生气就喵喵叫 2026-04-16 机制挺有意思,但全部打下来只有一种感觉,那就是憋屈,那么大的地图能安心放人的就那么几个地方,当初的城防炮也很恶心但是我可以选择在哪里放剩下的位置还能下干员,这次不行,这次地图逼着你就在那,还有雪山二期的那个地图也是,那么大的位置就逼着你站那几个位置,恶心坏了 ♥ 63 ↩ 1
z荻语z- 2026-04-19 我认为,评价一个活动机制的标准是三点 1.创意:是否新颖 2.契合度:是否和剧情契合 3.游戏性:是否能同时威胁到敌我双方 按照这个标准来说近几期活动最好的机制是辞岁行的字格,既符合剧情场景,又很有新意,而且既会给对面爆兵,也能给我方加费 相比之下这期活动的大炮就完全不会威胁到敌方单位… ♥ 29
Comments
孩子们,这才是活动的真正boss[笑哭]
♥ 785 ↩ 15
好神奇,不看就过了,!?强强?!
♥ 353 ↩ 13
这次活动和空想花庭坐一桌
♥ 292 ↩ 36
ex8可以通过boss机制来让哨戒塔的范围一直保持在中间,可以用棋子来炸禁闭所达成这个效果
♥ 252 ↩ 50
虽然全程玩得和自限一样,关关都只有一两个地方能站,但是你望大哥还是无压力随便过[笑哭]
♥ 184 ↩ 7
我对炮兵的憎恶进一步加深了
♥ 97
这机制对挂机简直是毁灭性的打击,地图越小,警戒塔越ex[藏狐]
♥ 76
太痛苦了,太痛苦了[笑哭] 嗷嗷哭,嗷嗷哭[冷]
♥ 74 ↩ 4
游戏未更 作业先行 看完再玩 轻松愉悦[星星眼]
♥ 73 ↩ 2
关卡机制挺有意思的,很久没动过脑了
♥ 71 ↩ 29
大佬们,这些干员练哪一些呀?
♥ 70 ↩ 69
机制挺有意思,但全部打下来只有一种感觉,那就是憋屈,那么大的地图能安心放人的就那么几个地方,当初的城防炮也很恶心但是我可以选择在哪里放剩下的位置还能下干员,这次不行,这次地图逼着你就在那,还有雪山二期的那个地图也是,那么大的位置就逼着你站那几个位置,恶心坏了
♥ 63 ↩ 1
看到更新作业
♥ 56 ↩ 4
警戒塔让玩家们养成了进入关卡前看地图的习惯[笑哭]
♥ 42 ↩ 2
还有谁需要高台?[吃瓜]
♥ 38 ↩ 1
今天玩的时候突然发现
♥ 37 ↩ 1
什么都没做 作业自己跳出来 勉为其难抄
♥ 37 ↩ 1
我想听那个[给心心][给心心][给心心]
♥ 34 ↩ 13
没有高台那就创造高台[千恋万花动态表情包_快看!]
♥ 30 ↩ 1
我认为,评价一个活动机制的标准是三点 1.创意:是否新颖 2.契合度:是否和剧情契合 3.游戏性:是否能同时威胁到敌我双方 按照这个标准来说近几期活动最好的机制是辞岁行的字格,既符合剧情场景,又很有新意,而且既会给对面爆兵,也能给我方加费 相比之下这期活动的大炮就完全不会威胁到敌方单位…
♥ 29