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Description
这是一个全面总结mod,希望大家能够喜欢。 希望审核大大过审,有问题的已经更换
Comments
tno还是不推荐新人玩,ui看久了眼睛容易瞎,有些机制也没什么教程[吃瓜]
♥ 105 ↩ 11
钢4这么多年要推荐MOD还是只能推荐这些东西,甚至还有越来越少的趋势[笑哭]
♥ 55 ↩ 3
tno模组挺出圈的,当时我就是因为这个入钢四的,但说实话这个模组的“可玩性”在我看来不太行,因为tno主打的就是剧情,军队建设就相当于剧情的附属了,kx也不错,各种路线和风趣事件都挺多的,就是后期太卡了
♥ 40 ↩ 1
对于天兆之国的唯一印象,就是这个难度 明明德国做的机制也贼有意思,还有战后小故事,甚至icon和设定都很有趣 但是不明白为什么要搞得难度那么高。虽然自己玩了一千多个小时大部分时间也没太动脑子,但是也是当年玩诸神黄昏毕业考试过的,感觉也不至于说打的很菜 但是就是打不过 被法国佬平推,以为苟住就行,结果还有俄国佬和奥匈三线围攻 产能不足加人力不够,最关键是兵完全不足。真没得救 ........ 并且我就纳闷了,这些基于原版改动的mod为啥你悄咪咪改了原版数值还不告诉人的。我看了asl才知道居然偷摸把中坦砍了一刀 这mod好像当时聚集了一堆高玩还是速通玩家的,感觉整个mod氛围就是逼你绞尽脑汁赶时间高压,甚至背板重开 不是很能理解这个mod设计思路。感觉很多人除非是这个国家有多条路线,才可能多次重开去玩一个国家,还是去体验不同路线的 但这个mod给人的感觉就是要你反复似几次才能打通一个路线,有种mod版类魂的体验 挺难受的 ....... 如果喜欢各种机制,喜欢精美icon,特别喜欢挑战有难度的mod的,天兆十分适合你 但如果只是想要“试试”,那么不是推荐,很可能费心思几个小时运营完后被一脚踢死,然后从头再来。 ........ 哦对了,这个b社会发展和法令系统也是没搞懂,介于一种添头和关键机制之间,反正也没太搞懂到底干嘛的
♥ 17 ↩ 4
千玺不错的,现在也是一直在更,黑冰也可以,虽然现在更的内容比较少基本和前几年一样,但也是可以玩的
♥ 12 ↩ 9
KR依然是最高的山最長的河 沒有任何一個模組有KR的遊戲性代入感和完成度 KX的問題除了卡之外就是整個模組的統一性 因為整合了很多submod你換一個國家有時會感覺這還是一個模組嗎 還有就是太魔怔了 當然如果你能接受的話KX的內容是比KR豐富很多的
♥ 10 ↩ 1
马国戡乱史真是个不错的模组,内容丰富,可玩性也非常好[雫るる制服ver._料理天才]
♥ 9 ↩ 1
56之路的苏联ai猎奇到我都宣战了发现他前线一个兵没
♥ 7 ↩ 6
kx这一块真没的说,最关键的,有活可以整,不会腻。其次,产出高,钢4mod老资历了现在还在更新而且在一群牢资历里速度算快的(点名某视觉类三字母mod[doge]),可玩势力经过长年累月积累的高产出也是遍地开花。而且,我们kx/kr主打的就是一个人人有仗打,脱离了框架叙事同时也不会搞一个隐形框架并且可玩势力依旧很少(依旧点名某视觉类三字母mod[doge])
♥ 6
upup,还有没有什么优质的非架空世界观,偏史实的mod?我一直对架空类的代入不了,日共、八抗、56、帝国雄心这类反而玩的比较多,kr都有点玩不下去
♥ 6 ↩ 11
tno自从俄罗斯在OTL开片更新最勤快的俄罗斯各个tag的团队没人后基本就拿不出什么新东西了,牢法的骨架内容哥们还在上高中的时候就搭好了,哥们现在上班跳了不知道多少家公司车都换了3辆了,法国还是没做完,德国,各个辖区还有俄罗斯这些本来又内容但还一直砍砍砍[无语]
♥ 5 ↩ 2
tno东方红+二次西俄+lar哪怕玩美国体验感都很强,什么时候把离乡甚远也融合进来就好了[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
玩黑冰吧,一玩一个不吱声(因为根本没时间吱声)
♥ 4
怎么说呢。。。。天照之国目前所有线路都玩过一遍了。只能说德国的ui和文本品质断层的高。如果当做一个单国家的mod来玩那的确是非常非常顶的 在终局武器版本更新前我是这么觉得的,但是不知道是天照之国的游玩反馈组人均两个脑子八只手还是所有玩家都无一例外的反馈德国“非常简单”,结果就是原本我玩的版本还是,玩德国是抗法奇侠,玩法国是抗德奇侠,现在就是哪怕我德国在站前已经做到自己144个7步2炮1中坦1中防空+72个8步2炮预备队随时调动了,法国人人均范马勇次郎,2个中坦师顶着我金盾打退满堑壕的10个主力师,最后差点让人突破莱茵河。然后苏联好像也加强了,我玩德国打赢欧战的版本是苏联撑死100来个师,把小弟的部队全控制拉到前线就慢慢顶住了,结果我后来控制台切过去一看特么小三百个师还特么个个都是混金盾编制。就好像新版就是为了告诉你——别特么搓常规部队了,赶紧研究终局武器核弹吧不然你破不了局的一样
♥ 5
tfr的UI风格我觉得不好看,电子味很重,我玩过的大型mod里,“红色黄昏”的UI是最舒服最接近原版的。
♥ 3
影响 mod 发展的最大障碍就是 P社蠢驴,每次更新一些乱七八糟的机制,导致 mod 开发者得先把 mod 适配做好,才能搞 mod 更新,更别提上次更新编制导致所有 mod 全部死机
♥ 2
以艾可之名[doge_金箍]
♥ 2
没有EAW吗?个人感觉是做的最好的大型完全架空模组。
♥ 2 ↩ 2
06:12@琉璃Kasimierz 是LOM不是POM *红温*闪电旋风踢
♥ 2 ↩ 1