【少前2追放】玻璃岛的驻行者剧情合集

Parts

  1. P1 · UA-1-1 意外的发现(上)
  2. P2 · UA-1-1 意外的发现(下)
  3. P3 · UA-1-2 绝妙伪装(上)
  4. P4 · UA-1-2 绝妙伪装(下)
  5. P5 · US-1-1 旧友
  6. P6 · UA-1-3 秘境探险(上)
  7. P7 · UA-1-3 秘境探险(下)
  8. P8 · UA-1-4 待解之谜(上)
  9. P9 · UA-1-4 待解之谜(下)
  10. P10 · UA-1-5 隐匿的危机(上)
  11. P11 · UA-1-5 隐匿的危机(下)
  12. P12 · UA-1-6 诡异幽灵
  13. P13 · UA-1-7 最大胆的决定
  14. P14 · US-1-2 天平的两端
  15. P15 · UA-1-8 再次进攻(上)
  16. P16 · UA-1-8 再次进攻(下)
  17. P17 · UA-1-9 驱逐的信号
  18. P18 · UA-1-10 追猎的残影(上)
  19. P19 · UA-1-10 追猎的残影(下)
  20. P20 · US-1-3 理想的雏形
  21. P21 · SS-1-1 意外信号
  22. P22 · SA-1-4 国王游戏(下)
  23. P23 · SS-1-2 鬼牌易手
  24. P24 · SA-1-7 墨菲定律
  25. P25 · SA-1-8 一封信
  26. P26 · SA-1-9 迎着夕阳
Description
少女前线2追放,活动《玻璃岛的驻行者》剧情录制

Comments

追梦人172684 2024-06-06

看到这个剧情,我有感而发 人形,现在已经可以脱离人类而存在 一群人形已经在污染区组成聚落 他们本身就有很高的智能 没有道德的束缚,进行以及各方面处理能力高于人类 可是照这样发展下去,总有一天会与人类对立 我也希望人形能有一个好结局 但一山不容二虎,两种形式的生命,怕是不能待在一起 如果未来真的出现这种情况,我们又该怎么看待人形? 要把它当做新的人类形式吗? 生命的延续形式。

♥ 77 ↩ 23

没有猫ee 2024-06-06

至少是传统二游一等罐头味了 写信的部分我觉得可以用书信格式 致某某部分加上指挥官就好 正文没必要太多指挥官 显得稍为刻意了一点 有过场动画蛮惊喜 虽然结尾有点生草 口型音画有点对不上(也许是配音选择原因)整体还是ok的 相较往期活动剧情[doge]

♥ 77 ↩ 3

馄蛋香 2024-06-07

看来谜语人也是分等级的,杜莎妮的话我看得懂,纳美西斯的话我完全看不懂[笑哭]

♥ 53 ↩ 3

梦游者2005 2024-06-06

还是有配音的剧情过瘾,比之前的轻量化强多了

♥ 37

月見八千代Yachiyo 2024-06-06

其实这次剧情目前还行

♥ 35 ↩ 7

海狼俾斯麦 2024-06-06

不吹不黑,我总觉得52LD这个半绷半不绷的表情我是蚌埠住了[doge] 这个活动剧情你真要算的话一堆段子,例如官方认证的坦克碉堡(图1),兔爷最喜欢的液压杆(图2),无处不在的服务器扩容(图3),胶布修复(图4),KSVK活了不要告诉其他人(图5),必定发生的掏心窝子(图6),异地尝试输入密码的芽衣姐(图7),以及一张私货[doge]

♥ 29 ↩ 5

茶叶蛋啊嗯 2024-06-07

我们川游这个社区阿,他确实是越不玩他指导瘾越大,ksvk一直是中二病他说毁人设,机器人换了个身体他说乱改人设[呲牙]

♥ 23

albort 2024-06-12

这次剧情明显比之前都要好,说实话gal玩多了对ml文并不感兴趣。人形(ai)自由独立意识的觉醒,在科幻类作品也是长久不衰的主题了,在玩1代的时候发现有些人形还会吃巧克力,那会就让我觉得她们不在是物了。希望少前的每一个人形都能获得自己的幸福,而不是成为物品被指挥官这个角色所绑定了。

♥ 22 ↩ 7

老武爱吃炸蘑菇 2024-06-06

这次的剧情我觉得真的可以,有两段给我看哭了!真的是千钧一发之际的大家的互相信任和陪伴。而且内容很有深度,关于自由的代价,已经领导者的两难困境,而且每个人形的性格都很鲜明!

