Description
当AI看似让写歌越来越容易,我们好奇技术降低门槛的表象下,有带来创作与审美的公平吗?这期节目,我们邀请在国内和日本都受过科班训练的@果子Hugo (职业音乐人)从音乐学习、行业经验和成长环境出发,聊聊音乐审美、教育,以及人的表达。
一、开场
• “生成更容易”等于“创作更公平”吗?
• 同样接受过音乐教育,为什么不是每个人都自然发展出创作能力? 
二、嘉宾的音乐起点
• 七岁学二胡
• 小学二年级的第一次“即兴”
• 进入现代音乐教育体系后,逐渐理解编曲、制作、数字音乐,也在大量自学中建立能力。。
• 毕业后进入游戏音乐行业(工作强调效率、稳定和满足需求,创作空间有限)
三、商业音乐为什么容易被AI冲击
• 商业音乐往往围绕“做得像、做得快、做得稳”展开。
• 当音乐主要服务于项目和产品时,AI最容易先进入这类场景。
四、审美是如何形成的
• 理论之前,人会先被某些声音、和声和风格打动。
• 长期聆听、模仿、比较中慢慢打开。
• 寻找审美共同体(网上寻找趣味相近的人)
• 真正属于自己的作品,通常来自偏好与积累,不完全服从商业逻辑。
• 审美提升会让感受变细、复杂、更有层次。
• 音乐审美像味觉训练,需要环境、体验和陪伴。
五、日本的音乐环境
• 学校更尊重个体表达。
• 课堂之外日常文化和声音环境(但公共场合爵士歌单可能只是因为负不起Jpop版权费)
六、作品与人格
• 作品会暴露创作者(性格、情感真伪、偏好、价值观)。
• 人们喜欢某些音乐人,不只是喜欢声音,也是在回应作品中的“人”。
• 音乐未必有统一的功利价值,但它进入某人的生命经验,对那人来说就有意义。
七、非专业人士如何面对AI音乐
• AI会先大量进入功能型、模板化、商品型音乐。
• 真正值得追问的,不只是能不能识别AI,而是我们是否还愿意寻找更细腻、更有人味的作品。
• AI生成音乐和亲手学习、演奏、创作音乐,体验完全不同,可以尝试。
• 学习音乐从“感受”开始,再学理论(多听、写感受、做联想,建立耳朵与声音的连接)。
八、结语
• AI降低生成门槛而非审美门槛。
• 真正的公平,不只是“人人都能生成音乐”,而是“人人是否有机会发展自己的感受力、判断力和表达欲”。
————————————————
片头曲:《温故知新でいこっ!》感谢大家在支持!
《老二次元Re》会继续加油哒♪(^∇^*)
直播间装修:煤油狸猫
Comments
我必须立刻夜宵
♥ 11
日本老师那部分真的太对了[笑哭]当我以为只有第一个老师是这样的时候,去换了老师发现,我的两个副科钢琴老师是这样、声乐老师是这样、以及自己的两个专业老师都是这样。以为会特别严格的系主任也是“嗯嗯这样挺好的,你喜欢就好”然后最大的问题就是确实没有体系,什么都得靠自己来。习惯了国内的音乐教育后,那时候很长一段时间都不知道自己在干什么。老师也无所谓你写什么,可能聊天聊到四重奏,就变成“那你要不要写个重奏好了”之类的,跟想象中的教学模式确实很有落差感。上课也是我都觉得写的一坨狗屎的东西,还能鼓励夸奖一番,可我真的需要他狠狠地提出意见告诉我哪里不好
♥ 10 ↩ 1
最近发现确实能感受到了音乐里面想表达的一些东西,也写过八百字一千多字的长评,虽然很多可能并不像传统的长评,加入了许多个人的引申理解,也可能理解并没有达到创作者想表达的事情,但是就是写得蛮开心的hhh
♥ 3
星辉老师是男的啊???[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 2
很有价值的访谈[打call]
♥ 2
来了来了
♥ 1
听完睡觉
♥ 1
支持~
♥ 1
很有价值的访谈
♥ 1
„ಡωಡ„
我听过一个up主的fc重制音乐ai的,非常完美,混音也不糊,有层次,也不吵,听起来能听出诚意和新鲜感
才发现,果子给我拉黑了[笑哭]
果子哥哥[doge]
剛看完剛才那篇專欄 然後發現消失了
↩ 1