此去,踏南天,碎凌霄,让国产单机走向世界!黑神话悟空最新pv试玩硬核文化考据鉴赏
合集 · 黑神话解析 (14)
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此去,踏南天,碎凌霄,让国产单机走向世界!黑神话悟空最新pv试玩硬核文化考据鉴赏
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Description
爆肝!爆肝!好想玩黑神话啊啊啊啊 BGM:丹妮 - 五百年桑田沧海(游戏《斗战神》主题曲);斗战神 - 西游记序曲;路南 - 英雄;《黑神话:悟空》主题曲;86版西游记主题曲;戒网(《黑神话:悟空》游戏插曲)
Comments
1961年,一部动画电影《大闹天宫》,让鸟山明找到灵感,开启龙珠。 1986年,一部电视剧版《西游记》,夺得重播率第一,再无对手。 1995年,一部电影《大话西游》,至今被誉为经典。 1999年,一部动画片《西游记》,栩栩生辉,堪称童年记忆。 2015年,一部动画电影《大圣归来》,让国人再次感动,敲响动画电影的回归钟声。 2020年,一支游戏预告片《黑神话•悟空》,在国内外引起轩然大波,三a将来。 2024年,一个游戏《黑神话•悟空》,终将打破国内无三a的魔咒。 未来,或许还有遇到困境之时。 就算打破困境的,不再是那只猴子,也一定是我们中华儿女的勇气热爱,以及如大圣一般,坚如磐石屹立不倒的精神。
♥ 3626 ↩ 64
孙悟空这个形象有两个我很喜欢的点: 一个在于他的反抗精神,不盲信权威,不循规蹈矩,不自甘不足,而是习练本领,这是打破陈腐的前提,仅仅是自怨自艾、空叫不服,是没法大闹天宫,也什么都改变不了; 但是更重要的在于他的第二点,也就是他在被如来镇压之后,随唐僧西行过程中的成长。皇帝轮流做,还是去做皇帝,但如果是八十一难之后的悟空,就不会再说当玉帝的话了,他追求的是真正意义上的大自在,而并非简单的所谓“权势”。正如唐僧所说:“当时只为你难管,故以此法(金箍)制之。今已成佛,自然去矣,岂有还在你头上之理!”在成佛之时,悟空已经完成了自我超越,所以所谓的束缚对他再也不存在——从心所欲不逾矩。
♥ 2097 ↩ 111
大圣,此去欲何? 踏南天,碎凌霄。 若一去不回...... 便一去不回!
♥ 638 ↩ 39
打开国漫的是孙悟空,带给电影热度的也是孙悟空。打开国产游戏的还是孙悟空。顺带提一嘴,世界上第一个暗物质探测卫星也叫悟空号。齐天大圣,一直伴随着国人的进步
♥ 568 ↩ 14
孙悟空这个形象的影响力真的太大了,大到几乎所有和“猴”有关的角色形象用的武器都是棍棒(龙珠表示不服[笑哭])。一提,《RWBY》的Sun的形象属实惊艳到我了
♥ 566 ↩ 17
因为大圣不是完美的,因为他的不完美,才让他更鲜活,被大家喜爱同时他又是完美的,完美地把人生各个阶段演绎得精彩,初出茅庐的懵懂,拜师学艺后的放浪形骸,大闹天宫的抗争和顽劣,被镇山下的落寞,西天取经的成长,斗战成佛的成熟稳重。。。他已经成为了很多中国人潜意识里,无需任何言表的喜爱角色
♥ 533 ↩ 35
所以女儿国做的怎么样[doge]
♥ 493 ↩ 57
出必支持一波,难度高无所谓,风灵月影会出手[doge]
♥ 489 ↩ 25
这个作品品质且不说,这些美工图库的收入都能保证公司饿不死了
♥ 477 ↩ 9
在我看来最可怕的情况不是黑神话失败了,而是黑神话成功了,但是黑神话以后的下一代国单作品因为种种原因要么出不来要么被口诛笔伐,人们抱着一个黑神话缅怀着过去哀叹着没有未来 所以说希望这次黑神话不要成为昙花一现吧/
♥ 422 ↩ 78
