Description
粉丝群(Q)
556872760
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注:
1.本视频展示UI并未实装至游戏本体和任何一个饭制,不提供游玩方式。
2.本视频不代表官方立场。
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音乐
isomorph-linear ring
Decadense-callasoiled
Phantom Verdancy Dancehall-callasoiled
aesynth-callasoiled
Last Promise-RAYの丼
Summer Dream (feat. Chevy)-Kirara Magic/Chevy
--制作--
Krs_LMC(up主)
--技术支持--
Grzcode(@Grz_Code )
--素材提供--
RS-棋城要塞(@RS-灵光沙海 )
--鸣谢--
IC1101(@RS-IC1101 )
ReFlHp(@覆盖文件助手_ReFlHp )
间间间火(@Czy博 )
稳重的地刺(@-wzddc- )
彩虹风雨-Artificial(@彩虹风雨-Artificial )
Grzcode(@Grz_Code )
软软糯糯小白墨(@软软糯糯小白墨 )
Comments
这次的流程展示在原UI的基础上修改了很多机制以及添加了一些全新的功能,尤在引导方面做出了很多努力。当然,各位最想要的主题功能仍然保留,而且默认还是老四样,只不过我们不仅创建自己的主题,还可以修改主题音乐哦~ 除了这些以外,视频中还有很多新的内容。由于时间原因只能在游玩像素后匆匆结尾,没有展示到的其他界面各位以及脑补吧hhh
♥ 126 ↩ 2
大制作 太强了[星星眼]
♥ 48 ↩ 4
有没有此功能:可以在旧版UI和新版UI来回转换,根据不同喜好再选择,然后再把旧版的某些功能稍改的跟新版相似如何?[吃瓜]
♥ 42 ↩ 3
这份UI个人认为最大的问题其实是二三级页面太多了,换级动画又过分拖时间,相当多设置选项为了可视化完全牺牲了便捷性。RS作为一个能在碎片时间“随时上线开一把”的游戏,不应该出现这么多、这么频繁的动画和层数过多的页面 同时,另一个比较明显的问题是,UI和游戏风格并不匹配,不过这方面我并非专业人士就不展开讲,只讲一个例子供参考:RS本体是一个以多边形建模为主的游戏,但是这份UI大规模使用圆形、圆角,与游戏本身风格完全不搭 最后,UI字体过小和信息密度也是个问题。设计UI时需考虑多种屏幕比例的适配,这份UI在大屏上可能表现良好,但是小屏、分辨率较低的屏幕上就容易出各种问题
♥ 27 ↩ 4
官方要是能做到这样的话, Rs肯定比现在火多少倍[脱单doge]
♥ 14 ↩ 3
那真是梦中了 现在看实现渺茫 非常好UI
♥ 14 ↩ 2
经典玩家比官方做的好100倍 [笑哭]()
♥ 13
好看,想要,但希望渺茫[大哭]
♥ 13 ↩ 3
感觉这个UI有点过于正经了[思考],不像一个跑酷游戏的样子
♥ 13 ↩ 1
教我这周赛打500多(
♥ 12 ↩ 1
有这个ui我真谢天谢地了
♥ 12 ↩ 2
莫名的像rizline[笑哭]总之做的太棒了
♥ 11 ↩ 2
感觉突然配这么高级又有点不习惯[笑哭]
♥ 11 ↩ 1
非常优美的UI,细节处理的非常用心,亲眼见证了其反复打磨、追求极致的过程,当之无愧的高质量视频[打call]
♥ 11 ↩ 1
首先大佬太强了,但我建议保留星级选择,这样如果找6星关的话会很麻烦
♥ 9 ↩ 2
游戏x 国外软件✓ [doge]
♥ 9 ↩ 1
理想很美好,现实很骨感[笑哭]
♥ 8 ↩ 1
个人觉得选关界面改成这样会更好看一些[doge]
♥ 7 ↩ 1
好喜欢这个www
♥ 6 ↩ 4