【Phigros自制】结合运镜和配置的谱面 | the world of scarlet IN Lv.16
合集 · 自制谱合集 (38)
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Description
相关游戏:Phigros 使用软件:@cmdysj 制作的 Re: PhiEdit 写谱,我制作的 RPE Recorder 录制 曲师:OfficialAz3 画师:! 谱师:点缀星空 耗时:约25小时 判定线:31根 物量:743 事件:3186 BPM:210 特别感谢在WJC赛事中提供建议的各位谱师。 本人没有谱面外内容的版权。如有侵权,请联系我删除。 —————————————— 挑战#1 「全新曲风」「运镜与配置」 #挑战 今年开始,我将有多张谱面为了挑战自我而制作。正如WJC的初衷:“让谱师跳出舒适圈”。 #参赛 本谱面参与了4ndWJC,编号为G1 No.25。这是一个以“猜谱师”为主要玩法的比赛,有兴趣的欢迎在主办方@HD_Ent 处了解。 #想说的话 我一直很喜欢运镜效果,我常常认为这是视觉效果中最有魅力的效果之一。但如果它不被作为视觉效果使用呢?在这样一个想法下,这个谱面诞生了。我尝试让运镜与配置进行融合,制作不太传统的四合院。 谱面收到的一个主要评价是视觉效果“不够碎”,这也是我在前期制作谱面的时候遇到的一个主要烦恼的点,但在我写完并实际游玩后,我认为我对这个谱面设计的元素“运镜与配置”足以弥补视觉效果上的不足。如果你看重视觉效果,这完全可以理解,因此在我投稿WJC的时候,已经做好了会收到很多差评的打算。 #选曲 本曲目来自BOF:TT。我并不是为了不被猜到而乱选的曲。我经常关注BOF的曲子,而这首早在我决定用它参加WJC前就已选定。今后我也会偶尔发一些喜欢的非人声曲目,敬请期待。 #游玩方式 谱面应该会上传到 Phira 和我置顶动态中的谱面群,还请多多支持!
Comments
382感觉超级萎
♥ 16 ↩ 3
我觉得前半段对于流速以及hold的巧妙运用才是提升张力的主要因素,然而后半段的drop部分这种有强烈视觉效果的元素有些缺失让崩坏感逐渐消失了。对于我来说后半段可以运用这种有直接视觉冲击的动效去更好的体现这种崩坏感
♥ 7 ↩ 1
你—— 你的谱风是…
♥ 6
没抢过[委屈]我是榜二[星星眼]
♥ 5 ↩ 1
反而没什么碎核的感觉
♥ 4
感觉有些note可能要修复一下,有的打的晚一点会直接漏,而不是爆蓝
♥ 4 ↩ 5
不说我都没看出来是运镜
♥ 4
运镜感得将尽可能多的物体带上一起移动,所以可以多带note移动,判定线移动是不够的
♥ 4
感觉drop段破碎感没写出来()
♥ 2 ↩ 2
还行,至少四合院的思路执行的很到位
♥ 2 ↩ 1
可以的,不过好像不是很对个人的胃口
♥ 1
像官谱风格,技巧性很强,可玩性很强
♥ 1
四合院很帅
♥ 1
运镜的概念很新,喜欢 (之前也有过类似的想法
♥ 1
猜不到
♥ 1
很有力的写法
♥ 1
很新的写法[支持]
♥ 1
WJC偶遇写谱大神,谱风多变强如怪物,拼尽全力无法猜中
♥ 1
神谱,我懂得欣赏
♥ 1
太流畅了