BBS mod 开发片段 — 模型方块形态

合集 · BBS mod 开发片段 (15)

  1. 1:34
    行为(Action)系统
  2. 4:29
    影片编辑器 UI 优化
  3. 2:10
    模型方块形态
  4. 1:20
    像 Blockbuster 一样录制
  5. 1:13
    模型方块形态
  6. 2:05
    视频录制
  7. 1:32
    方块形态(Block Form)
  8. 1:16
    模型方块变换编辑器
  9. 1:28
    沉浸式形态编辑器(Form Editor)
  10. 2:16
    BBS mod 开发片段 — 媒体转换
  11. 1:05
    BBS mod 开发片段 — 洋葱皮
  12. 1:18
    BBS mod 开发片段 — 生物形态
  13. 2:23
    BBS mod 开发片段 — 追踪器 by @Chryfi
  14. 1:46
    BBS mod 开发片段 — 形态键 (Shape Key) 与 OBJ
  15. 1:11
    BBS mod 开发片段 — 关键帧工具
Description
最近我忙着重做插值系统。在开发 BBS Studio 时,我发现我之前的插值系统十分混乱,所以我花时间把原本 4 个独立的插值系统合并成了一个统一的系统,适用于所有需要这些插值系统的组件。

总结一下:我之前搞砸了,现在得收拾烂摊子。

不过除了收拾烂摊子,我还想增加对插值的更多控制,比如能设置插值的弹跳次数、控制回弹的幅度等。另一个需求是实现阶梯插值,这样就可以在不手动添加很多关键帧的情况下实现刚性的动作。

虽然这次改动不算是啥重大突破,但我觉得它能让动画的控制更加精细。

BBS模组目前处于尝鲜体验阶段,你可以在 Patreon、Boosty 或爱电鳗上获取:
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— BBS 模组中文信息合集:https://www.yuque.com/mhmzh/bbs-mod

Comments

豪里鸿气 2024-07-01

厉害

♥ 1