xiaoL3690 2025-01-16 我属于看剧情和探索比较仔细的吧,昨晚上我从下班吃完饭,8点开始一直打到凌晨1点,一直玩到再次回到悬锋城……只能说体感是非常疲惫的,有点玩不下去了(当然也和上了一天班有点累有关),整体的解迷+吃设定实在是有些烧CPU。今天早晨5点可能是因为剧情没打完有心事,起来接着玩,感觉经过了一晚上之后再打,明显舒服太多了。所以我的整体感官就是,官方的剧情节奏和解迷节奏确实安排的不是很好,但是我觉得要弄成全网各种喷也有点没必要,其实不是非得赶工马上过完剧情,慢慢去玩去品的话,这次的剧情质量可真不算低,量也足够大。我是觉得官方有点出力不讨好了,之前好多人吐槽没玩够,这次给你个量大的你又嫌多……其他的就还好吧,整体偏铺垫为主,这次的伏笔埋得有点太多了,后续看官方怎么填吧。至于说阿格莱雅的“审讯”,我知道会有节奏,但是我无论如何都得强调,我认为这么做是完全符合她的人设的,剧情角度没有任何问题,影响的可能更多是卖卡,毕竟她确实让我们的视角感知没那么舒服。其他的等后续吧,3.0的剧情我认为不管是质量还是数量,绝对在线,对比2.0各有各的特色吧。 ♥ 221 ↩ 51
英斯奈克 2025-01-16 翁法洛斯不出意外应该是记忆星神的试验场,忆者对这边的关注度太高了,而且还被刻意隐瞒了,只有黑天鹅来告诉你这边只有忆者观测到了其他人都不知道这里而且很刻意的引导来这。 而且星球上的文明很诡异但却又很和星际接轨就非常奇怪明明是古文明却预言互通,同时还有手机相机等各类高科技存在仅仅只是叫法不同,就好像诞生之初就被造物主刻意用另一个相似名词掩盖了真名一样,加上三月七一直都被推测和记忆有关,且三月七的冰已经开始失控,并且泰坦一直反复提及母亲名字,而天父就是记忆星神,不出意外就是记忆势力整的试验场,而且可能有神秘的虚构史学家在内参与也说不定,因为这世界实在有点像是个纯粹的根据现实捏造的故事和实验。 还有最关键的就是泰坦势力,仔细阅读不难发现所谓的12泰坦其实很像真实宇宙的星神,而且还有点对应的东西,阿格莱雅明显对应纯美星神,且纯美在现实宇宙已经失踪甚至不确定是否为死亡,所以阿格莱雅最终拥有半神职责也就是有成为星神的可能。纷争泰坦就很像对应毁灭星神,且和剧情白垩成神经历也很像,同样的人失去一切后坚定信念彻底成神。死亡泰坦怎么看都感觉是虚无,遐蝶的被死亡泰坦夺走的一半也和黄泉很像或者几乎完全对应。黄泉作为虚无令使同样能往返死亡界线引渡亡魂。包括还有负世泰坦就和均衡互一样,身躯融入宇宙维系万物,以及欢愉对应的泰坦几乎都不用剧情是个人都能看得出来。 总之就是巧合的有点刻意了,能确定的就只有百分百是记忆势力整的活,而且还和模拟宇宙很像,同样的完整小宇宙和可被操控性。 ♥ 166 ↩ 12
LaoRen语海 2025-01-16 事实上,剧情过完后,过得很难受。阿格莱雅对外来者保持警惕很正确,我们作为注定的盟友,也的确会潜意识的信任他们,然后背刺的既视感就强烈了[大哭]。全段的唯一让我难受的是这个【粉霞天女】NPC,真的难受啊,我就奇怪了,这个照片就非要一个刚说过几句话的陌生人,给拍照吗,就算不考虑他会看里面隐私,这个跟本地相机不一样的东西,正常人也不会让他拿吧。更关键的是,这是我们三月的相机啊,万一里面有什么特别隐私的照片,我们也不能把这个相机给外人拍照啊[灵魂出窍],关键是剧情里还追不上,非要到悬崖边上,还要苦口婆心的救他狗命[辣眼睛],我都有种玩原的既视感了,眼睛一闭,看一眼屏幕,wc,崩神启动 ♥ 86 ↩ 16
