聊聊少女为什么在月绽放这么弱

合集 · i少tv (10)

  1. 5:40
    少女为何如此偏心?月绽放玩家不是人吗?公平对比少女入队提升
  2. 2:15
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  3. 2:53
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    全网首发!00少女对比砂糖,提升惊人
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    聊聊少女为什么在月绽放这么弱
  8. 3:24
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  9. 2:48
    少女不是蛆!10金月绽放46.6wdps冷启动(120s)
  10. 1:38
    原神少女开创历史,第一个充钱充到怪身上的角色
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Comments

半亩良田排骨饭 2026-01-26

本身就被这个草露束手束脚,少女也是偏心眼,亲儿子月感电大侄子月结晶,月绽放纯领养 抬头是高金月绽放的美好幻想,低头是被黑狼狗俘虏的残忍现实[doge]

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浅月菌 2026-02-03

当你说,少女在月绽放不如菈乌玛的时候,其实少女在月感电也不如伊涅芙。当然,她也不会比得上月结晶还没出来的五星岩专辅。 因为这才是合理的。 因为少女可以进三种月体系,是月体系通用辅助。 通用辅助泛用性占模,拐力不如菈乌玛,机娘这种专辅是应该的。 你说少女拐力不如菈乌玛,可人家少女能去月结晶月感电,你菈乌玛能去吗。同样的,伊涅芙也只能在月感电就业。 动动脑筋就知道,如果像少女这种通用辅助,在三种月体系的作用都要大于各自的专用辅助,会出现什么可怕的事吗? 1,氪佬的号,各自月体系会出现两个专拐,二保一主C自己的伤害强度会爆炸,然后月体系本来就是多核互拐,左脚踩右脚,输出会翻好几倍,彻底打乱战斗系统,原神将不得不又一次可怕的数值膨胀。 2,平民的号,会只选择抽少女,会导致三个月体系的专拐价值骤降,只需要一个少女,就可以不抽其他三位月体系专拐,会直接影响老米的卡池流水。 这两点,无论哪点都不是老米想看见的。 破坏游戏环境,降低三个卡池流水,UP要是策划,原神分分钟关服[星星眼]

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一一dol 2026-02-01

月绽放战舰应该是原神史上最赔钱最滞销的版本战舰队伍了[藏狐] 持有率和平均命座低的可怕

♥ 16 ↩ 8

CelloXie 2026-01-31

纯🍬视频,招笑少女在月绽放弱,合着机制拐不是拐是吧,占比20%的后台伤害以及让奈芙尔多打一个e的拐力不是拐里[抠鼻]

♥ 16 ↩ 19

五条新菜的情敌 2026-01-28

感觉少女像是策划一反纳塔火神的设计思路做的试验品。 火神还没出的时候,抽了纳塔开门3C的玩家都希望火神是能辅助这3个人的,结果是自己把希诺宁和奶奶拿走自己C的。到了这边就想着反过来,不能让少女再当C了,要不然就打不到抑制膨胀,同时抬剧变反应的目的了。 所以确定了三种月反应,并且已经出了月感电和月绽放两个队的C和辅助,但看到大家都说月感电数值不如月绽放,缺充能,缺伤害,伊涅芙拐力不如菈乌玛,月绽放这边则是奈芙尔容易被肘飞,爱诺挂水太抽象了,草露卡手。于是就把这些因素都考虑到一起,为了实现中低金情况下这三支队伍相互之间不能拉开太大差距,就在实现一视同仁的随身挂水,完成对爱诺画地为牢的解毒,以及大招的40月反应伤害提升之后,看各个队伍需要什么就给什么。 本身数值过硬的月绽放队给3个草露解决卡手问题,1命给抗打断,缺伤害和充能的月感电则是天赋给33%概率的雷暴云额外攻击和1命的回能,然后自己可以在这队穿新套补后台伤害。月结晶还没出暂时不讨论。不过到时候同金数情况下我感觉21及以下少女进这3个队的完全体后队伍dps应该不会有什么大的差距。 从设计思路来讲,这样设计并没有什么问题,但问题是大招的40%增伤已经被稀释烂了,命座又给的太抠了,1命和2命的擢升加起来也才8.5%。满命的80爆伤确实挺香,但又有多少玩家抽得起满命呢?我敢说如果把1命的效果直接放到天赋里,然后大招的40增伤改为8%甚至更高的擢升,她现在的风评肯定会好不少的。

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在这里嘻嘻哈哈 2026-01-26

不只月绽放,月感电也没啥屁用,伤害太低了,还把输出给分散了。少女应该是挪德全卡最烂没有之一,老米还花一堆人去吹少机,一堆不玩原神的游戏up都有商单。这组超tm烂,不会玩的数值低,要数值难玩到吐。我还拿去找老队伍尝试科研,然后就会发现,大多数挑战情况没满辉玩不了,你要拿少女玩感电,不管打感电鸭还是火刀,都不如不带少女来的快,巨烂,真的要抽抽一个伊涅芙就好,上一张我这里数值机制双烂的卡是八重寄子,真的要吐。