为什么是悟空,因为这是心猿,是本性。无论是谁,身份职位或高或低,遇上了迷惘之事,难平之意时,首先做的事就是“问心”[脱单doge]
♥ 407 ↩ 5
帮视频补充一些碎片化知识: 1.元杂剧里的孙悟空之名确实是菩萨取的,和吴承恩所著《西游记》并不完全相同,而且元杂剧里很多片段都在今后延伸出更精彩的故事,我们耳熟能详的古典小说、近代名著等很可能原型就有元杂剧的片段。 2.视频里说的“反抗理学的萌芽”,理学指的是程朱理学,将儒家文化歪曲、结构的邪说,宣扬“存天理,灭人欲”的思想,是纯粹的统治工具,并非哲理学说。 3.我自己的一点感悟,曾经的人们需要一个孙悟空,而现在人人都可以是自己的孙悟空,那只猴子不是消失了,而是存在于每个人的心中,不需要英雄和神仙,我们就是自己的英雄。
♥ 290 ↩ 18
可惜目前最好玩的三国题材游戏是日本人创作的,所以很期待最好玩的西游题材游戏是中国团队制作的,但这不代表我希望游科给出一个拳打老任,脚踢r星的成绩,这太强人所难了,希望黑神话成为一个优秀的作品,有缺陷但瑕不掩瑜,从目前了解的内容来看,他们做的比我想象中的要好的多得多,我是属于只要能打动我多少钱我也愿意的那类人,就现在这种程度发展下去,无论多少钱我都会买,但高价低价对于游戏品质的标准肯定会不同,就好像一方五十,我还能念叨好几年,总得让我觉得钱花的不亏吧
♥ 282 ↩ 36
我猜一下剧情,取经之后大圣发现真经无法解救三界众生,神佛依旧享受人间庙宇的供奉,却不解救三界众生,大圣怒而发兵召集众妖魔完成了五百年前没有完成的事,但发现依旧不能换来三界的安宁,于是创造出了一个小猴子去找出答案(也就是游戏里主角的故事)
♥ 228 ↩ 29
我是魂游死忠粉,可是我无比期待黑神话。 是黑魂不够经典吗? 是法环不够惊艳吗? 是血缘不够挑战吗? 是之狼不够新奇吗? 是荒野大镖客,巫师,战神,刺客信条,战神……这些游戏不够有趣吗? 不!只是,在某个幻梦中,我…还是想做那…齐!天!大!圣!!!【流泪】
♥ 218 ↩ 9
西游记和反抗的关系感觉主要还是近现代由于中国的国情被重新赋予的意义,但原作小说的作者虽说没有那么死板,但总归是有些封建时代的人的局限性的。现在很多说反抗强权,然后拿大闹天宫举例的,基本上都是基于各种电视电影而非原作(其实哪怕看电视也大概能看出来这件事孙悟空不怎么占理)。这个时期的孙悟空与其说是具备反叛精神,不如说是在叛逆期,任何事都由着性子来,不考虑后果,也不在意他人感受。反倒是取经路上,慢慢的不再由着性子,开始为他人着想,会照顾他人感受,但依旧有着一种洒脱气的孙悟空才是他所推崇的。大概就是一股游侠气概,路见不平拔刀相助,有恩必报,有怨必还,不畏强权(这里注意下不畏强权不等于一定要反抗强权哈)。
♥ 201 ↩ 11
总感觉最惊艳的,依旧是音乐,每次听都有种激动到泪下的莫名感觉; 其次是极强的画面感,明亮而层次分明,也为了整个舞台而铺平道路; 而最让人惊喜的反而是动作系统与怪物设计,派生丰富交互打磨成熟; 剩下就看剧情演出和整体品质了,当然还有各种手感帧数优化以及基础动作打磨。也更不必说可能还有成长的“千足虫”等大怪以及其他特色关卡。总的来说,不管最后如何,蝌蚪算是走出了自己的一条正确的道路,接下来就是整体作品能否经得住市场考验了[吃瓜]
♥ 184 ↩ 6
几年前,大圣敲开了国产动画的大门,从那以后,国产动画开始慢慢摸索道路,逐渐往好的方向发展 而现在,大圣开始尝试拯救国产游戏了,齐天大圣之名名副其实,他总在力挽狂澜,就像小时候看西游记一样,一看到他出手,就安心了,他仿佛总有办法
♥ 153 ↩ 6
我记得看一次哑舍六博棋章节提到秦汉建筑为穿斗式和井干式
♥ 141 ↩ 14
还是提醒一下,大家记得steam添加心愿单,真的很重要
♥ 137 ↩ 9