你猜这什么 2025-01-16 我感觉很好玩的,唯一缺点就是解密很多。不过解密比匹诺康尼的好玩,特别是羊头,有点耳目一新的感觉,剧情铺垫也还可以,具有史诗感。人物塑造还可以,除了提宝感觉没怎么塑造其他的我都挺喜欢的。这次过剧情太累了,大概过了5个多小时左右吧(记不清了),但是感觉大脑非常非常疲惫,不光是剧情加了很多新名词,还有就是剧情到处塞解密,导致非常疲惫。我觉得这个任务应该不是一天就能做完的,应该是分几天做,这样应该有不同的体会[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 75 ↩ 5
lolopii 2025-01-16 我的猜测,这个翁法罗斯是过去的记忆,翁法罗斯其实已经灭了,主角来翁法罗斯只是见证翁法罗斯过去的一切,然后带出来翁法罗斯最后产物也就是迷迷,至于为何有这么多既视感的东西,大概是记忆在趋和主角认知而已 ♥ 63 ↩ 6
洛玹 2025-01-16 下面是複製基本跟我完全一樣的看法,過完劇情原本對阿格無感,但現在覺得她還挺有魅力,不過大姐姐不是我xp,所以大概不會抽,感覺白厄陽光過頭了,這是一個家鄉全毀的人該有的正常個性嗎,想看看他破碎黑化的樣子()[笑哭] 我的看法:真看全剧情的都明白阿格莱雅到底干了什么,这就是个很简单的陷阱,却是个千叮咛万嘱咐让你别进的陷阱。 一开始都连上金线,确认开拓者没事了,接下来只要正常活动,别碰禁忌慢慢收取信任就行。 那天外神罚也是不可能发生的,毕竟整个城市的网络都在人家手里,你行动的时候一堆人跟着,那看相机的根本跑不出去,真戒严一个字都蹦不出来。 但开拓者还是干出差点把城市给杨了的事情。 到这一步就出问题了,人家三个黄金裔跟你说了三遍的事情你还能犯,阿格莱雅就是知道你无心的也不可能一笑而过。 所以就将计就计,故意设个套吸牺牲自己的好感度加强你和其他人的好感。有你帮忙更好,没有你走了,两个不明势力的不稳定因素离开也不亏。从头到尾字面意义乃至角色话语都说了,只要说实话救没事。 单就这无论怎样都赢的结果来说,你可以说自己不喜欢她。但麻烦诚实一点,不要用角色塑造不好来当幌子。 我要是在乱世有个这领导能笑死,非要跟程心那样跟个傻白甜一样你说啥都是对的,干错了也一笑而过把你当老天爷一样看的那才叫角色崩塌。 ♥ 60 ↩ 63
Equilibrium-- 2025-01-16 制作组没找隔壁如何穿插解密与剧情。 剧情没多大问题,但是解密与剧情联动做崩了。制作组很想证明自己,但是这次失败了,该虚心的还是要虚心点 ♥ 49 ↩ 6
一片羽毛轻 2025-01-16 总觉得主角这次获得命途有点奇怪。 在空间站、贝洛伯格与匹诺康尼,我们得到命途都要先走一段命途狭间,而这次我们却没有在那片空间里行走。而且同行的人没事也证明星神没有直接降临。 那么我们这次获得记忆命途,真的是我们在翁法罗斯获得的吗,还是回忆起以前早就获得的命途呢 ♥ 43 ↩ 4
常梦未央 2025-01-16 整体的体验不是很好,解密不难 引导有点略差 例如中期剧情进悬锋城开始 最开始那个桥 修复完走过去会断掉 但是实际上也能直接靠断桥走到下面 而引导是直接告诉玩家绕过去,就很意义不明。 整体的世界观概括 其实制作组也有意的想让玩家在前中期尽可能快速的搞懂 前期就有提宝老师的历史概括 但是这庞大的世界观 一堆新的设定 加上进悬锋城开始 一堆无意义的解密 一直在拖着剧情进度和拉长时长。不过从回到过去的悬锋城开始的剧情 到3.0剧情结束 我个人玩下来还是体验比前中期好上很多,快节奏 少当谜语人 该战斗就战斗 有些时候 做减法比做加法更加重要。满分十分 整体给它7分 ♥ 37 ↩ 8
