从夯到拉锐评75张手坑及泛用卡片(上半)【风清杂谈】
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Comments
其实我认为欢聚友伴这种才是健康的手坑设计方向——不是因为它抽得少,而是因为它有着自己场上没有卡才能发动的限制。 因为从雷码时代开始,部分超主流卡组开始拥有了强大的滤抽能力。无论是雷火刻不知抽二丢一接场地回二抽一,还是码头柴郡抽二接白后抽一,都使得先攻做完场之后,手卡数量很可能与后攻方不相上下,甚至比后攻方还要多。到了这一步,任何允许先攻方使用的手坑实质上都已经沦为了先攻帮凶。 不过另一方面,要求自己场上没有卡才能发动,这个条件也的确过于苛刻。它会导致这张手坑在进入长盘后完全变成废牌。 我认为“自己场上的卡数量是对方场上的卡以下的场合才能发动”可能会是个更好的限制[tv_目瞪口呆]
♥ 207 ↩ 70
我伟大的骷髅大王怎么无人问津啊[doge]
♥ 57 ↩ 23
2:52 捉虫 G系列的鼻祖应该是605的“黑亮的G”(登场于2009年)
♥ 25 ↩ 2
家人们,就这环境,感觉一换一的手坑纯纯白给 拦不住
♥ 24 ↩ 4
手坑好,但不要下太多呀
♥ 11 ↩ 6
好消息 增值的G通过! 坏消息 对面是旅鸟[doge]
♥ 11 ↩ 4
丝袜最厉害的地方是在于支持很多检索,作为终场的一部分,属于是后攻吃完大解最后的底裤,而且没有一回合一次,星辰爪龙可以弹回来再反复开,现在墓指又限一,综合来看,我觉得完全配得上一个顶级[doge]
♥ 10 ↩ 8
圣冠感觉还可以更高,对面掉锁鸟,然后自己说等一下,我先开圣冠,躲锁鸟
♥ 9 ↩ 17
泡影现在是真尴尬,不带的话感觉缺点什么,带了的话大部分时候还是更希望圣王、灵王等手坑上手[笑哭]
♥ 9 ↩ 1
为什么没有骷髅大王,我玩kv还挺喜欢带的,好说歹说也是个三色无效[笑哭]
♥ 8 ↩ 3
剑指都可以滚构筑了,排顶级去吧
♥ 7 ↩ 2
想知道大家如何看待泡影和屋敷
♥ 7 ↩ 5
要不之后评价一下禁卡表的所有卡[星星眼]
♥ 6 ↩ 4
唯一真神[打call]
♥ 8 ↩ 3
泡影爽局,最后g通过了
♥ 5 ↩ 1
好的,我已经猜到急哭龙在哪了
♥ 5
在g还3的时候,虫卡组或者不用额外的卡组可以带这个当杀虫剂
♥ 5 ↩ 1
个人认为鸟G会给到夯,或者顶级以上夯以下。现代游戏王大多数卡组里,卡组特招和额外特招太重要了,鸟G属于你只要出大哥,至少换一张或者2张牌以上[doge]
♥ 12 ↩ 1
我认为锁鸟才是真神,能够卡死绝大部分卡组
♥ 4 ↩ 4