♥ 19 ↩ 2

kolabe 2024-06-06

几个人形闯废弃工厂捅奇怪人形窝,把人形野外求生的大背景去掉还挺有烧钱一的味道[少前小剧场_干杯]

♥ 16

天天天天是天 2024-06-06

我建议下半段别期待太多 索米写信一眼补 也就是说还在存货范围内 下半段大概率指挥官登场是回忆录 结合羽中画大饼没有收菜系统来看 乐观点羽中开始补收人形的剧情 告诉你未来指挥官开始收人形了作为玩家的定心丸 中立就是回忆录听故事 悲观则是承接上半部分指挥官机械降神 事后索米认流浪队当家 再来复刻一次95看你瘸 人形和指挥官缺少互动其实不算是大问题 主要目前少2指挥官塑造根本没有安全感 手下就5个打手 行动你不下车 基地车不给人住 靠山也没有 功绩也没有(没错 老指目前没有解决任何一个群落的大麻烦 主线的boss又都是炮灰不痛不痒)(格里芬老同事那段资料非常适合拿来给老指刷功绩 半路介入 把同事救下来拖到军方来 篇幅也不多) 目前人形们跟的哪个新领队不比指挥官强 反正大家都是无功绩苟活 新领队还能和你的人形共进退呢

♥ 15 ↩ 5

时空还是太长了 2024-06-06

但是,半年了,up角色有配音的,没有一次念出过指挥官三个字的,起码我过活动剧情的时候是一次都没听到过,一次都没有!到说指挥官就变哑巴了,真的很无语!半年呀!我都感觉这游戏到底是没活了,靠着些边角料苟活骗氪,毕竟现在还不知道到底是什么成分的人在写文案,旧文案随便加个“指挥官想你了”就端上来了。到头来这游戏想复活还要靠角色厨子买单,可角色厨又吃不到些好的。就连在角色剧情里听角色说句指挥官的情况都没有,现在支撑我玩下去的只有等95重制剧情出了,我只是个刚入坑,喜欢95的路人,看这现在的剧情,真的很怀疑,95剧情就算重制了可能连配音都没有,那还有坚持下去的必要吗? 还是说,这游戏公司一直就是这样的?角色厨能感受到的只有剧情外的角色,剧情内老指就是个局外人,旁观者?甚至现在二代95的日志剧情,老指都是旁听者视角,吃不到一点好的。一代我也没玩过,很迷,二代塑造的角色真的有能厨到的情感价值吗?一代我知道能契约,到了二代,就连个好感语音半年都听不到,很失望,很累。

♥ 11 ↩ 40

水瀨陽夢的战术频道 2024-06-06

目前来看之前被带节奏的所谓人形之国就是人形难民组织罢了,而且里面没多少格里芬人形

♥ 10 ↩ 4

虚空之殉 2024-06-06

不追究细节故事大纲没有问题,追究细节光是槽点都不少,[大会员粉豆人_礼貌微笑] 物资即将告罄不说跟全队说可以理解正常,可你连自己军师和主要成员都不告诉这我完全无法理解......[大会员粉豆人_问号] 往红区迁移是认真的吗?10年前有着专业化后勤的战术人形才敢限时进入的红区,10年后一支流浪队伍都能把红区纳入迁徙考虑范畴了!科技飙升这么多?[小会员绿豆人_哭笑不得] 连个卫兵都要用农业化机器人改装的废弃基地能有一个脑壳能防狙击弹的 类似“提”的“兰珀蒂娅”就算了(反正除了我方全世界机械都能防弹~也不差这一次),最后兰珀蒂娅能爬墙要爬梯子,能直接跳上散热塔顶要爬墙......[小会员绿豆人_呆住]

♥ 10 ↩ 8

德军小队长 2024-06-06

很喜欢52姐,让我想起了泰伯利亚之日里的乌玛贡[doge]

♥ 10

可露凯の小怪兽 2024-06-06

怎么感觉日配的音画不同步这么严重啊

♥ 9 ↩ 3

沙发电脑冰西瓜 2024-06-06

纯剧情居然有一小时多,那么长吗

♥ 9 ↩ 2

圣诞迷路 2024-06-06

有一说一 索米写信可以说是开服到现在剧情表现最好的点了。但是人形聚落这个东西会不会将来再整个大的[笑哭]

♥ 8

黑汤出黑丸 2024-06-06

看得出新组在很努力的修改以尽可能去掉旧组留下的异味,这次成果比wa那次好不少。就是我什么时候才能不看存货剧情[tv_笑哭]我是广东人喜欢新鲜食材调味剩菜真不想一直吃。[tv_大哭]

♥ 8 ↩ 10

KAI桑HGY 2025-05-16

在游戏里补剧情,上篇还是不错的,下篇真是失望透顶,整一个故事就是讲索米别扭半天下车这事,看的又尬又无语,整个下篇最多也就突出了索米回社区和想留在指挥官身边的这个矛盾点,和一代相比作为大活动的剧情是否太过于简单了,甚至我感觉追放的部分活动剧情也跟大部分二游一样陷入了“为推出角色出剧情”这种流水账模式

♥ 7