澪憬 2025-01-16 祝老悬峰城的关卡设计师下班回家准备上床睡觉时发现卧室被黑潮挡住,需要回公司缝补黑潮。 在爬楼到A座看到泰坦印记时,发现得折返回去再爬上B座才能使用那个印记[星星眼] ♥ 36 ↩ 2
白苏一生推狐妖一生追 2025-01-16 我昨天晚上通宵过完了星铁的主线,感觉剧情本身还不错,但是我是真的很想问一下这次的的关卡策划你不会以为大多数玩家会喜欢你在主线副本塞的一大堆解密吧。这解密多到已经影响到我的剧情体验了,这点真的活该被喷 ♥ 32 ↩ 5
恰似明月揽星辰 2025-01-16 还有我大胆预测一下之后的剧情,白厄可能不会这么快成为半神,感觉疯王的神位应该留给了万敌,作为主角的核心,我觉得他的事情应该更多,起码再过几个版本然后成为最强的半神[tv_doge][tv_doge]看看有没有预言对 ♥ 29 ↩ 4
越之陌 2025-01-16 量大,不管饱,寡淡。除了主城的风景享受一点,其他的真的是一点都喜欢不起来,点名万敌的配音,除了单挑战王那几嗓子喊的很狂气没啥特点,全程压着嗓子挺难受的。白厄的外形设计,总觉得他脸捏的有点敷衍,而且真的好吵,一路上有的没的不停的说话哎哟……希望下次剧情更新的时候能完善一下黄金忆,几个剧情走过来人物全是扁的,最喜欢的角色居然是纷争泰坦你敢信。 ♥ 28 ↩ 19
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我属于看剧情和探索比较仔细的吧,昨晚上我从下班吃完饭,8点开始一直打到凌晨1点,一直玩到再次回到悬锋城……只能说体感是非常疲惫的,有点玩不下去了(当然也和上了一天班有点累有关),整体的解迷+吃设定实在是有些烧CPU。今天早晨5点可能是因为剧情没打完有心事,起来接着玩,感觉经过了一晚上之后再打,明显舒服太多了。所以我的整体感官就是,官方的剧情节奏和解迷节奏确实安排的不是很好,但是我觉得要弄成全网各种喷也有点没必要,其实不是非得赶工马上过完剧情,慢慢去玩去品的话,这次的剧情质量可真不算低,量也足够大。我是觉得官方有点出力不讨好了,之前好多人吐槽没玩够,这次给你个量大的你又嫌多……其他的就还好吧,整体偏铺垫为主,这次的伏笔埋得有点太多了,后续看官方怎么填吧。至于说阿格莱雅的“审讯”,我知道会有节奏,但是我无论如何都得强调,我认为这么做是完全符合她的人设的,剧情角度没有任何问题,影响的可能更多是卖卡,毕竟她确实让我们的视角感知没那么舒服。其他的等后续吧,3.0的剧情我认为不管是质量还是数量,绝对在线,对比2.0各有各的特色吧。
♥ 221 ↩ 51
翁法洛斯不出意外应该是记忆星神的试验场,忆者对这边的关注度太高了,而且还被刻意隐瞒了,只有黑天鹅来告诉你这边只有忆者观测到了其他人都不知道这里而且很刻意的引导来这。 而且星球上的文明很诡异但却又很和星际接轨就非常奇怪明明是古文明却预言互通,同时还有手机相机等各类高科技存在仅仅只是叫法不同,就好像诞生之初就被造物主刻意用另一个相似名词掩盖了真名一样,加上三月七一直都被推测和记忆有关,且三月七的冰已经开始失控,并且泰坦一直反复提及母亲名字,而天父就是记忆星神,不出意外就是记忆势力整的试验场,而且可能有神秘的虚构史学家在内参与也说不定,因为这世界实在有点像是个纯粹的根据现实捏造的故事和实验。 