【星痕共鸣】天崩开局?一测全面评估与建议 致开发组的一封信
合集 · 星痕共鸣 (5)
Description
星启一测快要结束了,一天不落玩了这么多天,谈谈这个游戏在各主流玩法中目前还存在什么问题,并针对这些问题可以采取什么样的应对措施,提出解决方案。 评估分类: 1. 主线和支线剧情 2. 职业和副本设计 3. 休闲行业玩法 4. 其他(时装暖暖、职业养成、各种优化和需要优化的地方) 分析问题还是需要有理有据,不能无脑乱喷,也希望我们通过正向反馈所传递的信息能使官方意识到目前游戏问题的严重性。
Comments
作为一个蓝协玩了几个月后自主退坑的玩家。我可以很负责任的说,星痕共鸣完全没有想要做出“腾讯蓝协”的意图。 以至于在怀着对比的心态玩了7天后,星痕共鸣现在给我留下的最好感最印象深刻的的地方是他的两个巨塔和哥布林副本设计的挺不错的。[笑哭]
♥ 29 ↩ 5
希望pc画质能再优化下,有蓝色协议那样的画面审美后再看星痕共鸣觉得也太粗糙了点,既然打的旗号是跨时代mmo,画质就不能顶级点吗
♥ 19 ↩ 5
如果不是打着蓝协和二次元mmo,我觉得我这辈子都不去看他一眼[hololive0期生收藏集_不爽]
♥ 13
[星星眼]
♥ 8 ↩ 1
我测试完了两天就玩不下去了,对话跳过,对话跳过,这升级方式也太抽象了,野外大地图一点资源没有,甚至打怪经验都没有,一整个开放世界零作用,一看商城啥都能每日限购,基本就是把开放世界的奖励全放进商城了,想刷装备下副本吧,体力限制,钥匙限制,地图也不用探索,副本也打不了几次,一直跑任务,这玩法我不清楚拿什么mmo来不会暴死。
♥ 7 ↩ 2
听起来像是好食材遇上了差厨师[辣眼睛]
♥ 7 ↩ 2
其实是能看出来制作组有想法的,但是mmo游戏内容压力太大了,第一个版本做成这样其实是不容易的,就等制作组慢慢做慢慢完善吧,看看ff14的1.0版本是什么样子
♥ 4 ↩ 1
这个游戏可以完全把t踢出去,现在奶的强度太逆天了,基本上稍微会点机制,3c1n或者2c2n都能玩,而且现在奶位又是打本的必需品,从交易所久居不下的奶书就能看出来,t的书2.7w,n的书基本上8-9w
♥ 4 ↩ 3
这辣鸡东西玩意儿,怎么拿到你心中的6.5的? 我很好奇
♥ 3
提意见?抱歉捏,官方只让你选3个,不准多哦
♥ 3
这游戏的拍照系统还是不错的,特别是能在拍照模式下滑条调整动作,切换镜头移动或人物移动,可以旋转人物位置。体验下了确实挺满意的,但只是拍照满意()
♥ 3 ↩ 2
就凭这个剧情画质和ui我就玩不下去一点[支持]
♥ 3
唯一的优点是从蓝协那边继承过来的石块,纯纯浪费,宝可拉真是不愧于自己的名号,操作卡手、画面极差、剧情稀烂,直接把蓝协搬过来加点移动优化和小玩法什么的都比现在这坨构式强
♥ 2
其实这游戏完全和洛奇差不多,除了配置,他有的问题洛奇都有而且更严重。 洛奇作为一款20年前的二次元MMO,可以说这个就是升级版,虽然玩法少了点,但是对于我们老登来说,完全是好玩的。 毕竟我们臭二次元没得选,国内哪里还有二次元MMO啊[doge]
♥ 2 ↩ 1
剧情这么说吧,我玩蓝协顶着日文还会被某些情节吸引到然后看汉字了解个大概。 腾协剧情全程跳过,我甚至都不知道那个绿婆娘要带着我干嘛,我为什么要干嘛,一个角色扮演(rpg)游戏代入感能做的这么差也是有本事。
♥ 2
(º﹃º )很奇怪。。。爲什麽你們會覺得TX會往MMORPG的方向做
♥ 2 ↩ 13
只能说制作组根本不懂mmo
♥ 2 ↩ 7
我感觉这游戏目前ui以及时装风格也跟游戏世界观很脱节,建议学习一下人家ff14.
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@星痕共鸣
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