BBS mod 开发片段 — 模型方块形态
合集 · BBS mod 开发片段 (15)
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行为(Action)系统
1:34
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影片编辑器 UI 优化
4:29
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模型方块形态
2:10
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像 Blockbuster 一样录制
1:20
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模型方块形态
1:13
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视频录制
2:05
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方块形态(Block Form)
1:32
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模型方块变换编辑器
1:16
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沉浸式形态编辑器(Form Editor)
1:28
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BBS mod 开发片段 — 媒体转换
2:16
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BBS mod 开发片段 — 洋葱皮
1:05
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BBS mod 开发片段 — 生物形态
1:18
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BBS mod 开发片段 — 追踪器 by @Chryfi
2:23
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BBS mod 开发片段 — 形态键 (Shape Key) 与 OBJ
1:46
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BBS mod 开发片段 — 关键帧工具
1:11
Description
最近我忙着重做插值系统。在开发 BBS Studio 时,我发现我之前的插值系统十分混乱,所以我花时间把原本 4 个独立的插值系统合并成了一个统一的系统,适用于所有需要这些插值系统的组件。 总结一下:我之前搞砸了,现在得收拾烂摊子。 不过除了收拾烂摊子,我还想增加对插值的更多控制,比如能设置插值的弹跳次数、控制回弹的幅度等。另一个需求是实现阶梯插值,这样就可以在不手动添加很多关键帧的情况下实现刚性的动作。 虽然这次改动不算是啥重大突破,但我觉得它能让动画的控制更加精细。 BBS模组目前处于尝鲜体验阶段,你可以在 Patreon、Boosty 或爱电鳗上获取: — Patreon:https://www.patreon.com/McHorse — BBS 模组中文信息合集:https://www.yuque.com/mhmzh/bbs-mod
Comments
厉害
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