还有最关键的就是泰坦势力,仔细阅读不难发现所谓的12泰坦其实很像真实宇宙的星神,而且还有点对应的东西,阿格莱雅明显对应纯美星神,且纯美在现实宇宙已经失踪甚至不确定是否为死亡,所以阿格莱雅最终拥有半神职责也就是有成为星神的可能。纷争泰坦就很像对应毁灭星神,且和剧情白垩成神经历也很像,同样的人失去一切后坚定信念彻底成神。死亡泰坦怎么看都感觉是虚无,遐蝶的被死亡泰坦夺走的一半也和黄泉很像或者几乎完全对应。黄泉作为虚无令使同样能往返死亡界线引渡亡魂。包括还有负世泰坦就和均衡互一样,身躯融入宇宙维系万物,以及欢愉对应的泰坦几乎都不用剧情是个人都能看得出来。 总之就是巧合的有点刻意了,能确定的就只有百分百是记忆势力整的活,而且还和模拟宇宙很像,同样的完整小宇宙和可被操控性。
♥ 166 ↩ 12
三月和昔涟或许有联系,但我不觉得她俩会是一个人,策划不太可能把俩人气角色强行合流成一个,那也太蠢了
♥ 135 ↩ 16
事实上,剧情过完后,过得很难受。阿格莱雅对外来者保持警惕很正确,我们作为注定的盟友,也的确会潜意识的信任他们,然后背刺的既视感就强烈了[大哭]。全段的唯一让我难受的是这个【粉霞天女】NPC,真的难受啊,我就奇怪了,这个照片就非要一个刚说过几句话的陌生人,给拍照吗,就算不考虑他会看里面隐私,这个跟本地相机不一样的东西,正常人也不会让他拿吧。更关键的是,这是我们三月的相机啊,万一里面有什么特别隐私的照片,我们也不能把这个相机给外人拍照啊[灵魂出窍],关键是剧情里还追不上,非要到悬崖边上,还要苦口婆心的救他狗命[辣眼睛],我都有种玩原的既视感了,眼睛一闭,看一眼屏幕,wc,崩神启动
♥ 86 ↩ 16
意外吧,三月妻整个睡成特种冰了
♥ 80 ↩ 4
我感觉很好玩的,唯一缺点就是解密很多。不过解密比匹诺康尼的好玩,特别是羊头,有点耳目一新的感觉,剧情铺垫也还可以,具有史诗感。人物塑造还可以,除了提宝感觉没怎么塑造其他的我都挺喜欢的。这次过剧情太累了,大概过了5个多小时左右吧(记不清了),但是感觉大脑非常非常疲惫,不光是剧情加了很多新名词,还有就是剧情到处塞解密,导致非常疲惫。我觉得这个任务应该不是一天就能做完的,应该是分几天做,这样应该有不同的体会[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 75 ↩ 5
我的猜测,这个翁法罗斯是过去的记忆,翁法罗斯其实已经灭了,主角来翁法罗斯只是见证翁法罗斯过去的一切,然后带出来翁法罗斯最后产物也就是迷迷,至于为何有这么多既视感的东西,大概是记忆在趋和主角认知而已
♥ 63 ↩ 6
下面是複製基本跟我完全一樣的看法,過完劇情原本對阿格無感,但現在覺得她還挺有魅力,不過大姐姐不是我xp,所以大概不會抽,感覺白厄陽光過頭了,這是一個家鄉全毀的人該有的正常個性嗎,想看看他破碎黑化的樣子()[笑哭] 我的看法:真看全剧情的都明白阿格莱雅到底干了什么,这就是个很简单的陷阱,却是个千叮咛万嘱咐让你别进的陷阱。 一开始都连上金线,确认开拓者没事了,接下来只要正常活动,别碰禁忌慢慢收取信任就行。 那天外神罚也是不可能发生的,毕竟整个城市的网络都在人家手里,你行动的时候一堆人跟着,那看相机的根本跑不出去,真戒严一个字都蹦不出来。 但开拓者还是干出差点把城市给杨了的事情。 