Description
明日方舟没有BUG,只有游戏机制。
既然要让白铁整活,那就贯彻到底吧!见行者究极聚怪的最后一块拼图找到了!就是白铁!
你以为我要说2技能给见行者充电?
No No No
见行者刚出就一直有的游戏机制,见行者2技能命中装置类敌人,会让该装置敌人一直处于技能BUFF下,也就是其他敌人触碰到该装置敌人会持续眩晕,人越多眩晕的越久。但是游戏里面装置敌人极少,并且位置也极差。几乎可以忽略不计的游戏机制。
但是。白铁的出现改变了这一现状。白铁3技能炮台相当于你可以自定义一个装置类敌人!
也就是说。见行者身前2格的炮台都将会升级为无限眩晕炮台。触碰就施加眩晕!再加上见行者本来就能推聚怪。
一个又能推拉聚怪 又能眩晕 又能造成AOE的超级聚怪组合出现了。哈哈哈。
只需要见行者+一个炮台。当然敌人要是免疫眩晕就算了。说实话实战有价值。但是没那么巨大。重量要是5或者4跑的快也控不住。不能针对所有敌人。但是究极图一乐。建议别修好吧。就当真正的玩法了。反正...现在敌人人均高重量。精英都要人均4-5重了。BOSS人均免疫位移。动不动各种眩晕免疫。你看是不是没什么鸟用。别修别修别修。
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