【Phigros自制 / 潜意识碎片第一片】Eternal SubconsciencƎ IN Lv.17 but Fragment 1

合集 · 永恒的潜意识碎片 (1)

  1. 1:02
    【Phigros自制 / 潜意识碎片第一片】Eternal SubconsciencƎ IN Lv.17 but Fragment 1
Description
仅为谱面暂时想法参考,可能不作为最终产品呈现
这是永恒的潜意识碎片第一片

下面是视频内谱面段落的创作谈:

首先3秒之前,我觉得人声在本首曲子中起到了引导开头的作用,所以用了三个”张开“的表演效果(而且为了更强化引导,三次”张开“的缓动由in到linear到out渐变)
然后接下来是非常扎眼的五次反复的张开效果,最后一次持续到下一小节开始并设计了过渡(逐渐闪现合拢)的效果,目的是为了表达背景中”钟声“的合成效果,有表达”回声“的意愿
然后就是让人深思的黄条逐个外移然后移回,这个是想要表达背景中类似于”心跳“的效果,模拟了心脏在跳动时的外扩内缩效果,另一方面,这可以让谱面趣味性增加,也反映了我的创作初心:尽可能的让谱面每一处都渗透让人留意的东西来使谱面变得更有趣
第二节复制粘贴段落的黄条尾巴变成了tap,一方面是想增强打击感,另一方面可以起到过渡作用
后面的两声钢琴一个低一个高(音调),为了强化体现,低音体现为由慢到快的扫线,高音则体现为由快到慢
下一段人声段是我对人声的全量体现
首先,hold的所有动效是为了体现人声走向的攀升感
背景表演的线所用的整体思路是承接上文的,但是我额外体现了人声的颤抖感与吸气的声音,并且我猜测了歌手唱的时候会怎么唱(不管歌手是否真实),我猜测了歌手会在哪里着重唱哪里是靠练习自然地唱来写出了很不一样的表演效果
后面flick双押是体现kick的重音,他们几小节之间的衔接是靠人声效果,第一次是很多条蔓延,是因为人声出现了高音效果,后面只是单独一条侧面体现人声的慢慢离场,这种表演之间形成了渐弱效果并且与谱面张力走向相反,在某种意义上更加深化了歌曲的走向,侧面上是体现了speedcore的听感的刺激性
在166 combo处,我把键分散到两个线并拆线反向振动,是想用声音的破坏性(破坏了键的秩序)体现高速鼓点给人的震撼与刺激,同时后面背景表演是我研究了一下汽车轮毂的运动所写出来的,我们日常生活中可以观察的到轮毂在慢慢由慢到快的转动时,其轮毂首先是慢慢具有速度感,然后突然变成视觉上很慢的转动的样子,这与人眼某些机制有关,据此,我将背景竖列的表演线移动速度设计的特别特别慢然后闪烁,就是为了模拟这种高速感,侧面他可以更强化speedcore的曲风也就是扣题
后面的四个重复交互子弹是体现了背景鼓点的重读,主线旋转角度慢慢变大是想着重引导过渡,让玩家在游玩到下一节较吵闹的段落时有一个心理上的准备
后面线旋转飞升是想在视觉上营造一种慢慢飞升的感觉,后面的线旋转踩了人声的第一声,直到与主线垂直时主线一起旋转是踩了人声的第二声,与此同时整体上升是第三声,炸开第四声,然后判定线张开砸下踩的军鼓,后面下键高速震动是抓了故障音
后面我没有写判定线表演是因为我想净化观感,我认为这种段落写表演用处微乎其微,并且为了补充观感,我将键盘均匀分布到两个线上并反向震动,在高速鼓点处我用了闪烁,但是为了保护你们的眼睛和体现拆线我选择了两条线交替震动,不会影响读谱而且有很多好处
设计键盘时我遵循双手压力均匀分配的原则,并且为了观感选择了很多设计学中的理念(在此不过多赘述)
后面段落同样,而且值得注意的是我把那些截停效果用hold体现了出来
最后3+1的双押作为过渡承上启下

这就是我视频演示段落所想过且设计过的一切思路与想法

与此同时,这张谱面预计会制作一年的时间,也算是我高中期间的纪念作品了
感谢大家的支持

Comments

YMLYBL 2026-04-30

可以[打call]

♥ 1

GoIdenSun17 2026-04-30

太强了,期待一手

♥ 1

RainyIkigai_ 2026-05-01

卧槽????!!!!

Blank_place 2026-04-30

你也写这个? 期待一下

和緒雪音 2026-04-30

喜欢这种思路分享

柚子厨事什么 2026-05-02

能不能做全曲

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水杯一个杯 2026-04-30

如果能更简洁一些就更好了!

香蕉Bn_Coco 2026-04-30

神谱?!

xorio 2026-04-30

尝试了一下锁屏写的特别好特别有经验[星星眼]看了一下简介明白了up想要净化观感才没有表演判定线,本来想提意见,但是发现上手手感也很不错!特别强

Gs_376 2026-04-30

有意思,期待成品[蔚蓝档案表情包_得意]

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