或者是高科技满满的军队,前提是你的精神力足够,而且这是一笔买卖你只需要花费单位创作出来的精神力,创造出来的单位不用再管后续完全忠诚于你,毕竟这算是你的精神力的体现)作战方式:派遣提前创造出来的小人,通常会在小人身上放置摄像头以便指挥,如果摄像头损毁便会将军团控制权交付于小人。(能力注事:小人拥有一定的指挥天赋,完全看你创造小人的精神消耗,消耗的越多越聪明,越厉害。)目前造出:5台迷米无人机(用于侦查)小人专属摄像头多的无法记录(命根子你不多造点)刺客小队5队(西方魔法的隐身刺客,现代的狙击手,未来的微型炸弹机器人)火力部队(未来的火力压止机械部队) 暂时就这么点了 现在是弱点:本体就是一个非常普通的普通人,兵工厂也是一个完全没有防御力的核心,也就是说只要找到他本体他就是任人拿捏(注意,一旦核心受到损耗所有部队会立刻回来支援。) 目前所在组织,新热情,老板用安全招揽到了这位人才(毕竟自己唯一的弱点就是本体了。)
♥ 47 ↩ 21
替身名:黑色纪录片 力B 速A 射程B 精密A 持续D 成长A 能力:1可以将摸到的生命体的记忆复制储存在头上的摄影机上 本体:克米比亚.乔诺 年龄:17 [doge][doge 外形:人形替身头上半部分是摄影机 这次可以了吧[doge]
♥ 17 ↩ 6
孙笑川你别以为你带个面具我们就不认识你[doge]
♥ 14 ↩ 1
替声明无懈可击 破坏力b 速度a 持续力a 精密度a 成长性e 能力是使一件事物无法被破坏,无法被复原,包括本体以及替身,包含任何事物 本体古德萨克 年龄,236 替身外形:人形背部有巨大的金色齿轮,整体呈青铜色眼睛为红色,全身呈机械形式
♥ 13 ↩ 7
09:05 太好了!是我最爱玛格丽特披萨!由番茄、芝士和罗勒叶三种简单食材碰撞出的味觉盛宴,你值得拥有!
♥ 11 ↩ 5
看来这些家伙有点厉害啊,或许我的动物能力能派上用场[doge]
♥ 9 ↩ 8
我的替身也投给UP了,不知道UP觉得我的替身强度够不够做个小BOSS[doge][星星眼]
♥ 8 ↩ 4
替身之名:命运之心,命运之影(二次进化,数值同下) 替身数值 力量A(巅峰白金之星之上的力量'你可以认为是OVA版的) 速度A(亚光速) 精密度A(能力覆盖全球的情况下还能精确秒杀一个人) 持久性无限 射程C(5米) 成长性A(二次进化后仍未开发出上限) 能力: 修改命运并彻底完善(能够复活过去的人且不会影响时间) 复制其他的能力并强化 能够打破第四面墙并狠狠地给后面的人一巴掌(能够穿越过去并自由活动) 替身外貌 一个强壮的人形,五官暂时没有(二次进化后是一个强壮的男性) 身体很强壮,身高4米左右 下半身穿着一条类似于工装裤的铠甲裤子 上半身覆盖着铠甲胸口处有着和命运有关的图案 (能力过于强悍,可以设定成老板的护卫)[doge]
♥ 7 ↩ 8
投稿:Fruits Basket(水果篮子)(参考了《假面骑士铠武》) 力:无 速:A 射程:C 精密度:无 持续性:C 成长性:A 发动条件:需要将水果放入或让替身使者吃掉水果才能发动 能力:将吃掉的水果化为不同的武器(不同的水果,武器不同且武器也有不同的能力且有这个武器很高的熟练度)(最多同时召唤10把武器)例如:苹果,会化作一把盾和一把剑(盾拥有吸收伤害的能力,剑拥有较强的伤害)也有极小概率获得一把权杖(可以用来让自己和队友增强基本面板限时2分钟) 香蕉:获得一把西洋枪(枪拥有很强的穿透力) 葡萄:一把有葡萄点缀的手枪(虽说手枪连射却很强适合压制) 榴莲[笑哭]:两把链剧(拥有很强的破甲能力) 草莓:活动无限的苦无(可以爆炸,无限苦无确实是在篮子里拿完就刷新[笑哭]效果结束后苦无全部消失) 西瓜:召唤一把非常非常大的两头开刃的大剑(但是因为自己无法拿住所以是用来打群战用的[笑哭]) 蜜瓜:盾(异常坚固的盾牌) 柳橙:召唤出一把酷似流成果肉的武士刀和一把普通武士刀(两把刀可以合并在一起伤害极高,也是我常用武器,普通武士刀也可以配合其他水果造成不同的伤害都是加强版罢了) 加入新亲热[doge] 名字:无可(东方人) 年龄:?(看着像一个20来岁的年轻人) 性格:在队伍里是一个小透明,和队友关系有些冷淡,但在关键时刻还是很可靠的[doge]有时也意气用事(这也是缺点) 求求UP主大大了,我很喜欢你的视频我也很想加入到[星星眼]
♥ 6 ↩ 7
有趣,本来以为是写一个关于承太郎的故事,没想到并不是,反而世界观越来越大,组织越来越多,而且各类能力也不局限于替身,每个角色虽然出场时间短,但个性还是蛮鲜明的嘛,不错,为了这个视频关注了,期待后续^ω^
♥ 5 ↩ 1
主播,主播,我可以投稿吗,我的设想是 精密度C 破坏力A 射程A 持续力A 成长性∞ 能力可以控制金,木,水,火,土,风,黑暗,光明,头上有金色的角,可以修改分子,原子之类的,只要他想,他完全可以把整个宇宙变成没有用处的无机物,只有第五状态才能拥有这项修改,分子,原子的能力,每一次攻击都会产生3km的核爆,总共有五种状态,第一个状态浑身上下都是红色装甲,是较为均衡的状态,第二种,浑身上下都是蓝色装甲,速度极快,防御会降C破坏力也会降B,第三种状态,浑身上下都是绿色装甲,有远程武器,能听到50km范围内的声音,精密度会提升到A,防御力会降低到B,第四种状态卫身上下都是黑色装甲,并且头上的角会如同龙的翅膀㇏一般,所有面板状态变成A,第五种状态和第四种形态的唯一区别就是肩甲变得更夸张,更帅,并且双眼漆黑,面板数据全都变成A,精密度∞(补充一下所有状态的成长性不变)原型参考是假面骑士空我和假面骑士亚极陀,唯一的区别就是做了些夸张处理,就是把控制原子和分子的能力增强了,其他不变
