术法威力区间没有下限,可以低于0成为负数

合集 · 1999机制与bug测试 (96)

  1. 34:32
    莫莉德尔角色测试,bug越测越多
  2. 58:55
    关于特殊的本源创伤测试以及灵灵机制测试
  3. 33:49
    3个木系良性bug
  4. 14:03
    薪血队bug,薪血获取bug
  5. 9:48
    术法威力区间没有下限,可以低于0成为负数
  6. 4:20
    迷思海超稳定bug,一定触发260bug
  7. 48:16
    440bug多,卡戎斩杀机制讲解,诺谛卡生命流失讲解
  8. 6:59
    9区常见谣言:必定暴击=暴击率+100%?纸信圈儿等于暴转爆?
  9. 1:14:12
    bug450-2?bug也顶着打,小学数学题算1小时而已
  10. 42:53
    450-2修了bug?不修完?
  11. 42:17
    蘑菇不会自扣血?扣百分百生命值不会死亡?深蓝文案不符,为什么不修bug?
  12. 42:23
    艾吉奥无限回合bug,全模式可用
  13. 2:18
    卡戎斩杀线以及输出丢失双bug
  14. 10:18
    新活动bug3连:诺谛卡大招不激活bug,艾吉奥屯武器特效bug,预备卡不消失bug
  15. 2:37
    玛丽安娜卡枪bug
  16. 3:01
    永久加载bug,重返未来1999,一款bug上运行的游戏
  17. 18:07
    主目标消失bug,槲寄生不会石化,启示队不锁头,维拉没附加倍率,只有卡姐能正常触发
  18. 51:06
    娜娜和4位非激情角色完整测试,和卡姐有额外的契合度,非主流永控
  19. 2:07
    重返未来控制模拟器
  20. 1:26
    复刻活动bug双连,都是百分百触发(算机制吗》?)卡珊德拉肾上腺素开局满,boss空血存活
  21. 1:25
    露西追击显示错误bug
  22. 1:15
    卡戎bng,同血量斩杀线不同
  23. 0:31
    复刻活动,跳转失效bug
  24. 2:19
    复刻活动 福葛吸尘器 灵光bug,以及关卡过关办法
  25. 0:34
    按键失灵bug》“”?
  26. 1:38
    boss半血直接死亡bug
  27. 1:31
    1999上线只有bug,少量游戏
  28. 29:32
    走机制,打不过500-3,输出不够,对面还会回血,关卡机制就是有问题
  29. 6:28
    深蓝最新神作:敌方给我方开一个术阵,敌方不吃
  30. 0:41
    官方默认红灵光
  31. 17:29
    25年10月醒梦域4-2bug,第三波怪buff不会消失
  32. 0:48
    纸信圈儿大招没有角色bug
  33. 0:37
    红点又消不掉了bug
  34. 9:22
    斗兽场和平主义不生效bug
  35. 22:48
    官方修了告死鸟的bug,同时修了别的,但是依旧保留了bug,让你知道玩的还是1999
  36. 2:34
    深蓝是真的不会优化
  37. 8:20
    贝丽尔是手操角色,太有操作了”)贝丽尔无水晶bug
  38. 0:48
    红点bug看样子是底层修不了了
  39. 4:19
    灰调蓝,1技能,不算主动行动,不算主动吟诵,不算主动攻击的bug
  40. 2:48
    0塑灰调蓝使用1技能不属于主动使用咒语bug
  41. 7:56
    组长卡戎组队,组长少钥匙bug
  42. 11:48
    500-1机制测试,说一下娜娜绑定的bug
  43. 2:10
    不能领资源的神奇小bug
  44. 6:48
    灰调蓝宝石蓄能bug没修,但是修了攻击逻辑
  45. 14:50
    贝丽尔追击伤害丢失bug,追击主目标锁定bug
  46. 8:33
    卡戎文案修改,修改后依错误bug,深蓝文案真的免费领钱,还没有工作能力
  47. 3:54
    玛尔纱护盾只有2回合写作3回合的bug
