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Description
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Comments
杜预形象应该接近晚年的诸葛亮,不穿铠甲,坐四轮车,甚至杜预可能比早年伤过脚的诸葛亮更文弱一点,毕竟那个年代马都不会骑确实是重量级了[doge]
♥ 353 ↩ 11
移动版最好因为虽然武力值不高,但是因为通兵,所以年轻时候配剑还可以理解(而且没有用剑)。老年再拿剑骑马就不合理了。
♥ 263 ↩ 19
主要是杜预文治方面好像确实比武功方面突出一点。上能能写经典,修律法,调盐科,搞建设,下能治农桑,做水利,弄民生,制科考,还能搞点小发明,属于是纯纯多面手了。武功方面,平陇右,灭吴。一比较下来,好像确实是更偏文臣[笑哭]
♥ 122 ↩ 5
佩剑也许也有彰显身份地位的用途,毕竟剑实战不如长兵器,配剑可以相比纯战斗人员应该能突出指挥人员的身份。所以战时佩剑应该也算合理[吃瓜]
♥ 116 ↩ 12
我感觉一手竹简一手佩剑更像要表达杜预同时进文庙武庙
♥ 95 ↩ 23
有剑算是个意象吧,说明杜预在军事方面也很有能力,我倒是个玩老杀的,但第一眼看过去无论是契合度还是精细程度十周年都是暴打其他两服的(没办法毕竟狗卡重点投资对象),十周年画的是杜预正在伐吴的场景吧,左边战马右边水花很细节,反映了杜预在军事方面最大的功绩-灭吴之战,右手的竹简和老杀类似,反映杜预在文学方面也颇有造诣,论杜预相关的要素这三张画的作者应该都是好好研究过的,文武一个没落下,但质量明显是中间偏上乘,一三图要是今年出搞不好还会被骂ai
♥ 94 ↩ 51
杜预手无缚鸡之力,结果三国志里武力和诸葛亮一样[doge]
♥ 50 ↩ 9
存货放出来吧,啥时候猜过杜预了?[doge]
♥ 29
杜预我最不能接受的就是手杀设计师的逆天技能设计,杜预有“杜武库”的美称,就真给杜预搞个上武器加标记是吧,有没有可能人家这个“杜武库”是指杜预处理政务治理国家都水平极高,样样都很厉害的意思呢?设计师莫名其妙的搞个武库标记不说,还直接望文生义,把武库真搞成武器装备了,也是无语。
♥ 19 ↩ 10
我想说0L杜预何时猜过啊?[doge]
♥ 17 ↩ 3
除了原画,最好语音技能也一起对比[doge]
♥ 17 ↩ 4
“商君书曰:国力抟(tuán)者强,何解?” 蒙毅立刻抬起头:“商君尚力,国之力,又分兵力、民力、地力、生力、抟力、杀力……” “陛下尝读此书,谓臣曰:江山社稷,以生、抟、杀为重。” “抟,即凝聚民力,力抟则强……” 嬴政伸手制止了他的长篇大论:“何为生力?” 蒙毅思索片刻,飞快地回答:“生力即物力。兵马未动,粮草先行。军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。” “商君曰:能生不能杀,曰自攻之国,必削;能生能杀,曰攻敌之国,必强。” 生力——物质上的生产力,包括并不限于粮食产量、人口、资源、财力。 抟力——动员能力、整合能力、行政效率等宽泛的概念。 杀力…… 按照后世的理论来说,应当理解为‘当国内社会矛盾无法化解时,通过对外战争转移国内矛盾’。
♥ 14
设计的最好的ol,画工最好的十周年,价格最贵的移动版
♥ 12 ↩ 5
OL的剑是出鞘的,杜预作为一个统帅指挥,佩剑除了指挥的时候拔出来基本不可能会出鞘,更何况插在地上,这画的像是杜预刚打了一场仗到晚上回营休息,把剑插地上真的莫名其妙,还有背景也是没点细节可言,确实像有个老哥说的AI画的一样。 手杀的杜预体现不出一点统帅的气质,太文了,蹲在书房挥笔也是莫名其妙,而且从事迹上也确实是中老年的形象更加适合。 十周年的是最没有槽点的,不过可能是先入为主的影响,感觉移动版看习惯了比较顺眼。
♥ 14
手杀杜预有一个很少有人提到的一点,手杀杜预的眼镜是蛇眼,这个对应了传说杜预是蟒蛇成精。
♥ 16 ↩ 1
这是在完全不了解技能的情况下认为手杀的画的好,如果结合技能名字,三陈、灭吴已经是杜预老年时干的事了,而手杀原画画的却是年轻时的杜预,这很不合理
♥ 9 ↩ 3
我玩十周年的,我得先说明我确实不觉得新杀杜预原画好,十周年很多100盒120盒以及更低价位的武将原画都突出一个流水线,高质量的作品你得另外画钱买皮肤,因为新杀武将卡面质量都分配给了皮肤。 不过我还是得说,手杀热度高不是以为所谓的ui舒适原画精致台词优秀,只是因为它吃了市场最大的移动端红利,这个红利给OL/十周年一样能起飞。 所以拿热度论证设计的可别恶心我嗷,过于滴能了
♥ 10 ↩ 4
三分钟,才三分钟太短了吧
♥ 5 ↩ 1