Description
首先必须声明:视频中一切内容都基于Java版(国际版)
bgm:
詩をひとつまみ - ししまいブラザーズ (sisimai-brothers)
沢の河城工務店 (泽之川城建筑商店) - Foxtail-Grass Studio
这期视频是打监守者空岛的副产物,做着玩的。主要是整个b站没一个视频说对游商刷新规则,我觉得我必须得做一个纠正一下,视频数据就无所谓了,大家可以点个赞,硬币就没必要投了。这个系列有没有下一期也不好说。
视频里可能说的不够细节的话,这里我以代码层面再复述一遍:
①游商有内置24000刻计时器,每1200刻减去1200,归零时触发一次②并重置计时器为24000(该计时器不受任何睡觉、time set影响)
②从0-99中随机产生一个数,若小于p则触发一次③,否则将p+25(不超过75)后end
③从0-9中随机产生一个数,若为0触发一次④,否则end
④随机抽取服务器中的一个玩家。若失败(无玩家)则end并将②中的p置为25,若成功则触发⑤,否则end
⑤在玩家半径48范围(欧几里得范围,球体)内搜寻一个被村民认领过的钟。若找到则以钟为中心,否则以该玩家为中心。以这个点的x、z为中心,取正方形:范围为x+47~x-48,z+47~z-48,是一个边长96的正方形。循环10次:在9216面积范围内随机取一个点,判定其y轴最高点处是否是合法方块(能刷怪的方块就是合法方块。不包括雪片)。如果是,结束循环并以这个y轴最高点坐标触发⑥。如果不是,进入下一次循环。10次循环都没成功就end
⑥判定这个点几个方向上是否有2*3*2的空间。成功则触发⑦,否则end
⑦判定这个位置是否是可以生成流浪商人的群系(目前除了void虚空别的都能生成)可以的话触发⑧否则end
⑧看看强加载范围内有没有已经存在的自然生成的流浪商人。只要没有,就成功刷出游商,并将②的p重置为25。否则end
总之,与亮度无关,与玩家24格距离无关,与村民无关,与友好生物上限无关,与游戏日本身无关(内置计时器不受time set等影响)与世界出生点无关。不能刷在玻璃、海晶灯、楼梯半砖、箱子附魔台等等不完整或透明方块上,不能刷在液体里,不能刷在基岩上,不能刷在雪片上,不能刷在地毯上等等。并且由于其坐标只取xz,y永远是最高点。比如你人在-60层,y=200格以上也完全是可以刷出游商的,他只能保证xz在切比雪夫半径48内,y轴根本不算。
Comments
其实我后来发现国际英文wiki的描述是比较准确的,国内中文wiki的描述相当模糊。但国内99%的人应该不会特意去看国际wiki。
♥ 471 ↩ 14
我的说法就是,如果你喜欢追求极致,那48半径圆根本不是极致,96边长正方形才是。如果你主打一个合理,那63边长正方形(或者其他满足4000方块面积左右的形状)就是最合理的。如果是特殊情况,最好也要1000-2000方块面积。总而言之,除非你觉得圆形很好看,没有任何理由去造一个48半径的圆。
♥ 309 ↩ 9
[热]作为雪景李芒果空岛爱好者,游商不会在会下雪的群系刷新这个特性太影响拿岩浆了,不得不装一个calling bell数据包解决。
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upup我上午看你1.7万粉下午就2.5万粉了
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[哦呼]我最近也准备做这个内容,不过嘛[思考],我的测试和你的有些出入,我测试的是,即使强加载区块内有自然生成的流浪商人,也能正常刷新新的流浪商人[笑哭] 我的测试方法1:使用命令方块循环开启/data merge entity @n【type=wandering_trader】 {DespawnDelay:-1},以此让自然刷新的流浪商人不会自然消失,发现新的流浪商人可以正常生成 方法2:将WanderingTraderSpawnChance:75(7.5%)修改为1000(100%),发现新的流浪商人可以正常生成 方法2:将WanderingTraderSpawnDelay:24000修改为1,发现即使强加载区块内拥有自然生成的流浪商人,新的流浪商人仍能正常生成。 是我的测试方法错了?还是本身流浪商人就是可以生成多个的呢[疑惑]
♥ 49 ↩ 8
首先必须声明:视频中一切内容都基于Java版(国际版) 我没有一直做科普视频的打算,这期视频是因为全b站没一个人(至少我没刷到)讲对游商刷新规则,所以我想填补一下这个空缺,不要再误人子弟了。其实就是我打监守者时去研究产生的副产物,随手做的,因此这期不求点赞和三连。 bgm: 詩をひとつまみ - ししまいブラザーズ (sisimai-brothers) 沢の河城工務店 (泽之川城建筑商店) - Foxtail-Grass Studio
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因为我的世界横竖斜边格子数都一样
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其实还有一个,网上好多基于海龟蛋的猪人塔教程都设计成圆形的,然而海龟蛋吸引僵尸猪灵的范围也是一个正方形,做成圆形纯属浪费时间(这种计算距离的方式叫做切比雪夫距离)
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做这种折磨自己的挑战还能有新发现[星星眼],另外你的视频好多车万曲[幻想乡的日常 第1弹_思索]
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昨晚你不才9000粉丝吗?[doge]
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这是什么原因啊
♥ 8 ↩ 7
(你是怎么好意思说别人抖M的 。。
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@黑山大叔
♥ 7 ↩ 1
我的世界里的半径是按正方形算的[doge]
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已经猜到末地那期视频的内容了 是不是从末地外岛逃离
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问一下大佬,空岛能用上半砖做正方形的游商平台吗
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up被折磨坏了,开始研究流浪栓绳子[吃瓜]
♥ 5
什么时候更新
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我不小心把平台做到了能刷史莱姆的y轴会影响刷新吗
♥ 3 ↩ 4