心塔与毁蛇的激烈交锋,一个全新维度的无尽碰撞,心如止毁竞无止境
合集 · 传奇大讲坛 (13)
-
【无尽挑战】为什么你打不好无尽?教你从游戏新人逐步升至无尽榜首
43:36
-
【无尽时光机】无尽五年变革全记录,既是难忘青春,也是竞技旅程
29:22
-
大鹏风起,百炼成钢,带你揭秘一位追击之神的修炼之路
24:28
-
气流水仙花:从毒阵前辈下忍辱负重到一鸣惊人的常胜将军,阵型拆解与同屏对照分析优缺点
17:29
-
蝉蜕龙变,轻取五连。来设计一份属于你的科学操作指南
18:12
-
打一场没有手速的无尽将会慢多少?怎样规避手速劣势?怎样直面手速劣势?
14:24
-
本年度无尽最伟大的合成,颠覆你的无尽认知,IGS时代开启!以前所有视频都弱爆了!!!
25:06
-
追击打得好,医生不用找!!!潘妮的追击五年变革全记录
32:59
-
穷途前路,胆小如菇,蘑菇遍布大僵南北,全民享受数值之美
19:39
-
大鹏风落,远走高飞,曾经追击之神的真相大白
22:26
-
心塔与毁蛇的激烈交锋,一个全新维度的无尽碰撞,心如止毁竞无止境
41:20
-
虽有奖励为王,可惜娇生惯养。PVP花园战争六年变革全记录
33:35
-
我用50次优化来告诉你,为何植2可以遥遥领先13年?
3:48
Description
-
Comments
毁蛇再强也不会让心塔彻底下岗,对于大多数玩家还是喜欢心塔的舒适感,慢一秒换来了舒适的体验
♥ 193 ↩ 14
真的很佩服这种能把游戏机制研究的这么透彻去设计阵容的人啊[笑哭],为了设计阵容都要精确到毫秒,我玩游戏根本就不想动脑[笑哭]
♥ 108 ↩ 7
所以说最超标的其实是球果吗?
♥ 38 ↩ 18
接受,毁蛇更吃操作,技术要求更高,比蕉塔快也是合理的,我是蕉塔玩家,接受的。如果一个门派他需要更多的操作,但收益远低于轮椅,确实不合理。
♥ 38 ↩ 1
刷了好几遍了,给个定点[打call] 0:45 毁灭菇介绍 1:46 ☆各阶段爆炸时刻数据 2:09 蛇草介绍,球果 3:26 瓷砖联动时间表 6:35 毁/蛇极限时序 7:07 心叶兰作用 9:00 ☆演示毁4炸 11:38 无装扮定点打法 12:59 毁分裂规则 14:30 子弹过波问题 16:31 子弹数据 24:09 榜一阵,☆曼德拉位置 24:40 9-3击飞数据 26:26 往后就是心塔数据 35:50 毁蛇中牛蒡问题 38:33 结语
♥ 31
有些人是只想守着心塔的老本,想着自己又能轮椅又不想被毁蛇影响自己的无尽竞速排名吗 被成本更低的阵容在部分关卡更快难以接受吗 我看了很多个毁蛇介绍视频 从一开始的三关没心塔一关快 到现在心塔更省心 不少人来诉说心塔的好 但是竞速本来就应该是硬核的 每个人都有自己的选择 阵容百花齐放不是更好吗 这种探究原理并且分享出来让大家一起开发创造才是最好的氛围。没必要再来宣传都知道的心塔了。还有就是非常感谢up主的无私分享。
♥ 74 ↩ 6
可以当电影看了
♥ 29 ↩ 2
辍学研究毁蛇中
♥ 31 ↩ 2
学习了[支持][支持][支持],大喷菇yyds
♥ 25
不竞速,只搞五阶毁灭菇,球果,鸭梨,葫芦是不是可以至少节省很多时间通过无尽。之前打无尽一打就3小时太折磨了
♥ 26 ↩ 11
无需研究 我懂事的设备会把赚的一秒全部亏光光[笑哭]
♥ 18 ↩ 6
支持一波,非常不错,不愧是老一代无尽玩家的风范[doge_金箍]
♥ 16
我说怪不得为什么搜攻略的时候都不讲清原理呢,为了抢个榜一还勾心斗角上了,难怪这模式没什么人玩
♥ 13 ↩ 2
别人毁蛇、心塔竞速 我大嘴气流魔甘 就很[笑哭][笑哭]
♥ 9 ↩ 1
几年没玩还停留在桑椹,大嘴花熊果阵[笑哭],落伍了这些新植物啥技能都忘了,现在刷的好快
♥ 9 ↩ 1
大佬们,我卡了一个新无尽bug:天空无尽新无土栽培,我还没打算研究(在考试):在电脑端打到第八关,然后等十二个小时切回手机端,手机端必须要是之前无尽的阵容而且一定不能碰无尽
♥ 8 ↩ 5
这期视频做的太好了,绝对是无尽必看教材
♥ 5
快去研究毁蛇治愈[藏狐]
♥ 5
读不好书都没脸说自己玩植物大战僵尸[笑哭]
♥ 4
我来发表一个暴论:心塔就相当于几年前的桑葚,而毁蛇则是气流[妙啊]前者轮椅,由清中小型和处理巨人组成,后者吃手法,由挂标记(伪浮空,辐射)和斩杀组成。
♥ 4