♥ 5 ↩ 12
真实跑团(一个20面骰子) 破坏力:无 速度:无限(视为被动技能瞬间发动) 射程:D(只对自己作效) 成长性:B(在进行一定战斗后,可以增加一些动作的熟练加值) 精密度:无 持续性:无限(一直存在,无需准备,不会被打断) 能力:主角在进行任何超出常规动作的动作时,将投出点数,来判定动作是否成功,不一定非要投掷骰子,只会在瞬间出现数值。投出的点数加上该动作的熟练加值,若大于等于此动作的难度系数,则该动作视为成功,若小于则失败。若投出20即为大成功,则表明此动作必然成功,且会有一些其他的好处。若投出1即为大失败,则表明此动作必然失败,并且会有一些额外的坏处。每天,角色都有一次重投的机会,在得知此次动作骰子的数值时,可以进行一次重投,倒退到动作开始之时,然后重新投出一次数值,不管此数值大于或小于以前的数值,都必须接受此次数值。 常规动作:走路之类的 难度系数:一般为10到20,但若此动作过于垃圾或过超标可以超过此范围
♥ 4 ↩ 12
替身名:替身 力量:? 速度:A 射程:∞ 持续力:∞ 精密度:c 成长性:A 类型:死后触发型替身 能力:可模仿所有替身,但是无法模仿镇魂曲或者是超越天堂还有圣人遗体强化的替身,比如D4C爱之列车
♥ 4 ↩ 5
每期固定刷新技能npc又来啦(=^▽^=) 能力名:『余烬星火』 能力效果:仅在使用者陷入“无法逆转的终结 危机”(如生命体征完全消失前0.1秒、文明级 存续被彻底切断瞬间等)时自主激活。激活后 会剥离使用者当前“绝望状态”对应的因果线, 将其回溯至危机发生前的“最后一个可修正节 点”(时长不超过10分钟),同时保留使用者 对危机的记忆。 若使用者主动以“放弃所有未来可能性”为代价 强行激活,可短暂(不超过了秒)将“回溯”升 格为“改写”——能直接抹除导致危机的源头存 在(小至一个事件,大至一个多元宇宙级威胁的物 理根基),但代价是使用者在能力结束后会彻 底“消散”,无痕迹退出所有现实与记忆维度。 ·破坏力:C(常规状态无直接物理攻击能 力,改写状态下可达到多元宇宙级干涉,但无 “破坏”形态,仅为“抹除”) ·速度:B(回溯过程瞬间完成,因果线剥离 速度快于常规时间流速) ·射程:E(仅作用于使用者自身及与其直接 相关的危机因果链,无法延伸至无关对象) ·持续力:C(常规回溯仅维持“节点修正”的 瞬间,强行改写状态持续时间极短) ·精密动作性:A(能精准定位“可修正节 点”,剥离因果线时不干扰无关记忆与现实 细节) ·成长性:A(随着使用者经历的“终结危机” 增多,对“因果线剥离精度”的掌控会提升, 代价的显现形式也可能发生未知变化)
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欠人民的债。 力:无。 速度:无 射程:无 持久力:无限 精密度:a 成长:a 能力:可以每天固定产出一份能量给其他人使用。 其他人使用后,可小幅度叠加提升自己全部属性。 借款人也可以暂时牺牲自己的属性产生等量的能量,给予他人使用。 随着借款人的数量和数额增加,产生利息让能力者每天可以产生额外的能量。 但能力者随时可以收回欠款,但不可以直接回收二次欠款者,如果借款人无法归还能量和借款就会等比例抽取自身本来的属性,直至抽死。 就当一个以属性为交易的银行,后续的开发就是可以交换能力,产出额外的能力。
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作者看看我
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这个世界感觉像是被什么入侵了一样的怪怪的
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崩溃之曲 破坏力:无 速度A 射程∞ 成长性E 精密度E 持续力:B 能力:当世界有瞬间产生大量事物或摧毁大量事物时 即可发动能力。使全世界陷入掉帧状态(你是正常的)持续3分钟。冷却CD5秒 掉帧状态示例:1走了几步回到原点。走了几步,一卡一卡的还走过头了。2攻击别人,结果回到原点攻击消失。3想使用能力结果因为掉帧导致无法正常使用。4在此状态中中招的人眼里别的人也是这样一卡一卡的。只不过在你眼里他在原点,但他可能其实就在你面前。5其他事物与对方处于重合状态时。使得双方无法行动。此时你可以正常行动。但在别人眼里你也跟他一样。处于掉帧状态。6掉帧时有可能会穿墙,但如果能力解除时,你还在墙壁里面,那你就会被困在里面窒息。7处于掉帧状态的人每次行动都会有概率掉出世界。
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