观察中的受受 2023-06-17 新手套餐 01:21 城市叠叠乐 筑梦颂 02:20 伊始之地 03:06 酒馆大师 成长套餐 04:14 堆叠大陆 同人游戏堆叠大陆宇宙 05:11 漂泊牧歌 06:24 空中王国 07:24 冰汽时代 压力套餐 08:48 风暴之城 10:01 河狸(海狸)浮生记 11:08 纪元1800 12:04 缺氧 只是介绍不是推荐 13:30 脑叶公司 13:57 戴森球计划 14:24 伊克西翁 ♥ 3653 ↩ 48
bili_420229 2023-06-17 强烈推荐经营建造类游戏唯一的神作:监狱建筑师。 不同于其他经营建造游戏,这游戏巧妙的用内容解决了玩家的痛点。不用在乎刁民,因为你管理的本来就是犯人,你可以自由的规划监禁时间和活动范围,遇到讨厌的npc直接关他小黑屋,没有任何心理压力。也不用担心造格子城,因为监狱房间越小越方正越好。经常在其他游戏受刁民气的一定要试试这个。[脱单doge][脱单doge] ♥ 3658 ↩ 56
踏雪无题 2023-06-17 首先萌新入坑推荐,纪元1800[doge] 玩熟了推荐城市:天际线[嘟嘟] 增压推荐冰汽时代[脱单doge] 餐厅经营推荐亿万僵尸[阴险] 极简风格推荐堆叠大陆 国产之光推荐戴森求计划 饥荒同款推荐缺氧 黑心公司推荐脑叶公司[歪嘴] 如果这些你还没满足,那么推荐文明6[OK] ♥ 2027 ↩ 132
想在夏天吃柚子 2023-07-30 视频里推荐的基本都玩过,我再推荐几个不错的: 1. 《幸福工厂》,跟异星工厂、戴森球是一个类型的,虚幻引擎的,更加写实的画风,画面很优秀。 2. 《部落幸存者》,类放逐之城,难度不高,还比较耐玩。 3. 《shapez》,适合对自动化极度上头的玩家,必须要有逻辑电路的基本知识。 4. 《银河破裂者》,更加侧重于打怪和资源管理的异星工厂,流水线的元素较少 5. 《Good Company》,开公司,卖产品,流水线生产,产能调配 ♥ 811 ↩ 2
可达鸭76号 2023-06-17 其实很多经营类游戏都会有初见杀或者死档这种事,遇到了必然很令人沮丧,以至于放弃。 不过对游戏的热爱终究会在某一天让你回顾它,或许你会再次失败,或许会大发雷霆。但累积下来的经验和理解终究会指引你,走向最后的胜利。 所以,不要害怕失败,不要厌恶难以处理的事件。毕竟游戏再难也不过是跳水……你说跳水是什么? 那就要 从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽………… ♥ 492 ↩ 6
趴在墙上望春色 2023-06-18 强烈推荐 环世界 真刁民模拟器,因为每个小人都有自己的性格特点。比如舒适度太低会纵火,比如会嫉妒其他成员的房间太漂亮了。小人之间还会求婚,生孩子。如果小人太丑了会被拒绝。可以俘虏敌人当自己的居民... ♥ 418 ↩ 25
镜天寒碧 2023-06-17 试着做个笔记 轻度: 《城镇叠叠乐》 偏向外观设计 《逐梦颂》 偏向资源掌控规划 《伊始之地》 可复盘,美观 《酒馆大师》 麻雀虽小五脏俱全 中度: 《堆叠大陆》 卡牌堆叠,体量较小,有同人续作《堆叠大陆宇宙》 《漂泊牧歌》 大世界套小世界,要有效规划小人行进路线,画风好但有技术要求 《空中王国》 要考虑平衡和耗损 《冰汽时代》 从简入难的曲线,要弃卒保车以及忽略zzzq背景 重度 《风暴之城》 肉鸽+模拟经营 《河狸海狸浮生记》 留意枯水期的生存高压 《纪元1800》 画面强大的老游戏 《缺氧》 小游戏之神的公司作品 介绍不推荐的 《脑叶公司》靠设定细节 《戴森球计划》朋友都推荐 《伊克西翁》血压加强版冰汽时代,火车难题的结果比较震撼(?) ♥ 516 ↩ 7
邪恶的小小 2023-06-17 想试《缺氧》的朋友,我个人建议你先去看一看缺氧的攻略流程,因为这游戏一无新手教程,二模块化非常复杂,有些建筑你甚至造完你都不一定知道他究竟是干什么的 ♥ 288 ↩ 28
白露澄清光 2023-06-18 看完这个视频,你已经是一个合格的经营模拟类玩家了,让我们开一把文明6吧,我教你怎么选:神标,灾害四级但不开预言者,蛮族氏族,科技市政随机[脱单doge] ♥ 169 ↩ 15
