【跳舞的线饭制/DLFM】RS2 x DL『浪人』繁华一片,樱花掠过脸颊;尘埃落定,影剑血光飞扬
合集 · 小蓝的DL饭制 (16)
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北极星 The Polaris
2:14
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造物主 The Demiurge
2:57
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物理 The Physics
2:41
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一周年 The 1st Anniversary
3:06
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无人之地 The Empty World
3:59
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浪人 The Ronin
4:15
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时间悖论 The Clock Paradox
2:43
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清明节 The Qingming
2:24
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新·春 The Spring Festival
2:12
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彩虹山 The Vinicunca
1:52
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山之召唤 The Mountain Call
3:43
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序始 The Preface
1:36
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夏夜 The Summer Night
1:53
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寻光者 Pursing the Light
2:18
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回忆 The Memories
3:12
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命运 The Fate
2:25
Parts
Description
【本视频不带任何政治观点】 相关游戏:跳舞的线、滚动的天空2 关卡名称:浪人 The Ronin 关卡作者:爱玩音游的小蓝 关卡音乐:Cheetah Mobile Games - 浪人 制作时间:2024/8/17 - 2024/8/20 ======================== 这是继命运、彩虹山后,本人第三个以RS2为原型制作的DL饭制。关卡中大部分模型来源于RS2原包,小部分来源于其他模型包。关卡中引入了音效(这是本人首次在关卡中引入音效),且有浪人与武士争斗的场面。之所以选择RS2中的这关进行创作,是因为这关无论是音乐还是布景,都让我眼前一亮。本关卡的制作没有经历很多困难,就算有也只是技术上的问题。 ======================== 后面屋顶由于是尾杀,判定比较小,难度还是比较大的,建议多多尝试。本关卡通关不难,但是完美有点难。背景图实际上就是一张纸片贴在相机的前面而已()本关卡中有两个彩蛋,提示:一个开头一个结尾,欢迎自行前往探索!这关自我感觉还是有进步的,欢迎大家提出建议! ======================== 感谢@杨哥我来了_Official @Shoiyuぃ @Zerolune_澪弓 @冬日winterovo @lwtiky @舞线FO @ZhazhaQAQ_-233-_ @舞线Lake @小阳解说MC 的支持与帮助! ======================== 加入个人储物间群/FantasyLine官方交流群即可获取本游戏包体,群号:774880643。本关卡会先发布单包,稍后会以原创形式加入本人的合集FantasyLine。欢迎前往同人群官网、QQ官方群、网易云官方电台等支持我们!也欢迎录制游玩视频、攻略视频等,当然也能在允许范围(即不能商业化、不能再打包、不允许公开等)内拆包。仅提供PC游玩包,不提供安卓!禁止商业化!禁止卖包!禁止伸手党! ======================== 如果你喜欢本关卡,别忘了三连+关注支持UP! 有游玩意向的玩家建议先游玩后看视频哦! 本关卡参加2024年度最佳饭制评选,当然这也不是最终版本,你们提出的建议我会听的~ Enjoy :D
Comments
1.采音是我没想到的) 2.音效在哪里,我没找到[tv_笑哭] 3.结尾生草[tv_目瞪口呆] 4.好好好,很还原原版 5.小蓝造的关都好难) 6.点赞支持 7.你说的对,但是关掉后处理应该差距不大(?如果这样挺好的
♥ 26 ↩ 1
Ok,薄纱哪个关卡不用我说了吧[OK] 非常还原的一个关卡,就是路太难找,虽然有箭头指示,但我个人感觉应该还是比较难的,毕竟浪人的采音可以说是很千人寻千味了。那个线拿刀杀敌的场面看了没绷住,音效有点生草。那个手里剑从地下蹦上来我感觉是很不错的,虽然摒弃了些许科学性,但是在游玩与观感方面好很多。 最后支持主播,干死樱忍[打call]
♥ 15 ↩ 1
出乎意料的优质,小蓝目前最佳作,三连了[脱单doge]
♥ 9 ↩ 1
先支持一波 晚了半小时,但问题不大([doge]) 难以置信的是这关只用了4天?!(比时钟悖论少一天)OMG... 但是肉眼可见,比之前精致了不少,后处理啥的也很好看[打call][脱单doge] 这个音效有点意思,还卡点了 感觉浪人与武士争斗的部分可以加点运镜之类的东西(见图一) 70%左右的地方感觉些许空旷(不知道有没有空气墙[doge]) 80%后房屋段感觉可以加点房屋瓦片掉落的动画,在适当加点震动,或许会震撼一些(见图二我看看我看几遍视频能背板)[脱单doge] 总之,的确看到了小蓝的进步,也希望小蓝的饭制会更上一层楼![打call]
♥ 9 ↩ 2
RS2指哪我打哪(× 还原度不必说,四天即便用较多现有模型搓出这样一关也确实强 最惊艳的地方莫过于击退武士,上房顶等片段,尤其是尾杀上房,“因地制宜”,没啥违和感(除了房顶穿模和2:00多出来一块有点怪) 总之,从这关中可以明显看出小蓝技术的进步,期待将来更好的作品[打call]
♥ 8 ↩ 1
这关做的挺棒 喜欢[星星眼]
♥ 7 ↩ 1
第一!!!() 很漂亮的一个关👍
♥ 7
呃为什么有人总拿浪人跟武士做关系比较,也不想想谁是爹谁是儿子儿子
♥ 5
穿模了,感觉可以把凸起那一块删掉,改成踩在房梁上(应该是叫这名)而且假钻好多[doge] 还有中间有一段有点空旷,肯定肯定有空气墙对吧
♥ 4 ↩ 1
建议在之前提了就不再提一遍了()什么时候小蓝把这个效率分我一半。
♥ 4 ↩ 3
注:粉色的是假钻。
♥ 4
整体非常还原,甚至感觉1:50 段已经超越原版了[吃瓜],继续加油[doge][支持]
♥ 4
支持小蓝!
♥ 3
非常好!!!我感觉比海狮设计的那个关卡还要精彩,海狮就是不舍得加动画,线的速度也有点慢,就没那味儿了[打call][打call][打call]
♥ 3 ↩ 1
不错[doge]
♥ 3 ↩ 1
整挺好[doge][支持]
♥ 3
很优质,对多边形体素的细节处理比武士强多了 后半段崩塌动画可以再多一点,或者视角摇晃
♥ 2 ↩ 1
love this, Sorry I've been offline for so long, I hope you can send me the file so I can make a video about it.
♥ 2 ↩ 1
神作啊[星星眼][星星眼][星星眼] 不过有一个小建议,感觉80%前那段石柱路每根石柱都有点太细了,密恐犯了()
♥ 2 ↩ 1