到这一步就出问题了,人家三个黄金裔跟你说了三遍的事情你还能犯,阿格莱雅就是知道你无心的也不可能一笑而过。 所以就将计就计,故意设个套吸牺牲自己的好感度加强你和其他人的好感。有你帮忙更好,没有你走了,两个不明势力的不稳定因素离开也不亏。从头到尾字面意义乃至角色话语都说了,只要说实话救没事。 单就这无论怎样都赢的结果来说,你可以说自己不喜欢她。但麻烦诚实一点,不要用角色塑造不好来当幌子。 我要是在乱世有个这领导能笑死,非要跟程心那样跟个傻白甜一样你说啥都是对的,干错了也一笑而过把你当老天爷一样看的那才叫角色崩塌。
♥ 60 ↩ 63
制作组没找隔壁如何穿插解密与剧情。 剧情没多大问题,但是解密与剧情联动做崩了。制作组很想证明自己,但是这次失败了,该虚心的还是要虚心点
♥ 49 ↩ 6
是的 老悬峰哪里剧情太拖沓了,且给主角的一些选项太出格了
♥ 47 ↩ 23
悬锋城的闯关是真的多余了[笑哭]全都玩过的玩法还要再给个教程关
♥ 44 ↩ 1
总觉得主角这次获得命途有点奇怪。 在空间站、贝洛伯格与匹诺康尼,我们得到命途都要先走一段命途狭间,而这次我们却没有在那片空间里行走。而且同行的人没事也证明星神没有直接降临。 那么我们这次获得记忆命途,真的是我们在翁法罗斯获得的吗,还是回忆起以前早就获得的命途呢
♥ 43 ↩ 4
体验糟糕,剧情安排有点问题
♥ 41 ↩ 6
这个白厄肯定有猛料
♥ 39 ↩ 12
整体的体验不是很好,解密不难 引导有点略差 例如中期剧情进悬锋城开始 最开始那个桥 修复完走过去会断掉 但是实际上也能直接靠断桥走到下面 而引导是直接告诉玩家绕过去,就很意义不明。 整体的世界观概括 其实制作组也有意的想让玩家在前中期尽可能快速的搞懂 前期就有提宝老师的历史概括 但是这庞大的世界观 一堆新的设定 加上进悬锋城开始 一堆无意义的解密 一直在拖着剧情进度和拉长时长。不过从回到过去的悬锋城开始的剧情 到3.0剧情结束 我个人玩下来还是体验比前中期好上很多,快节奏 少当谜语人 该战斗就战斗 有些时候 做减法比做加法更加重要。满分十分 整体给它7分
♥ 37 ↩ 8
祝老悬峰城的关卡设计师下班回家准备上床睡觉时发现卧室被黑潮挡住,需要回公司缝补黑潮。 在爬楼到A座看到泰坦印记时,发现得折返回去再爬上B座才能使用那个印记[星星眼]
♥ 36 ↩ 2
我昨天晚上通宵过完了星铁的主线,感觉剧情本身还不错,但是我是真的很想问一下这次的的关卡策划你不会以为大多数玩家会喜欢你在主线副本塞的一大堆解密吧。这解密多到已经影响到我的剧情体验了,这点真的活该被喷
♥ 32 ↩ 5
真的,好好让玩家体验剧情不行吗,非塞解秘进去,玩下来真的很累[辣眼睛]要有个度
♥ 30 ↩ 13
还有我大胆预测一下之后的剧情,白厄可能不会这么快成为半神,感觉疯王的神位应该留给了万敌,作为主角的核心,我觉得他的事情应该更多,起码再过几个版本然后成为最强的半神[tv_doge][tv_doge]看看有没有预言对
♥ 29 ↩ 4
量大,不管饱,寡淡。除了主城的风景享受一点,其他的真的是一点都喜欢不起来,点名万敌的配音,除了单挑战王那几嗓子喊的很狂气没啥特点,全程压着嗓子挺难受的。白厄的外形设计,总觉得他脸捏的有点敷衍,而且真的好吵,一路上有的没的不停的说话哎哟……希望下次剧情更新的时候能完善一下黄金忆,几个剧情走过来人物全是扁的,最喜欢的角色居然是纷争泰坦你敢信。
♥ 28 ↩ 19