肯麦汉克魏:不遵循常规城市规划规则
合集 · 城市天际线2 轮船 大厦 产业链 自行车 (52)
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肯麦汉克魏:不遵循常规城市规划规则
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Comments
你的电脑好卡
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伐木场附近盖一片农村低密度,就有就业人口了
♥ 1 ↩ 1
up点没点那个工业4.0,好像那个可以让高学历进厂来着
♥ 1 ↩ 10
这个系列还更新吗
♥ 1 ↩ 2
还更吗[灵魂出窍]
唉 终于理解了这类游戏 策略经营模拟类游戏 从过去的主题医院 过山车运输大亨 法老王 龙之崛起 到现在的天际线 终于玩明白了 唉 等于说他们一直在用一个东西 商业量化模型 因为现实建造城市发展商圈招熵 发展交通 和游戏里使用的是相同的理论 所以游戏里造的城市和现实就高度吻合 很像我们生活的日常细节 他们使用的这套理论叫动线理论 从没人的恐龙时代到宇宙里 都有动线 违反了鲁迅说走的人多了就有了路 动线理论认为 是有动物走路才有路 海里动线就是洋流 鱼的产卵路线 天上就是候鸟迁徙路线 太空里就是星际的彗星流 引力流 天体运动流 和伯努力研究的那个差不多 过去到现在做这类游戏的人 把在大学学的物理和经商的知识做到游戏里 形成传统
存档能发下吗
常规规划规则[吃瓜]
新dlc整整玩玩[doge_金箍]
不是上学上出来的,是迁入进来的。四十比例都五六万人了,大学都得毕业几轮才有这个数量,游戏里根本没过那么久的时间。
我玩天际线2的想法有些不同,尤其后期,一有钱我就浑身不自在,一定要还富于民 而如果仅仅减税是不能让这帮刁民富起来的,一定要改善产业结构,减慢城市拍住宅区的速度,因为新迁入的人基本没什么钱,虽然可能导致的老龄化不好解决,但也是有解决办法的 失业也是一样的,当时城市发展快的时候我城市失业一度涨到16%,后面硬是给我降到了0.8%到3%