  48. 5:44
    阿莱夫能记住升阶,但是阿莱夫记不住升阶bug
  49. 5:02
    出牌区被吃bug,(今天平安夜,bug测5送2)
  50. 6:19
    灰调蓝1技能bug官方公告说修了,真的修了吗?
  51. 0:48
    被永控bug
  52. 0:39
    资源不可收货bug触发越来越频繁了
  53. 1:48
    草台班子的遗留问题
  54. 5:36
    中毒神秘小bug,中毒不吃攻击力提升
  55. 1:18
    深蓝每个版本经典bug,划不动
  56. 5:38
    文案精致小聊爆,重返未来1999
  57. 3:55
    无限血条的主线,核心消失bug
  58. 8:31
    不老春20关的boss转阶段无敌bug
  59. 3:53
    视频退回记录,深蓝文案实习生证明
  60. 3:28
    不老春20关,反击bug,回合结束判定有问题,boss技能不放bug
  61. 3:59
    玩1999会遇见的事情
  62. 7:26
    深蓝草台班子2,鹭鸶剪文案修改不完全记录
  63. 2:22
    37开大直接结束回合bug
  64. 7:30
    1999根本不会做专本,鹭鸶剪在专本吃不满效果
  65. 12:57
    牙仙狂想机制?狂想文案灾难般错误,欺诈文案
  66. 1:15
    2版本前bug回归,必须看动画
  67. 3:24
    深蓝不会做专本的无能体现
  68. 2:45:48
    简单说一下现在所有6星的bug问题
  69. 9:52
    雨前漫游指南,编队无效bug,每次战斗重新编队
  70. 8:19
    小马助战背后灵效果错误bug,实际效果为不可暴击
  71. 1:19
    你甚至能玩1999?真的吗?
  72. 2:59
    雨前漫游指南,道具不可获取bug
  73. 0:54
    在1999你甚至只能截图
  74. 1:00
    雨前花钱买空气bug
  75. 3:38
    在1999你甚至能玩1999,第三期
  76. 0:47
    深蓝帮你下武器
  77. 0:47
    中毒伤害提升 与 本源创伤提升 图标重复
  78. 8:27
    虚构集不获得故事集bug:官方要求玩虚构集狂想,必要开完,不然狂想直接削弱
  79. 8:47
    小瑞安侬,赶工角色,bug基础而且诡异,换了一个人,
  80. 7:18
    诺谛卡狂想超模提升bug,简简单单3倍输出
  81. 6:44
    讲个笑话,深蓝修了bug,说是诺谛卡bug修了
  82. 1:14
    重返未来1999神奇bug,奖励无限领取??
  83. 1:35
    我在厄险看剧情,官方你代码又写了什么啊
  84. 24:57
    鏖战20分钟,然后死了,生命负提升bug
  85. 33:14
    j的反击逻辑bug
  86. 12:54
    焦点闪回,薪血buff 的bug
  87. 1:51
    jjc的bug,余辉商店,余辉值够,但是不刷角色
  88. 2:39
    重返未来1999,免费送雨滴,这次是真的?bug是真的多
  89. 1:02
    看看我明天回欠深蓝多少钱?
  90. 1:31
    9余辉免费?真的免费吗?要要花钱啊,为什么买不起啊?羁绊bug
  91. 5:33
    说实话,我应该不能既是你的敌方又是你的我方,但是你是深蓝,我确实没办法
  92. 3:35
    配队更换bug
  93. 0:34
    经典红点bug
  94. 1:25
    经典卡屏bug
  95. 0:35
    红点bug,奇怪,不理解
  96. 19:08
    上线就送bug,抽卡新角色没动画bug,前瞻文案错误
Description
在没有启示队的情况下,
以前是不能进行这个测试的
因为没有办法得知术法威力低于0时,是不是会继续下降
在有启示队后,因为即兴咒语的输出是取全队平均值
所以可以展开这个测试

