【玩家自制工具】 终末地战斗排轴器 Endaxis - 《明日方舟:终末地》

Parts

  1. P1 · 工具使用教程
  2. P2 · 教程中的轴实战演示(可对比观看)
Description
终末地战斗排轴器地址:https://www.lieyuan.top/Endaxis/
由b站up主@熊人族嗷非秀  主导,@裂元621  制作,@吃我无痕   @咕哒夫传人   @使用莲花纹章进行肘击   辅助测试的一款终末地排轴工具。
该工具为网页端使用,具有网页缓存、图片导出、项目文件加载与保存功能。
目前已开放使用,但仍处于测试与优化阶段(数据补充&验证),大家在使用中遇到bug或有任何优化建议,都可以提出。

Comments

裂元621 2025-11-30

家人们好,我是这个排轴工具的开发者,目前项目的很多功能还不完善,需要更多数据和用户反馈,如果有什么疑问或有意向提供干员的各项详细数据的都可以来联系我。同时关于移动端适配的问题,由于项目一开始就没考虑过移动端的使用,所以是否要做还不确定,如果有很多人需要的话,会考虑在项目各项功能完善后进行移动端适配(说实话我想不出来到底怎么在手机上用这个排轴)

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阿香的锤子100T 2025-11-30

鹰角快来编进游戏里,那么深的玩法,总不能指望谁都能脑子里排轴吧。

♥ 319 ↩ 39

改良版T型罐头 2025-11-30

我去?这个好啊,真有种梦回ff14的感觉了

♥ 223 ↩ 15

CommDServ 2025-11-30

在公网上要注意安全啊,ssh换个端口,nginx更新一下吧

♥ 171 ↩ 7

krepusko_ 2025-11-30

毛毛是真的热爱终末地,二测结束出了一个半小时的视频讲战斗系统,三测又端上这个东西

♥ 124 ↩ 1

R妹迷路中 2025-11-30

脑测终极形态,直接上工具

♥ 107 ↩ 1

熊人族嗷非秀 2025-11-30

教学视频中展示的轴如图所示,各位可以结合p2的实战演示视频对比观看,更方便理解排轴工具的用法。

♥ 118 ↩ 3

parsee 2025-11-30

我没测试资格不太清楚,游戏里有没有木桩能打?在练习的时候我还是喜欢无限血量不会动的木桩。如果还能再加上伤害统计那就更好了。

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熊人族嗷非秀 2025-12-10

【更新公告】2025年12月10日: · 战斗排轴器【正式域名】已上线,之前的临时地址将无法访问。战斗排轴器 在线地址(全新): https://www.lieyuan.top/Endaxis/ · 新增 ①【多方案功能】:现在可同时对多个排轴方案进行同步编辑,支持新建、复制、删除等操作。 · 新增 ②【失衡节点功能】:已支持【添加失衡节点】与【设置踉跄时长】,失衡节点触发数值 = 失衡上限值 ÷ 节点数量 。例:目标失衡上限值为 180,2个失衡节点则分别在 60、120 触发。 · 新增 ③【干员专属效果】:已添加 干员【莱万汀】的专属熔火效果图标,我们还会陆续添加其他干员的专属效果。 · 优化 ④【自动扣除演出时停】:根据【连携技】、【终结技】等技能的演出时长,自动扣除“因冻屏效果造成的【技能冷却时间】提前回转”,此功能目前还在进一步优化中。 · 新增 ⑤【鼠标右键菜单】:更多功能陆续追加中。 · 新增 ⑥【对齐功能】:现在拖拽技能图标时按住 Alt 或 Alt+Shift键 可分别触发两种对齐方式。

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三玖は天下第一 2025-11-30

在线工具临时地址:http://39.106.68.30/Endaxis/

♥ 54

Verikira 2025-11-30

谢谢你,lust father🙏

♥ 21 ↩ 4

I5hmaeL 2025-11-30

感谢外国大神[笑哭]

♥ 23

氖味氮氣 2025-11-30

快进到收编(

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郁馨丶 2025-11-30

感谢主播 没[熊人族表情包_ZKR]也可以玩难道说了[热词系列_你是这个]

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熊人族嗷非秀 2025-12-03

【更新公告】2025年12月3日: ·对技能UI进行了优化,新版的交互更加易于理解。 ·新增 ①【多段伤害判定点】:独立于效果图标的全新打点功能,可分别为每段攻击设置失衡值与技力恢复。 ·新增 ②【动作连线关系】:当技能图标设定为【被消耗】后,连线会自动从该技能持续时间的末端连接至目标位置。

♥ 15

花墨染清扬 2025-12-04

@血狼破军 给宝贝分享妙妙小工具

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幽默丷 2025-11-30

以后总力战会有文字轴吗

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Prophetary 2025-11-30

用这个来缓解一下终压抑[藏狐]

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牛兔1224 2026-02-06

用了一下,提几个意见 1连携技cd可以自动排斥。技能进cd了肯定不能二次触发,最好摆放的时候就排斥不让放 2拖拽轴,点击空白处可以拖拽整个轴(或者按住空格拖拽) 3把吸附做成默认的,按住按键取消吸附 4连携技自动判定,这个其实挺需要的,因为出连携就是自动的(或者至少在网页里把技能描述塞进来,有时候记不住) 5异常状态的消耗连线没有正常显示(使用的是弧光消耗导电) 祝up工具越做越好

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