【冰与火之舞/轨道渲染第一集】获取矩形的四个点坐标
合集 · 冰与火之舞轨道渲染教程 (10)
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Description
冰与火最难的轨道渲染开发 第一次讲这种难度的,讲的不太好( 第二集不知道会不会出
Comments
666,下次给我我给你一键加字幕
♥ 1 ↩ 2
听不懂思密达[doge]
♥ 1
可以反编译7bug的adofai,抄官方的渲染吗[doge][doge]
@AI视频小助理 总结一下
@AI视频小助理
↩ 2
转人机
↩ 1
[笑哭]他试图在教会我们(
套参数时是 传入 上一个砖块的方向-180° 和 当前砖块的方向( 群里有个用贝塞尔曲线还原轨道的,相似度很高但还是不像(毕竟本来就不是贝塞尔曲线),然后除了他我们都用的mesh
听的云里雾里的[笑哭][笑哭]