测试结果:
术法威力区间可以低于0,成为负数
一个术法威力为负数的角色,攻击并不会为对方回血,输出为0,不会出现0的数字,但是有打击特效

Comments

小小小路泥 2025-07-02

很有意思的测试,9一些伤害乘区不管是上限还是下限的保底一直都挺迷惑的 主要原因估计还是因为实战很少可以能把一个有数值上下限的伤害乘区,真正的叠到上下限,所以深蓝自己也懒得在这方面下功夫了 1.3时uttu的穿透名人卡也可以配合伽菈波那实现超过100%的穿透率,结果穿透率超过100%之后,伤害反而会下降(低于100%穿透时造成的伤害) 只能说是因为深蓝的神奇代码导致的了[test-1999_气晕]

♥ 30 ↩ 5

一个显而易见的三角形 2025-07-02

我记得是1.6的特贩周?(打的怪是1.3的库玛尔)因为当时很多人用的是无法释放至终的仪式,加强术法的名人卡,而库玛尔加的debuff“暗星引力”是减术法威力,要开大才能去除,结果当时一大堆人打不出伤害,深蓝后面好像还专门发了解释[doge]

♥ 13 ↩ 1

被动忧郁丶 2025-07-02

应该是平均数值的计算逻辑的问题,估计是先加全队的术法威力buff,再减去debuff,最后再取平均值。所以术法的保底依旧是0。

♥ 8 ↩ 75

志宇舞 2025-07-02

去年尖峰洞窟理论上也可以测试,虽然回合开始时5层涣散缴械,但如果回合开始4层涣散,再一回合内术法攻击6次以上,就可以测试了

♥ 6 ↩ 9

被动忧郁丶 2025-07-03

修正了无线电小姐的0.1%爆伤,以及37进场的后的15%爆伤,在计算时也会因为直接参与平均而从3.75%爆伤变为3.7%爆伤后,计算结果,与实际值一点不差。

♥ 5 ↩ 17

barry271828 2025-07-02

我明白up的意思了但是我觉得这种东西最好还是通过解包代码来看,因为其实你只证明了面板上的术法威力在即兴咒语取平均的时候可以突破下限,但是在计算伤害时也并不一定会以一个负的术法来计算然后再和0取最大(不过可以试试创伤也负数然后会不会负负得正什么的(虽然大概率不会,在伤害计算时我个人还是倾向于每个乘区和0取最大 还有根据up的逻辑也无法论证即兴咒语自己的术法是取0了还是负数,所以这些结论可能还要加一个“角色的术法”来限定

♥ 3 ↩ 2

陌行番鸭 2025-07-01

500没针对启示队关卡

♥ 2 ↩ 1

被动忧郁丶 2025-07-03

这个是攻防区的计算过程,角色数据跟我之前给的一样。

♥ 1 ↩ 1

_时光梦蝶_ 2025-07-01

以前也可以吧,1.3版本就有人搞出来过

♥ 1 ↩ 3

王判官 2025-07-24

没看懂怎么证明的,负数不应该加血吗[良辰共此曲动态表情包_探头]

↩ 4

被动忧郁丶 2025-07-03

计算过程我老早就发在评论区了,是你自己没看不是我没发。

↩ 1

被动忧郁丶 2025-07-03

我就问你一句,这句话是不是你说的?

↩ 8

被动忧郁丶 2025-07-03

上面为约掉攻防区小数点,以及爆伤区“爆伤”的小数点第二位,得到的计算结果,与实际的“1739”相差1-6点伤害。 说明即兴咒语是先把所有角色的攻击力相加(攻击力buff为芭卡和菲林的进场各5%),然后去乘攻击力buff的平均值也就是2.5%。再去进行防御*(1-穿透率)的计算。

被动忧郁丶 2025-07-02

你要的结论来了,还有什么说的吗?

↩ 13

江墨辰OvO 2025-07-02

我之前打黄金的洞窟 我试过卡卡尼亚叠13層涣散 然后打出攻击卡只有真伤 直接不显示精神伤害了[笑哭]

拉缪gxban 2025-07-01

所以,花环需要狂想

名字叫名字or名字 2025-07-01

[脱单doge]