鹰角现在的当务之急是优化密境行者不能拍照的问题!

合集 · 密境行者 (3)

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Comments

Misaka10516 2026-03-29

当时第一关揭秘普普通通喷完污染打开门,忽然间豁然开朗🥹近景锈蚀苔生的管道,中景一颗巨树,远景破败的圆环和Talos,尽管不是第一次见这样的搭配,却立马能激起一种无需言说的故事感,艺术性拉满(好些年前有个叫qube2的解谜游戏也有类似的场景表达,传送门的场景也有点这样的意思)

♥ 854 ↩ 12

暮光下的穆落玖黎 2026-03-29

看到一堆喷解密太难的,这解密难度还没修故障机器人难度高,我觉得这个难度刚刚好,目前来看密境应该算是轻解密+看风景的一个常驻模式吧

♥ 698 ↩ 52

风暴先锋 2026-03-29

我觉得当务之急是把洛茜个人剧情的游乐园场景给开放了,通关剧情就不能进了,这不是浪费美术资源吗[热]

♥ 681 ↩ 13

CHARLIY_EX 2026-03-29

当务之急是把拍照系统重做一遍,最关键的就是指挥干员做各种动作和拍摄时停,现在想出一张片要凹的地方太多了,此外还有镜头移动的范围,帝江号上不能主控其他干员相机可调参数少之类的

♥ 440 ↩ 4

堵山天愚 2026-03-29

只有我一个人觉得洛希的干员剧情里的小孩子的秘密基地设计的很强吗?里面的各种游玩设施相互配合,还有食堂和商店等配套区域。要是我小时候有这样一片地方,我能在这里玩儿一年[打call]

♥ 402 ↩ 15

breathinesss 2026-03-29

做的是真的好

♥ 282 ↩ 3

-蕙纕揽茝- 2026-03-29

一部分是素材复用,但是也有新资产,包括一些滤镜也是目前没见过的,可能是后面的东西拿过来实验性质的用,也可能是一些主线没用上的废案资产

♥ 278 ↩ 23

父可敌国程某人 2026-03-29

山中何所有,岭上多白云。

♥ 242 ↩ 3

云过江南问烟雨 2026-03-29

我说终末地的地编真的有高人,有没有懂的[OK]

♥ 213

忘川先生 2026-03-29

[鼓掌]

♥ 164 ↩ 5

煌篇巨著 2026-03-31

1.0时网上一堆人说四号谷地不行,就我一个人觉得采石场好玩吗[笑哭],个人感觉采石场地图是上下层次感十足,探索欲给我拉满了

♥ 161 ↩ 24

群奎隆时不时讲佛法 2026-03-30

目前在等问卷中,另外发现出来看看有没有人补充一下。 终末地优化建议 滑索定向有点拉跨。 建议在小地图上选择A,B两滑索+路线。然后自动滑过去。不用按E。 跨地区物流拉胯。建议俢改。 好友助力改成自动使用。 增加一次性造多件装备,一次性精煅多次。 珠子蚀刻也一样。 每日任务奖励加八个理智消耗许可。 增加地图上箱庭设计深度。 丰碑,密境我感觉非常简单 关于剧情小纸条。 我认为小纸条叙事没什么问题。 优点:可以降低主线站桩率,让故事更紧凑。可以提供不同角度的叙事。 优化建议:让yj给主线相关纸条加一个档案库,且档案库中纸条改为能追踪地点。 或者改为能在档案库中,让玩家自己新建收藏夹自己分类。(第二种比较好玩) 终末地感觉缺一个训练场。让玩家可以练习自由配队战斗。以及少一个木桩(不会攻击的那种)。另外希望可以在训练场中自己设定xx怪物XX只。 快递的界面也该优化。发货,接单。 接单界面,武陵单谷地单分开。 出一个一次性多件一起接取+转交货物的功能。 出一个外卖员信用机制。(只有选择给不给好评。不设定差评选择) 增加钓鱼系统。希望像星露谷,MC一样,有水就可以钓鱼。不同水域鱼种不同。希望可以成为常驻玩法之一。走几步路就钩鱼。而非限制在某张地图。 出个基建活动有没有说法。给你一块地,限定时间内上交n个XX。拿满奖励设定在及格线。在这块地上物资无限但不能带走。还可以和修公路/地图上基建联系在一起。 对蚀像遗寻优化。 长板地图设计,短板玩法。 所以优化完法,地图基本上不变。 1 增加一个深潜模式,角色武器锁60级。 进图通过打怪跳跳乐,拿奖励提升等级 2搜索物资改为三角洲,随机出货。分为大红,金之类的等级。 且帝江号上弄一个舱室,可以把东西摆出来。 3侵蚀值满之后进90级Boss战,随机从现有Boss中挑,然后像合约词条,肉鸽藏品一样随机几个正负面buff。(也可以提前主动进)打完后爆点好东西。 Boss难度也可以调,地图整点负面藏提难度也可以。类超大蛋。可以简单也可以难。 侵蚀条仅限制一下搜图时间。从打boss之后就不限制时间了,打完时间也静止,给你整理包。 也可以不打直接撤 4半禁药,进场不能带药。但搜物资时,可搜出血药,buff药。 注 别绑抽卡资源,别作成周本剿灭。做成,能不耗体力,像肉鸽一样拿养成材料。

♥ 156 ↩ 45

an0n_dwbh 2026-03-29

真玩爽了这次,就是没玩爽

♥ 103 ↩ 5

原珏丶 2026-03-29

小苹果?就这期秘境行者,谁来骂冲谁,士兵应当视死如归(丫丁赶紧把拍照还回来)[生气]

♥ 94 ↩ 11

鱼叉e 2026-03-29

这期解谜美术真的神了

♥ 85 ↩ 1

泰槅豆浆 2026-03-29

美啊,真的很美啊[Ave Mujica_哼]

♥ 84

宇文-成 2026-03-29

要不鹰角和游科两个公司相互交流如何,鹰角学学游科的怪物设计和动作设计,游科学学鹰角的地图探索,黑猴的地图大多一本道,终末地的boss设计也没有让我特别惊艳的,也有可能还没出完的原因。没记错的话,杨奇冯冀和海猫是同个学校毕业吧。

♥ 79 ↩ 19

CardiganX 2026-03-29

室内设计真感觉回来自星尘了

♥ 70 ↩ 4

墨瑀笪鵀 2026-03-29

第一关可以拍

♥ 70

上帝是狗 2026-03-29

不仅是不让拍照 还有严重的资源浪费 积木王国那么漂亮只能去一次 暴殄天物!

♥ 68