塔露taru 2023-06-17 《戴森球计划》是一款通过采集资源、攀升科技、生产线制造、自动化来最终研究“通关游戏”科技达成通关的游戏。 是的,并不是必须建造戴森球才能通关。不过应该不会有那种在《戴森球计划》中不建造戴森球的人吧,不会吧? 无论是生产线方面还是科技方面,这款游戏带给人的成就感都是极大的。 从前期只能使用传送带运输货物,到后面解锁物流塔后使用飞船与宇宙飞船来跨星球、跨星系运输大量货物。从单一星球的“小而精”生产线,到整颗星球只为生产一两种物品的超级宇宙工厂。生产规模的扩大带给玩家的成就感不必多说。 从公元前就拥有的铁铜冶炼技术,到现代的化工技术,再到只存在于理论中的狄拉克逆变。当看着戴森球组件与太阳帆发射到太空时,我觉得,科幻作品的浪漫尽在于此。 ♥ 126 ↩ 15
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新手套餐 01:21 城市叠叠乐 筑梦颂 02:20 伊始之地 03:06 酒馆大师 成长套餐 04:14 堆叠大陆 同人游戏堆叠大陆宇宙 05:11 漂泊牧歌 06:24 空中王国 07:24 冰汽时代 压力套餐 08:48 风暴之城 10:01 河狸(海狸)浮生记 11:08 纪元1800 12:04 缺氧 只是介绍不是推荐 13:30 脑叶公司 13:57 戴森球计划 14:24 伊克西翁
♥ 3653 ↩ 48
强烈推荐经营建造类游戏唯一的神作:监狱建筑师。 不同于其他经营建造游戏,这游戏巧妙的用内容解决了玩家的痛点。不用在乎刁民,因为你管理的本来就是犯人,你可以自由的规划监禁时间和活动范围,遇到讨厌的npc直接关他小黑屋,没有任何心理压力。也不用担心造格子城,因为监狱房间越小越方正越好。经常在其他游戏受刁民气的一定要试试这个。[脱单doge][脱单doge]
♥ 3658 ↩ 56
首先萌新入坑推荐,纪元1800[doge] 玩熟了推荐城市:天际线[嘟嘟] 增压推荐冰汽时代[脱单doge] 餐厅经营推荐亿万僵尸[阴险] 极简风格推荐堆叠大陆 国产之光推荐戴森求计划 饥荒同款推荐缺氧 黑心公司推荐脑叶公司[歪嘴] 如果这些你还没满足,那么推荐文明6[OK]
♥ 2027 ↩ 132
推荐一个主打真实的 autoCAD
♥ 1883 ↩ 45
看标题挺开心的,看完了有点失望,因为全都玩过了。
♥ 1081 ↩ 36
缺氧:指玩家大脑[笑哭]
♥ 851 ↩ 24
视频里推荐的基本都玩过,我再推荐几个不错的: 1. 《幸福工厂》,跟异星工厂、戴森球是一个类型的,虚幻引擎的,更加写实的画风,画面很优秀。 2. 《部落幸存者》,类放逐之城,难度不高,还比较耐玩。 3. 《shapez》,适合对自动化极度上头的玩家,必须要有逻辑电路的基本知识。 4. 《银河破裂者》,更加侧重于打怪和资源管理的异星工厂,流水线的元素较少 5. 《Good Company》,开公司,卖产品,流水线生产,产能调配
♥ 811 ↩ 2
PC端的模拟经营老陆推荐过了,如果想玩手机模拟经营类一定一定不要错过开罗系列的游戏,虽然有一些换皮不换内核但是我就好这一口[doge]
♥ 802 ↩ 33
我很怪,我喜欢种田经营模拟游戏,但我不太喜欢自己设置or想象建筑的布局或者室内布局,让我自己想怎么摆好看效率高我会很快不耐烦
♥ 464 ↩ 16
其实很多经营类游戏都会有初见杀或者死档这种事,遇到了必然很令人沮丧,以至于放弃。 不过对游戏的热爱终究会在某一天让你回顾它,或许你会再次失败,或许会大发雷霆。但累积下来的经验和理解终究会指引你,走向最后的胜利。 所以,不要害怕失败,不要厌恶难以处理的事件。毕竟游戏再难也不过是跳水……你说跳水是什么? 那就要 从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽…………
♥ 492 ↩ 6
强烈推荐 环世界 真刁民模拟器,因为每个小人都有自己的性格特点。比如舒适度太低会纵火,比如会嫉妒其他成员的房间太漂亮了。小人之间还会求婚,生孩子。如果小人太丑了会被拒绝。可以俘虏敌人当自己的居民...
