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Description
思路:雀,@川内野yumi厨 完成:雀 道中: @攻略宫子组 @JOKER-老J @Vengeurs @冴月上弦 号佬:枕头姐, @MichaelMBear @松浦镜 永夜 封面:性命 后期:红兔
Comments
有几个值得说一下的点: 1.爱国者之所以一直在画圈是因为“避障力”,顾名思义就是避开障碍物的力(此处感谢@神祇读神奇计算的避障极限)【1】,如果正常走直线那0.5格极限只能控0.5/0.0.5=10s,但如果利用避障力作角度修正,就可以实现至多11s的行进时间,使得傀影-德影中间的13.2s空挡得以解决(10.2s行进+3s攻击动画)。 2.傀影爱国者转一二阶段叠层的手段是卡召唤,具体来讲,爱国者的召唤技能需要占用索敌,且爱国者拥有阻挡和非阻挡两个索敌状态,也就是说,想要爱国者的召唤把平a的索敌消耗掉,就需要在阻挡状态调用召唤技能,因此在召唤技能触发的前一帧下影子,影子一帧后阻挡,同时爱国者进入判定,由于召唤优先级大于平a,此时会进行召唤技能而攻击影子,将影子落地的存活时间大大延长,从而砍出5刀,使得傀影只能砍3刀的情况依然能完成循环【2】。同时爱国者由于状态转换多花费了一帧,下次召唤的时间会延长至27s2帧(25s冷却+2s2帧阻回),使得27s1帧cd的影子来得及落地。 3.二阶段同样是利用卡索敌原理,延长了爱国者的开炮周期(39s+),使得费用能轻松正循环(16+5+16=37费),甚至可以无先锋下人加速。 4.德狗换砾4+1轴和5人基本一致,概率约为10%,就不压了,不如等个小德集模打4人。
♥ 776 ↩ 15
帅啊 继阻挡偏移之后,又一个高阶技巧在课题中大放异彩 (之前看了关于避障力的机制,没看懂[笑哭]神祇佬nb)
♥ 411 ↩ 6
退可永控,进可强杀,傀神伟大,无需多言
♥ 365 ↩ 1
高配版三星队718挤位打法[doge] 最神奇的还是伊内丝怎么万军丛中取的门的狗头
♥ 172 ↩ 6
比较好奇正常打的话傀影能在特种第几抓,一般我抓完异德 阿斯卡伦和锡人差不多也5层了,再补的话感觉艾拉功能性更强一点?
♥ 95 ↩ 22
ew2技能真强吧,之前2结局少人我记得也是2技能
♥ 67 ↩ 8
最超模的果然还是傲世狂龙
♥ 67
我才刚在前几天完成萨卡兹肉鸽全部角标,都拿n13打的,应该更新后也都能镀彩了,n15圣城至今只拿职业队和蓝图队打赢过,但我说实话,n15萨卡兹肉鸽难度没有n15萨米的一半,萨卡兹肉鸽实在太容易胡了,即使不胡抓取量和藏品量也远高于萨米,萨米的异格boss双王我更是至今都没打赢过,异格的深寒造像我至今没有满血过一次,都是生吃前几个小怪,生吃右侧的萨克斯手才能过的,但是就这样,我也觉得n15萨米肉鸽不如n15水月肉鸽难度高,n15水月肉鸽12结局基本还是随便过,3结局有点难度但不超过老巫妖,4结局才是真地狱,想打4结局,就必须耗费大量资源走不期而遇,0灯火爬到水月面前和自杀没啥区别,而且水月肉鸽本身资源量就少的可怜,运气不好开局连抓3个辅助卷,就只能拿图图去和3层关底的卡门拼命了,n15水月在我眼里至今仍然是断档级别的超高难度,上万节点都没做到过一次强杀,只有杰哥温蒂白面鸮进坑才杀过几次,我感觉难度比单六星打圣城都难
♥ 34 ↩ 11
叹为观止。
♥ 21
EW2回转真猛
♥ 17
凹道中太坐牢了,所幸最后还是打出来了[星空列车与白的旅行表情包_给心心]
♥ 16
这么高含金量的论文,播放量才这么少吗,唉,mrfz小圈子了[doge_金箍]
♥ 10
这画质好怪,是隐藏的高级作战录像吗[doge_金箍]
♥ 5
如果你太想念危机合约,你可以:
♥ 4
现在dlc更新了
♥ 4
好久不看手刹,现在定语越来越多了
♥ 4 ↩ 5
不是萨卡兹太简单,是ew,askl太强
♥ 3 ↩ 12
现在呢[笑哭]([脱单doge])
♥ 2 ↩ 3
阻挡偏移永控真是折磨中的折磨
♥ 2
这就是我们双快活啊[星星眼]
♥ 2