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ATRSI-HKR 2026-03-12

也没人否认少女在感电结晶发挥好的事实啊,但在绽放队里。。。少女明显就太鸡肋了,给草露说是为了优化循环,但菈乌玛不长e她自己的协同又没多少伤害,长e这草露给了跟没给也没啥区别,更何况奈姐是个偏自由轴的c,能打输出的时候肯定要打输出,少女开大那个时间又特拖浪费输出时间。。。总伤杯四本八本赛道的大佬够有理解了吧?这里边绽放也都不带少女,然后是吹舒适度的。。。绽放四金带的行秋还有回血跟抗打断,那挂水奈姐索敌都索怪脸上了俩秒一下雨帘剑怎么可能挂不上,同金月绽带少女打感电鸭那个伤害跟后摇简直是折磨。然后是说满配咋样咋样的,你能让有满配的人数达到全游戏的1%不?没有那还扯啥

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绿色Dreams 2026-01-26

少女在月绽放本来就没啥用,别人01奈芙尔队少女2轮1大打了150秒都不卡草露菈乌玛全程长e,如果是61奈芙尔草露获取加快就更不卡草露了 当然,休闲玩家还是有用的,不用考虑卡手的事,少女大招应该给20%擢升、菈乌玛6命把擢升取消掉就好了,平衡没做好

♥ 8 ↩ 3

笨蛋艾伯特 2026-02-17

月绽放反应伤害和月绽放伤害互防这一块。[微笑]

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桃里桃气QAQ 2026-01-27

少女一金对于0命蛇鹿的提升是略大于给蛇一金的,我一蛇的少鹿伤害占比是差不多15,0蛇应该更多一些,而且我只给少女怼了充能,100的爆伤的少女,15/85=0.176的提升,蛇鹿行的奈伤害占比在98样子,少女那边如果能让教官砂糖去覆盖,对比2+2,全队能多约80精通,会对比教官行秋那边有更多提升。但后续少女入队的提升就会越来越尴尬,鹿少的伤害是固定的,金给蛇,鹿少占比这部分提升会被稀释,蛇给的金数越多,这部分伤害越不够看,少一二命对于月绽放也拉胯,占比也越来越不够看。所以我觉得这角色一金入队0奈0鹿没啥问题,比奈命座厉害一点,再往上收益降低,迈过2奈之后开始平庸甚至不如,少女身上加金这块更是无理取闹。

♥ 6 ↩ 15

星星也好困 2026-01-26

我的61蛇00鹿00草11妮打这次第1间是63秒,然后不管是踢草还是踢妮时间都奔着70秒去了[笑哭]干脆直接给少女扔第3间去帮我的牛牛破火盾了

♥ 5 ↩ 3

额啊_列阵列阵 2026-01-26

[doge]搞不懂那些说爱诺行秋卡草露的人是怎么想的,真打过桩试过就知道,循环起来是蛇的ecd因为缩轴的原因转不过来,草露转不过来的情况基本上遇不到

♥ 5 ↩ 1

霜雪绽残梅 2026-01-27

笑嘻了0命少女有时候对不上轴连15根羽毛都吃不到

♥ 4 ↩ 3

caoyqq 2026-01-26

弱吗?我看这期三金月绽放过n6的都是带少女的啊[笑哭]我自己虽然没那个实力,但是木桩测试3金00少女月绽放比2金00月绽放带2命爱诺dps提升近30%,n5实战最高93秒,我觉得提升很大啊[笑哭]

♥ 4 ↩ 6

上官秀儿oo 2026-01-26

拉乌玛太变态了[星星眼][星星眼]我把她下了,伤害直接掉一半[笑哭][笑哭]

♥ 4

铃音终曲 2026-01-31

低金月绽放不仅是少女武器不友善了,连生存都放在鹿女1命,抗打断放在少女1命,整个队伍的补强放在整个原神也是十分畸形的[笑哭]

♥ 4

红超巨星大犬座vy 2026-01-28

试过了,月绽放没有菈乌玛,伤害低的离谱[无语]

♥ 4

长隅出走 2026-01-26

我看到一个新科研,就是少女两轮一大,一个大产六个星月草露。原理是少女大招18秒只能产3个草露,但是大招时间有20秒只要在最后2秒发生三次绽放就可以偷三个草露。 这样少女充能压力小一点,主播考虑试试吗[doge]

♥ 4 ↩ 8

真寻摇滚 2026-01-31

月绽真是左脚踩右脚,成队是真强,分开也是真弱,我自己的20少没菈乌玛试了试月绽的伤害,真的低到没眼看

♥ 3 ↩ 1

眠0216 2026-01-26

少女也没有那么不堪,打桩测了一下有无少女不卡草露dps还是提升不少的,对低命奈芙尔提升还是挺好的不卡草露了加上自己伤害总伤也能上不少,觉得少女太弱是奈芙尔四命草露问题一点都不会卡,对于6蛇无6鹿抢次数,你这个区间的少女提升确实太尴尬了

♥ 3 ↩ 1