♥ 418 ↩ 25
试着做个笔记 轻度: 《城镇叠叠乐》 偏向外观设计 《逐梦颂》 偏向资源掌控规划 《伊始之地》 可复盘,美观 《酒馆大师》 麻雀虽小五脏俱全 中度: 《堆叠大陆》 卡牌堆叠,体量较小,有同人续作《堆叠大陆宇宙》 《漂泊牧歌》 大世界套小世界,要有效规划小人行进路线,画风好但有技术要求 《空中王国》 要考虑平衡和耗损 《冰汽时代》 从简入难的曲线,要弃卒保车以及忽略zzzq背景 重度 《风暴之城》 肉鸽+模拟经营 《河狸海狸浮生记》 留意枯水期的生存高压 《纪元1800》 画面强大的老游戏 《缺氧》 小游戏之神的公司作品 介绍不推荐的 《脑叶公司》靠设定细节 《戴森球计划》朋友都推荐 《伊克西翁》血压加强版冰汽时代,火车难题的结果比较震撼(?)
♥ 516 ↩ 7
想试《缺氧》的朋友,我个人建议你先去看一看缺氧的攻略流程,因为这游戏一无新手教程,二模块化非常复杂,有些建筑你甚至造完你都不一定知道他究竟是干什么的
♥ 288 ↩ 28
注:paradox游戏属【大战略】游戏,上手门槛跟难度要略高于一般的模拟经营游戏,玩家作为“国家意志”模拟经营只是其中的一部分
♥ 313 ↩ 22
环世界能不能算一个,原始时代部落老哥一矛打穿太空时代动力装甲,压力拉满[doge]
♥ 226 ↩ 12
缺氧,不是很难啊
♥ 259 ↩ 19
看完这个视频,你已经是一个合格的经营模拟类玩家了,让我们开一把文明6吧,我教你怎么选:神标,灾害四级但不开预言者,蛮族氏族,科技市政随机[脱单doge]
♥ 169 ↩ 15
《戴森球计划》是一款通过采集资源、攀升科技、生产线制造、自动化来最终研究“通关游戏”科技达成通关的游戏。 是的,并不是必须建造戴森球才能通关。不过应该不会有那种在《戴森球计划》中不建造戴森球的人吧,不会吧? 无论是生产线方面还是科技方面,这款游戏带给人的成就感都是极大的。 从前期只能使用传送带运输货物,到后面解锁物流塔后使用飞船与宇宙飞船来跨星球、跨星系运输大量货物。从单一星球的“小而精”生产线,到整颗星球只为生产一两种物品的超级宇宙工厂。生产规模的扩大带给玩家的成就感不必多说。 从公元前就拥有的铁铜冶炼技术,到现代的化工技术,再到只存在于理论中的狄拉克逆变。当看着戴森球组件与太阳帆发射到太空时,我觉得,科幻作品的浪漫尽在于此。
♥ 126 ↩ 15
玩缺氧建议取得工科学士学位在玩,要不可能比较难
♥ 136 ↩ 5
缺氧说一个可能劝退新人的点,这游戏1000小时还是新手期[C酱兔兔纪念装扮_倒地]
♥ 116 ↩ 12