波在4个抛物面间的反射

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  25. 3:20
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Description
波在4个抛物面围成的小池子里的反射

Comments

无人生蚝 2021-11-03

up完全可以做一个纯享版放wallpaper engine上当壁纸

♥ 321 ↩ 8

hui-ever 2021-11-03

只有圆方兼备的人,才能同时包容圆滑和方正的人[拥抱]

♥ 243 ↩ 14

联盟大绅士 2021-11-03

看了好多反射 目前最中意这个 太美啦!

♥ 145 ↩ 4

坤黎0134 2021-11-03

游戏UI怎么设计? 就这么设计[藏狐]

♥ 62 ↩ 3

流然合生 2021-11-03

○→□→○→□→○→□→…

♥ 18 ↩ 1

孔径光阑 2021-11-03

很好奇这个动画是用什么软件做的?

♥ 16 ↩ 8

生物竞赛门把手 2021-11-03

果然up主的blender和我等常人的blender是一样的,up主和我等常人是不一样的[笑哭]我只会把blender的立方体拉成奇怪的形状然后被老师骂一顿[笑哭]

♥ 10

4ft3rmath 2021-11-07

作为一名物理大一新生,有必要把up的视频刷完

♥ 7 ↩ 2

cdwmz 2021-11-03

1:03齿轮

♥ 6

JennyVenus的账号 2021-11-03

魔镜魔镜告诉我,谁是这个世界上最美的女人?

♥ 2

竹蜻蜓zhyang 2021-11-03

这个漂亮

♥ 2

樊小围 2021-11-03

那个边缘不做反光质感会不会好点?(个人看法)

♥ 1 ↩ 1

fdjkdskl 2021-12-10

变成圆弧也是抛物线吗?还是圆?

账号已注销 2021-11-14

抛物线的交点是啥呀[tv_疑问]

好奇的音符盒 2021-11-08

这个形状像极了那种正方形的喇叭😂

恣耳 2021-11-05

太好看了…

仙童化学 2021-11-05

焦点?

GLaDOGe 2021-11-05

把干涉也算进去了么这是,那计算量可太大了

不面向对象的存在 2021-11-05

看了就不想学光学了[脱单doge]不知道什么症状

白枝是小白兔 2021-11-04

每一帧都能当做图标[doge]