鸣的一生-_- 2026-02-23 1代:发射头顶的叶片来回攻击,两片可一起发射,并可以反弹僵尸。阳光消耗125,单次伤害 50,可以吧僵尸击退0.5格,攻击间隔3秒,血量2000[doge][doge][doge](英雄好像就是这样攻击的[吃瓜]) ♥ 7 ↩ 1
吃小孩的墨鱼 2026-05-10 在正常塔防类游戏中,螺帽坚果的机制不是无法实现,只是不知道为什么可以这样实现。完全服务机制的抽象化能力在卡牌游戏中合理,但在塔防游戏里作用对象难以统合。 “额外攻击”在二代可以大致理解为特殊技能,禁特殊能力,不禁令人联想到冰菜装扮的雪球(能砸掉铲子)。私设为: 当冷却结束后,如三乘三范围内生成墓碑,章鱼,冰块;推入冰块、街机;冲入高速僵尸或有铲子,冲浪板,贝壳,巨尸做出攻击动画时,转动叶片从空中召唤三枚豌豆(别问我为啥是豌豆)将其道具打掉并短暂击晕,对巨尸仅短暂击晕。豌豆对障碍物伤害×40。 虽然合情合理,但感觉有些偏离原设就是了(汗)。 ♥ 5
白日梦霃夜Dream_Abyss 2026-03-16 要说符合原版设计的话。[思考] 可以设计为在范围内的 僵尸的特殊能力只能用一次。 比如铲子僵尸产植物 在这个范围内铲掉一次植物后 之后就只能用铲子敲植物了 就是正常的啃食动画[OK] ♥ 3
Comments
老实说如果螺帽坚果分配到的属性是聪明,那么僵尸英雄干脆都别玩了[笑哭]
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孩子们不好,我没办法额外攻击了[笑哭]
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为什么pvz正作不移植一些pvzh的植物呢?暗物质火龙果、美须藤这种又帅又强的植物
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螺帽的设计风味和实际强度都很高,感觉如果深度开发的确能成为菜问那样的,属于pvzh的代表形象,可惜ea一直在圈米摆烂
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这玩意怎么和豌豆和坚果扯上关系的[笑哭]
♥ 7 ↩ 2
1代:发射头顶的叶片来回攻击,两片可一起发射,并可以反弹僵尸。阳光消耗125,单次伤害 50,可以吧僵尸击退0.5格,攻击间隔3秒,血量2000[doge][doge][doge](英雄好像就是这样攻击的[吃瓜])
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英雄传系列的还有人提,花战系列的盆栽貌似压根没人提(尤其是僵尸方的)
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在正常塔防类游戏中,螺帽坚果的机制不是无法实现,只是不知道为什么可以这样实现。完全服务机制的抽象化能力在卡牌游戏中合理,但在塔防游戏里作用对象难以统合。 “额外攻击”在二代可以大致理解为特殊技能,禁特殊能力,不禁令人联想到冰菜装扮的雪球(能砸掉铲子)。私设为: 当冷却结束后,如三乘三范围内生成墓碑,章鱼,冰块;推入冰块、街机;冲入高速僵尸或有铲子,冲浪板,贝壳,巨尸做出攻击动画时,转动叶片从空中召唤三枚豌豆(别问我为啥是豌豆)将其道具打掉并短暂击晕,对巨尸仅短暂击晕。豌豆对障碍物伤害×40。 虽然合情合理,但感觉有些偏离原设就是了(汗)。
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要说符合原版设计的话。[思考] 可以设计为在范围内的 僵尸的特殊能力只能用一次。 比如铲子僵尸产植物 在这个范围内铲掉一次植物后 之后就只能用铲子敲植物了 就是正常的啃食动画[OK]
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这是什么植物?🤔
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up太会画了[打call]居然为了风格准确性和还原性画了两个版本的一代画风[热词系列_爱了爱了]
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@一个小螺帽 快来看[doge]
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今天91赛季了[笑哭][笑哭][笑哭]
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up每次画旧三画风那种是真的强
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求一波二代的棱镜草和火龙果[热词系列_这次一定]
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BGM是星之卡比的
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好耶,是螺帽坚果[幻想乡的日常 第1弹_给心] 期待苹果飞碟awa
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赞了赞了,好活当赏啊
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可能要来了植2中文版开始移植pvzh的植物和僵尸了[打call]
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