【TABS】哪个派系能在200秒内摧毁杆宝?

合集 · 召唤石系列!合集! (13)

  1. 1:00:16
    【TABS】哪个派系能在250秒内摧毁杆宝?(11)
  2. 59:06
    【TABS】哪个派系能在250秒内摧毁杆宝?(10)
  3. 46:23
    【TABS】哪个派系能在200秒内摧毁杆宝?(9)
  4. 59:20
    【TABS】哪个派系能在250秒内摧毁杆宝?(8)
  5. 59:51
    【TABS】哪个派系能在250秒内摧毁杆宝?(7)
  6. 1:09:22
    TABS】哪个派系能在300秒内摧毁杆宝?(6)
  7. 56:46
    【TABS】哪个派系能在250秒内摧毁杆宝?(5)
  8. 1:02:59
    【TABS】哪个派系能在250秒内摧毁杆宝?(特别篇)
  9. 55:24
    【TABS】哪个派系能在250秒内摧毁杆宝?(4)
  10. 52:55
    【TABS】哪个派系能在250秒内摧毁杆宝?(3)
  11. 39:44
    【TABS】哪个派系能在200秒内摧毁杆宝?(2)
  12. 40:00
    【TABS】哪个派系能在200秒内摧毁杆宝?
  13. 43:34
    【TABS】哪个派系能在200秒内摧毁杆宝?(12)
Description
-

Comments

科比一一不来恩 2024-10-07

省流: 。 。 。 。 。 败者:部落、农民、文艺复兴(不胜传说稳定发挥)、海盗、西部、传奇(第一次在黑洞这做省流,希望大家能容纳我[呲牙])

♥ 64 ↩ 2

坦克兵大哥 2024-10-07

我勒个召唤石三巨头,浪里白条,Maker,黑洞[吃瓜]

♥ 42 ↩ 2

就会恶搞 2024-10-07

省流 。 。 。 。 。 本来写的挺多的,没保存不小心划了一下全没了,说的简洁一点 部落:失败。猛犸象上不去,其他兵种都太脆了 农民:失败。远程挺多,甚至还有鸡“巨人”,不过推得比印象中的太慢了,差点获胜 中世纪:胜利(剩余40秒)。最近没怎么看模组兵种视频,说不了一点 古代:胜利(剩余51秒)。开局直接上阿波罗和太阳神,后面阿波罗直接无视武巨,击杀大哥

♥ 38 ↩ 4

账号已注销1122345 2024-10-07

部落输了 农民输了 中世纪赢了 剩余40秒 古代赢了 剩余51秒 维京赢了 剩余46秒 王朝赢了 剩余71秒 文艺复兴输了 海盗输了 亡灵赢了 剩余17秒 西部输了 传奇输了 魔幻善赢了 剩余49秒 魔幻恶赢了 剩余49秒

♥ 35 ↩ 4

光暗神农 2024-10-07

省流 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 胜者:中世纪、古代、维京、王朝、亡灵、善、恶

♥ 35 ↩ 1

超级酱油王 2024-10-07

给一些建议,最好是把模组兵种从可召唤单位去掉,模组兵种平衡性和原版存在一定的出入,而且一些不了解那个模组兵种的人对他们的机制也不太了解,我个300小时的玩家看得一脸懵逼。还地图最好是平坦一点或者有缓坡的,陡坡或楼梯很容易把单位卡主,这个图连小推车走的都有点困难,而之前在其他up那里看到了开阔地达芬奇打得比善和传奇还好的情况也是希望看到这种容易被卡位的兵种发挥一下

♥ 25 ↩ 20

你我他14 2024-10-07

该说不说,由于加了模组强度太高了,大哥杆宝都想举报对面开挂了,建议对手换强力亿点[吃瓜]

♥ 13 ↩ 9

突围者er 2024-10-07

评价(仅个人观点): 地图:本次地图分为三部分,一部分有大量士兵把手,但不容易得到支援,拖延单体单位,二部分有一大堆躲在后边,而且个个都是高伤战神,是对于第一部分的敌人进行消灭的,区域三可以支援区域二的长期拖延。而且很地形大大降低了器械类武器的表现,达芬奇坦克,没说你[doge] 部落:猛犸象依靠强大的数值与胜于器械武器的优势快速推进,其他疑似打假赛 农民:战术正确,利用大量冰法师打输出,可是为了存法师,第一部分浪费过多时间,惜败 中世纪:有了圣牧,玩斧,和那个瞬移的,在阶段之间互相配合 古典:byd开局放大,后面紧跟阿瑞斯,后面尽管堵车,但是依靠跨防线打人是真滴牛批 围巾:开局以为好好打,结果啪的一身蹦出来一个雷神,愣是把机会留给了后面的选手,冰冰:我没意见 王朝:真正的强者不需要花里胡哨的单位,依靠火龙与忍大的火力掩护,逐步推进 文艺:达芬奇太多在这个地图没有作用,混乱枪手血少死于跳击 海盗:火力支援的无差别打击在这两百秒内显得多么残忍,风险与推进的比成正比,但是第二区域是一道你们器械难以越过的沟壑 亡灵:悲鸣出现的那一刻,游戏结束 西部:无情的炸药和机枪为队友炸开了道路,飞奔的马儿为他们引开了子弹,只可惜射程与伤害,没能挽救时间的停止 传奇:防守旗这次似乎影响不大,只是全部时代的科技依然无法弥补那两个女战神的反击 善:锁定,高伤,范围,无器械,高防御,高运气,使得善一路畅通无阻 恶:缓进急战,步步为营,利用高伤慢速进行稳步前进,胜利是必然的 总评价:很多阵营开局放大,强者们反而正常打法,地图射击方面仍有欠缺,不过反而让阵营直间更有了观赏性 up努力更新,三连大大滴有[doge]

♥ 11 ↩ 1

冒险之以 2024-10-07

[脱单doge][脱单doge]从召唤石身上看到了以前召唤师模组的影子[脱单doge][脱单doge]

♥ 10

请叫我一声追梦呐 2024-10-07

喜欢看召唤石,希望以后还做[热词系列_三连]

♥ 9

阿瓦隆的覆灭 2024-10-07

王朝甚至有一位大能因为派系本身推进太快,还没有出来,不然几秒钟就结束了[doge]

♥ 8 ↩ 3

不想起名92 2024-10-07

到了模组环境,中世纪,维京,古代成了天花版级的存在,中世纪有猎头 紫炎和老哈,维京是北境三巨头,古代更是宙斯一家,反倒西部海盗恶强度一般,因为没啥特大的加强

♥ 8 ↩ 2

bili_67956546208 2024-10-07

???浪里白条:我谢谢你

♥ 7

An_lucky_player 2024-10-07

提一个小小的建议,降低一下某些派系强力兵种的刷新率,希腊刷三个阿瑞斯当时真没绷住[doge]

♥ 5 ↩ 1

悲痛的黄金狮 2024-10-07

我来了[星星眼]

♥ 4

小z同学-荒野乱斗 2024-10-07

满满的浪味[doge]

♥ 3

7e5k3a9n2S1 2024-10-07

厉害

♥ 3

科比一一不来恩 2024-10-07

建议给某些有强力模组兵种的派系增加难度

♥ 3

科比一一不来恩 2024-10-07

这音质怎么这么差?🤔

♥ 3 ↩ 1