《命运2》视听盛宴丨UE5丨最后的都市丨粉丝作品
合集 · 《游戏与艺术》 (60)
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Description
The Last City, Destiny 2 Fanart, Unreal Engine 5 原作者:HYEONYONG JEON 素材来源:Artstation BGM:The Last City
Comments
命运2的梦该醒了…[难过]
♥ 316 ↩ 12
“你的意思是,在无数条光能赢下战争的时间线里,存在一条的确赢了,但没能撑过守护者突然消失,撒手不管的时间线?” “我们有无数个现实,兄弟。那条时间线的……姑且这么称呼吧,它的园丁,不够尊重自己的造物。” “光能在上,是我我也受不了。” “是啊……在园丁对命运的强制干涉下,许多守护者选择让机灵不再复活自己,回归了本应永恒的长眠。其他……有一些让宇宙变好的,有一些让宇宙变坏的。但归根到底,依旧是变坏的。” “……要是他们需要借用反转之握的虚空能量,我倒是可以多匀一些。” “我已经很久没有从那条时间线接收到借用的请求了。” “……该死。”
♥ 144 ↩ 9
yysy各种命运2的元素和细节都很到位,ue5引擎跟命这种大叙事的开放世界游戏是真的绝配[歪嘴] 如果,我是说如果,在另一条时间线,棒鸡能把命运2运营好,有生之年我也许还能见到用ue5引擎的命运3[脱单doge] 可惜现实位面结局已定,没有上维空间的另一个现实[笑哭]
♥ 92 ↩ 1
我很庆幸我第一个接触的大作是命运2,对于一个在此之前只玩过腾讯全家桶的人来说。 初次游玩命运2给我的震撼是无以复加的。 我从未想过FPS游戏的枪械可以有这么多类型,我从未想过一个游戏的最高档的装备是不需要花钱的。 我也从未想过金色品级的武器是可以藏在世界探索的公共事件之中的。 我和我的一个朋友,高考结束后,我们俩看到了免费游玩,一起进入了命运2的世界。 从地球卡巴尔开始,到涅索斯的vex,土卫六恶心人的邪魔族。 从木卫一的冥冥低语,到农庄的行动时刻。 赴险者的10倍伤害bug帮助我俩走过了英雄难度冥冥低语,但是没有踢踏舞的我们还是折戟在了堕落者的大机甲。 好玩吗? 真的好玩,我俩入坑就像是野生的守护者,我们什么都不懂,穿着蓝紫相间的护甲,在先锋行动不同的地图之间尝试了解这个宏大的世界。 当时的750打击,是我们最爱玩的模式,有看得到头的目标,也可以看到各异的风景和剧情。 后来,我们查攻略,原来,命运2是有raid的,但是必须要六个人。 但是有地牢,可以三个就能打。
♥ 80 ↩ 7
命运二为什么不死在这一刻[大哭]
♥ 73 ↩ 3
嘎点也有自己的梦核了[Cat!_lonely]
♥ 70 ↩ 1
遗落之族刚出的时候,我在跟我老同学一块刷日落,打冥冥低语和全面爆发,探索火星,刷喷子perk去打pvp,完全不敢碰raid因为我俩都社恐。 光陨之秋刚出,我一个人刷日落刷金枪,单人虚空猎还是很能续航的,还加了一个公会一块刷raid,不过老同学已经因为光等重置而不见了。 然后考研花了一年多,没碰土命2,再回来看已经物是人非,之前加的公会也就偶尔组织一次raid,大伙都没玩了,不过我也没入新DLC,什么时候入土了我来啐一口。[少女乐队的呐喊表情包_沉默]
♥ 56 ↩ 1
走马灯了
♥ 45
就如同一场梦啊…太精彩了,有收获也有遗憾
♥ 38 ↩ 2
就年8这内容量属实令人担忧
♥ 37 ↩ 11
命运就到这里了吧[大哭]
♥ 34
反正钱包多了298元,电脑多了140G( ̄∇ ̄)
♥ 32 ↩ 5
最后的命运2
♥ 27
希望有生之年能再体验一次利维坦吧,本以为年三是开始,没想到是结束
♥ 19
已经迷失在时间的角落了
♥ 18
命运2年8上线后……守护者们就放下肩上的责任了,因为已经结束了……… 是吗? 是啊…再怎么样不甘,日子还得过。 就让命运2成为我们成长中的那一抹跳的【扭曲】的火花吧。
♥ 15
仿佛就像是一场梦[大哭]
♥ 15
所以棒鸡现在这个样子是真的很对不住现存和被这操作吓跑的玩家了[无语][无语]
♥ 14
一直想知道高塔城市深处是什么样的,有哪些办公楼 又有哪些广场 公园 目前开放的高塔城市素材都是比较外围的区域
♥ 11 ↩ 2
我的命运之旅已经离开了,挺好的,不然要踩到狗屎了[笑哭]
♥ 9