Pattern为单位?你理解错了丨 来自未来的DAW——FL Studio工作流解析与新版前瞻,线性、非线性它都能做!
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Description
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Comments
😍😍😍
♥ 65 ↩ 5
我觉得pattern简直是为edm诞生的,传统的工作流会让整个edm工程走带很不好看,因为edm的verse和drop的乐器几乎完全不同,看起来就像一个大断崖一样不好看(flm的工作流就是传统类型),而pattern的工作流让走带变得更美观了,还拥有很高的自由度
♥ 34 ↩ 4
到今天看了视频才知道原来fl可以直接创建乐器轨,之前都是在侧面拖进机架再创建样式,然后在机架里点击乐器后不断地换样式
♥ 30 ↩ 6
不知道有没有用过FLM的[doge]事实上官方是可以做好线性工作流的,并且可以实现的非常好,FLM的操作便捷性和直观性在我看来甚至不输很多PC DAW,也导致我有电脑之后直接转向了live(?)侧边栏式的效果器链我觉得才是正解,live那种底部横向的效果器链会挤压纵向空间让轨道显示更局促,而纵向效果器链能释放纵向空间利用横向空间,FLM显然意识到了这个问题,而PC到现在都还没有这种纵向效果器链的宿主,可见FLM的超前性[doge]可惜FL更新本体治标不治本,FLM官方也逐渐冷落了,就看FL Web怎么样了[doge]
♥ 16 ↩ 4
希望fl以后能把cc控制器完善一下(
♥ 12 ↩ 2
FL电音原神这一块[Mygo表情包_探头]
♥ 11 ↩ 1
马……马克丁????(看到简介的链被吓到)
♥ 9 ↩ 3
水果的midi通道太强了,以前轨道不够用是采用patcher来实现一轨道+多混音,但缺点是一个patcher只能塞一个康泰克,现在500个轨道,可以直接放弃patcher里加载康泰克,而是patcher里加载散装音源【一轨多声部多乐器单独混音】 。但midi通道的编辑会经常出现声部叠音,这时候midi通道编辑效率就没有cubase的总轨模式编辑效率高,以及非常多的声部表情绘制,咱给fl提供的办法是鼠标右键midi切换通道的颜色【双击midi通道显示高亮,右键选择cc控制器】,可能是咱只是普通用户,还需要up主来给fl提供意见
♥ 8 ↩ 5
其实我一直搞不懂大家是哪不明白,有没有那个加号不就是对应轨道和声音发送信号发送的事情吗,我感觉其他daw也没什么区别啊,就是一个绑定一个不绑定而已
♥ 8 ↩ 2
@DJAnta @TxAY丶
♥ 5
保卫萝卜[doge]
♥ 4 ↩ 1
我就是在一个样式编完一首歌[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
用了这么多年个人感觉FL离完美就差个多层级轨道了
♥ 4
I need ARA2!!!!!
♥ 3
姐姐的视频很用心[打call]
♥ 3 ↩ 1
这是类似多了个方便的嵌套功能吗[哦呼]期待
♥ 3 ↩ 1
讲得真好[魔女的夜宴表情包_喵~]
♥ 2 ↩ 1
小文姐姐好米[给心心]
♥ 2 ↩ 1
用10年了,当cubase用的,每一行只放一样东西 从来没把pattern当loop用,直接ctrl+r或者make unique[tv_笑哭]
♥ 2 ↩ 1
願FL Studio 能越來越好[tv_点赞]
♥ 2